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这篇文章将为大家详细讲解有关Scala模式匹配的案例分析,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
一.scala模式匹配(pattern matching)
pattern matching可以说是scala中十分强大的一个语言特性,当然这不是scala独有的,但这不妨碍它成为scala的语言的一大利器。
scala的pattern matching是类似这样的,
e match { case Pattern1 => do Something case Pattern2 if-clause => do others ... }
其中,变量e后面接一个match以及一个代码块,其中每个case对应一种可能回匹配的类型,如果匹配成功则执行=>后面的代码。
我们可以用一个具体一些的例子来看看模式匹配是怎么工作的:
case class Player(name: String, score: Int) def printMessage(player: Player) = player match { case Player(_, score) if score > 100000 => println("Get a job, dude!") case Player(name, _) => println("Hey, $name, nice to see you again!") }
看起来有点类似于其他语言的switch,但其实还是有很大的不同的。
以java的switch为例,java的switch仅仅会做一些基本类型的匹配,然后执行一些动作,并且是没有返回值的。
而scala的pattern matching match则要强大得多,除了可以匹配数值,同时它还能匹配类型。
def parseArgument(arg: String) = arg match { //匹配值 case "-h" | "--help" => displayHelp case "-v" | "--version" => displayVerion case whatever => unknownArgument(whatever) }
def f(x: Any): String = x match { //匹配类型 case i:Int => "integer: " + i case _:Double => "a double" case s:String => "I want to say " + s }
同时pattern matching是有返回值的,比如上面的match,它返回的就是一个Unit。我们也可以修改上面的代码让它返回一个字符串:
case class Player(name: String, score: Int) def message(player: Player) = player match { case Player(_, score) if score > 100000 => "Get a job, dude!" case Player(name, _) => "Hey, $name, nice to see you again!" }
值得一提的是,pattern matching 返回值是由第一个匹配的模式中的代码块决定的。
二. 为什么要用pattern matching
看到这里你会发现一个问题,pattern matching不是和if else差不多吗?那为什么还要使用pattern matching呢?
首先我们需要明白,模式匹配其实本质上是提供一个方便的解构(Destructuring)数据结构的方式,以scala为例,pattern matching其实用到了scala中提取器的功能,提取器其实就是类中的unapply()方法。
trait User { def name: String } class FreeUser(val name: String) extends User object FreeUser { //提取器 def unapply(user: FreeUser): Option[String] = Some(user.name) }
val user: User = new FreeUser("Daniel") user match { case FreeUser(name) => println("it match here" + name) case _ => println("not me") }
明白了模式匹配的本质你就会直到,其实if else只是pattern matching中的一个典型的用法,但并非它的全部。
同时,pattern matching允许你解耦两个并不真正属于彼此的东西,也使得你的代码更易于测试。比如上面的match部分的代码我们可以写成下面这样:
val user: User = new FreeUser("Daniel") //将返回结果存在一个常量中 val message = user match { case FreeUser(name) => "it match here" + name case _ => "not me" } //可以随意使用该常量,实现解耦 println(message)
这样会赋予代码更多的灵活性,同时也更加方便做进一步操作。
而以可读性的角度来说,使用一大堆的if else代码无疑是比较难看的,而如果使用pattern matching的话,代码会简洁清晰很多,而简洁的代码则会更容易阅读。
关于Scala模式匹配的案例分析就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。
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