您好,登录后才能下订单哦!
这篇文章主要讲解了“java面向对象编程的方法是什么”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“java面向对象编程的方法是什么”吧!
案例《宠物商店》
    1.介绍
功能:
            a.宠物商店可以进购宠物,出售宠物;
            b.宠物具备吃东西的能力;
            c.宠物主人可以在宠物商店购买宠物,可以给宠物起名字,喂养宠物;
    2. 分析:
            通过以上功能介绍和面向对象编程的思想,可以分析得出如下结果:
a. 宠物商店具备进购和出售宠物的功能(即:宠物商店类,命名为 PetShop),同时商店的宠物需要有一个HashMap集合,名为pets,类似于宠物店中的笼子,存放着各种宠物供顾客购买;
b. 宠物基本各自特有属性,比如说:名字 ,品种等属性(即:宠物类,命名为pet);
c. 宠物店售卖宠物,那就有各种各样的宠物,比如说:宠物狗,宠物猫(即:宠物狗类,命名为Dog;宠物猫类,命名为Cat);
d. 宠物主人拥有购买宠物和喂养宠物的功能(即:宠物主人类,命名为:Master);
    3. 编码
    通过分析,我们大致了解了我们具体要如何编码,下面就通过编码的形式运用它的四大特性;
    a. 封装特性
            封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部分包装、隐藏起来的方法;
封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。
了解了封装的概念,我们大致就知道了宠物的特有属性是不可随意改变的,那我们是不是可以把它封装起来,代码如下:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/*** 封装特性*1.通过private修饰符修饰,使外部不可直接访问 *2.通过get,set方法向外提供间接的访问
public class Pet {
**/private String id;
private String strain;
private int loveNum;
private int num;
private String name;
public static List<Pet> petSpecies;
static { //静态代码块,只会在第一次执行构造方法的时候执行,初始化petSpecies集合petSpecies = new ArrayList<Pet>();
public Pet(String id,String strain, int loveNum,int num) {
petSpecies.add(new Pet("001","波斯猫",0,9999));
petSpecies.add(new Pet("002","加菲猫",0,9999));
petSpecies.add(new Pet("003","哈士奇",0,9999));
petSpecies.add(new Pet("004","中华田园犬",0,9999));
petSpecies.add(new Pet("005","中华田园猫",0,9999));
petSpecies.add(new Pet("006","牧羊犬",0,9999));
System.out.println("id\t品种");
for(Pet pet:petSpecies) {
System.out.println(pet);
}
}
this.strain = strain;
this.id = id;
this.loveNum = loveNum;
this.num = num;
}
public Pet(){
}
//商店进购宠时,根据商家所选的id和数量给商家返回宠物
public static Pet givePetToShop(String petId,int petNum) {
Pet pet = null;
for(Pet p:petSpecies) {
if(p.getId().equals(petId)) {
pet = p;
pet.setNum(petNum);
return pet;
}
}
return pet;
}
public void eat() {
System.out.println(strain+"正在开心的吃东西");
}
@Override//重写toString方法
public String toString() {
return this.id+"\t" + this.strain +"\t";
}
@Override//重写hashCode方法
public int hashCode() {
return this.getId().hashCode();
}
@Override//重写equals方法
public boolean equals(Object obj) {
if(obj instanceof Pet) {//判断obj类是否为Pet类或Pet的子类
Pet other = (Pet)obj;
if(this.getId().equals(other.getId())) {
if(this.getStrain().equals(other.getStrain())) {
return true;
}
}
}
return false;
}
public int getNum() {
return num;
}
public void setNum(int num) {
this.num = num;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getId() {
return id;
}
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
public String getStrain() {
return strain;
}
public void setStrain(String strain) {
this.strain = strain;
}
public int getLoveNum() {
return loveNum;
}
public void setLoveNum(int loveNum) {
this.loveNum = loveNum;
}
}
b. 继承特性
    继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为 。
c. 多态性
    多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。  
了解了继承和多态的概念,我们大致知道了猫和狗都属于宠物,则猫和狗可以继承宠物的特征和行为,同时每个宠物的行为有不同表现形式,如下代码所示:
/*** 继承特性*1.狗继承了宠物的特性*多态性*2.狗重写了吃的行为,即狗吃的行为是宠物吃的一种表现形式**/public class Dog extends Pet {private String name;
public Dog() {
}
public Dog(String id,String strain,int loveNum,int num,String name) {
super(id,strain,loveNum,num);//调用父类的有参数的构造方法
this.name = name;
}
@Override//重写继承Pet类中的eat()方法
public void eat() {
System.out.println("宠物狗"+name + ":吃的好饱,亲密值加5哦!");
this.setLoveNum(this.getLoveNum()+5);//亲密值加5
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
/*** 继承特性*1.猫继承了宠物的特性*多态性*2.猫也重写了吃的行为,即猫吃的行为是宠物吃的一种表现形式**/
public class Cat extends Pet {
	private String name;
	public Cat() {
	}
	public Cat(String id,String strain,int loveNum,int num,String name) {
		super(id,strain,loveNum,num);
		this.name = name;
	}
	@Override//重写eat()方法
	public void eat() {
		System.out.println("宠物猫"+name + ":吃的好饱,亲密值加3哦!");
		this.setLoveNum(this.getLoveNum()+3);
	}
 
