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TCP/IP协议簇的传输层协议主要有两个,TCP(Transimission Control Protocol,传输控制协议)和UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)
TCP是面向连接的,可靠的进程到进程通信的协议。
TCP提供全双工服务,即数据可在同一时间双向传输,每一个TCP都有发送缓存和接收缓存,用来临时存储数据。
TCP将若干个字节构成一个分组,成为报文段。
TCP报文段封装在IP数据报中。
源端口号:16位字段,为发送方进程对应的端口号。
目标端口号:16位字段,对应的是接收端的进程,接收端收到数据后,根据这个端口号来确定吧这个数据送给哪个应用程序的进程。
序号:当TCP从进程接收数据字节时,就把他们存储在发送缓存中,并对每一个字节进行编号。
确认号:确认号是对发送端的确认信息。用它来告诉发送端这个序号之前的数据段都已经收到。如确认号是X,就表示前X-1个数据段都已经收到。
首部长度:一般是20字节,最大可以扩展为60字节。用它可以确定首部数据结构的字节长度。
保留:作为今后扩展功能使用,现在还没有使用到。
控制位:这六位作用很重要,TCP的连接,传输和断开都受这六个控制位的指挥。各位的含义如下。
URG:紧急指针有效位。只有0和1,1表示指针开启。数据传输时,先放在缓存(内存)中,临时保存起来,紧急指针位是指可以在内存中优先提取数据。
PSH:标志位=1时要求接收方尽快将数据段送达应用层。即PSH=1时,不经过缓存,直接将数据段送达应用层。优先级高于URG。
<u>ACK</u>:确认位。只有当ACK=1时,确认序列号才有效。当ACK=0时,确认序列号字段无效。
<u>SYN</u>:连接位。同步序号位,TCP需要建立连接时将这个值设置为1.
<u>FIN</u>:断开连接标识。发送端完成发送任务位,当TCP完成数据传输需要断开连接时,提出断开连接的一方将这个值设置为1.
RST:重新建立连接TCP连接时使用。,当RST=1时,通知重新建立TCP连接。
窗口大小:用于说明本地可接收数据段的数目,窗口大小是可变的。当网络通畅是窗口值变大可以加快传输速度,当网络不稳定时减小这个值可以保证网络数据的可靠传输。TCP协议中的流量控制机制就是依靠变化窗口值的大小实现的。
校验和:用来做差错控制。在发送TCP数据段时,由发送端计算校验和,到达目的地时再进行一次校验和计算。若两次校验和一致,则说明数据基本是正确的,否则将认为数据已被破坏,接收端将丢弃数据。
紧急指针:和URG配合使用,当URG=1时有效。
选项:在TCP首部可以有多达40字节的可选信息。
建立连接过程:PC1发送建立连接请求,SYN标志位设为1.
这一次握手实际上分为两部分来完成。
第一部分:PC2收到PC1的请求,向PC1回复一个确认信息,此过程的典型标志就是TCP的ACK控制位为1。且确认序列号是PC1的初始序列号加1.
第二部分:PC2收到请求后需要回复。即PC2也向PC1发送建立连接的请求,此过程的典型标志和第一次握手一样,即TCP的SYN控制位为1.
为了提高效率,一般将这里两个部分合并在一个数据包里实现。
PC1收到了PC2的回复(包含请求和确认),此时需要向PC2回复一个确认信息,此过程的典型标志就是TCP的ACK控制位为1.且确认序列号是PC2的初始序列号加1.
此时就完成了三次握手
上图中
Seq表示请求序列号。
Ack表示确认序列号
SYN控制位只有在请求建立连接时才被设为1.
参加数据交换的双方中的任何一方(客户和服务器)都可以关闭连接。TCP断开连接分四步,也称为四次挥手。
PC1发送 FIN 和 ACK 控制位为1的TCP报文段给PC2.
FIN:断开连接标识,提出断开连接的一方将这个值设为1.
ACK:ACK=1,表示确认序列号字段有效。
PC2收到PC1的信息,开始回复。
PC2 回复 ACK=1 的 TCP 报文段给 PC1。
PC2现在开始主动发送消息给PC1,发送 FIN=1,ACK=1 的报文段给PC1.
即PC2也发消息给PC1,FIN=1,我(也)要和你断开连接。ACK=1,确认序列号字段有效。
PC1收到 PC2 的消息,回复ACK=1 的TCP报文段。
ACK=1,确认PC2 发给 PC1 的序列号字段有效。
在TCP断开连接(四次挥手)的过程中,TCP一方(通常是客户端)可以终止发送数据,但仍然可以接收数据,成为半关闭。
具体描述一下:
1.客户端发哦是那个FIN报文段,半关闭了这个连接,服务器发送ACK报文段接收半关闭。
2.服务器继续发送数据,而客户端只发送ACK确认,不再发送任何数据。
3.当服务器吧所有数据都发送完毕时,就发送FIN报文段,客户再发送ACK报文段,这样就关闭了TCP连接。
UDP缺点:是一个无连接,不保证可靠性的传输层协议,也就是说发送端不关心发送的数据是否达到目标主机,数据是否出错等,收到数据的主机也不会告诉发送方是否收到了数据,它的可靠性由上层协议来保障。
UDP优点:UDP的首部结构简单,在数据传输时能实现最小的开销。
UDP在实际工作中的应用范围很广,例如,聊天工具QQ在发送短消息时就使用了UDP的方式。
TFTP:简单文件传输协议,速度快。
RPC::远程过程调用。同步传输数据的时候会用到。
NTP:比如做网络架构时,100台机器实现数据同步传输,就需要用到网络时间协议。
FTP:文件服务器,方便文件的上传和下载。
TELNET:采用明文发送,建议在局域网中使用,不建议在广域网中使用。
SMTP:发送邮件的协议
POP3:收邮件的协议
HTTP:打开网站用到的协议
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