	public String getName() {
		return name;
	}
 
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
 
}
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
 
/**
 * 
* @ClassName: PetShop  
* @Description: 宠物商店,具有进购宠物、售卖宠物等功能(方法)
 */
public class PetShop {
	private static String name;//店铺名称
	private static String address;//店铺地址
	private boolean isHasCustom;//判断是否有顾客前来
	private static HashMap<Pet,Integer> pets;//存放宠物的集合,键是Pet类,值是宠物的数量
static{//静态代码块,初始化商店里的宠物,只会在第一次执行构造方法 的时候执行		name = "好再来";
		address = "二七区海为科技园";
		System.out.println("---------"+name+"宠物店——"+address+"分店-------------");
		Cat boSiCat = new Cat("001","波斯猫",0,3,"");
		Cat coffeCat = new Cat("002","加菲猫",0,2,"");
		Dog haShiqi =  new Dog("003","哈士奇",0,2,"");
		Dog tianYuanQuan =  new Dog("004","中华田园犬",0,4,"");
		pets = new HashMap<Pet,Integer>();
		pets.put(boSiCat, boSiCat.getNum());
		pets.put(coffeCat,coffeCat.getNum());
		pets.put(haShiqi, haShiqi.getNum());
		pets.put(tianYuanQuan,tianYuanQuan.getNum());
    }
	public PetShop(String name, String address) {
		super();
		this.isHasCustom = false;
	}
	public PetShop() {
		this.isHasCustom = false;
	}
	/**
	 * 展示宠物
	 */
	public void showAllPet() {
		System.out.println("编号\t品种\t数量");
		Set<Map.Entry<Pet,Integer>> entry = pets.entrySet();
		Iterator it = entry.iterator();
		while(it.hasNext()) {
			System.out.println(it.next());
		}
	}
	//依据id返回宠物
	public Pet getPetById(String id) {
		if(id != null) {
			for(Pet p:pets.keySet()) {
				if(p.getId().equals(id)) {
					return p;
				}
			}
		}
		return null;
	}
	/**
	 * 进购宠物,这里就用到了重写的equals方法和hashCode方法
	 */
	public boolean purchasePets(Pet pet) {
		Set<Map.Entry<Pet, Integer>> entry = pets.entrySet();
		Iterator it = entry.iterator();
		while(it.hasNext()) {
			if(it.next().equals(pet)) {//如果商店已经包含此宠物,只需更新此宠物的数量
				pets.put(pet, pets.get(pet)+pet.getNum());
				return true;
			}
		}
		pets.put(pet, pet.getNum());
		return true;
	}
	/**
	 * 	添加宠物,如果已经包含该宠物,则只更改宠物的数量
		此功能需要先重写hashCode()和equals()方法
	 */
	public boolean addPetToShop(Pet pet) {
		if(pet == null)
			return false;
		if(pets.containsKey(pet)) {
			pets.put(pet, pets.get(pet)+pet.getNum());
			return true;
		}else {
			pets.put(pet, pet.getNum());
			return true;
		}
	}
	/**
	 * 从商店出售宠物
	 */
	public boolean removePetFromShop(Pet pet) {
		if(pet == null)
			return false;
		for(Pet p:pets.keySet()) {
			if(p.equals(pet) && pets.get(p) == pet.getNum()) {
				pets.remove(p);
				return true;
			}
			if(p.equals(pet) && pets.get(p) > pet.getNum()) {
				pets.put(pet, pets.get(p) - pet.getNum());
				return true;
			}
			if(p.equals(pet) && pets.get(p) < pet.getNum()) {
				return false;
			}
		}	
		return false;
	}
 
	/**
	 * 判断是否有顾客前来
	 * @return
	 */
	public boolean isHasCustom() {
		return isHasCustom;
	}
	public void setHasCustom(boolean isHasCustom) {
		this.isHasCustom = isHasCustom;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
 
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
 
	public String getAddress() {
		return address;
	}
 
	public void setAddress(String address) {
		this.address = address;
	}
	public HashMap<Pet,Integer> getPets() {
		return pets;
	}
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
 * 
* @ClassName: Master  
* @Description:主人类,有购买宠物等行为(也就是方法)
 */
public class Master {
	private String name;
	List<Pet> myPets;
	public Master() {
		myPets = new ArrayList<Pet>();
	}
	public Master(String name) {
		myPets = new ArrayList<Pet>();
		this.name = name;
	}
	//去宠物店的行为
	public boolean goPetShop(PetShop shop) {
		shop.setHasCustom(true);
		return true;
	}
	//浏览宠物行为
	public void scanPet(PetShop shop) {
		if(goPetShop(shop)) {
			shop.showAllPet();
		}else {
			System.out.println("暂时无法浏览宠物!");
		}
	}
	//离开商店的行为
	public void outShop(PetShop shop) {
		shop.setHasCustom(false);
	}
	//更新myPets中的宠物的信息
	public  boolean updateMyPets(Pet pet) {
		for(int i = 0;i < myPets.size();i++) {
			if(myPets.get(i).equals(pet)) {
				myPets.get(i).setName(pet.getName());
				myPets.get(i).setNum(pet.getNum());
				myPets.get(i).setLoveNum(pet.getLoveNum());
				return true;
			}
		}
		return false;
	}
	//给宠物命名并更新宠物
	public boolean setNameToPet(Pet pet,String name) {
		if(pet != null && name != null) { 
			pet = getPetStrain(pet);//获取宠物的种类
			pet.setName(name);//如果是Dog类,就执行Dog类的方法
			pet.setLoveNum(50);
			updateMyPets(pet);
			return true;
			}
		return false;
	}
	//购买宠物
	public boolean buyPet(Pet pet,PetShop shop) {
		if(pet != null) {
			pet.setNum(1);
			myPets.add(pet);
			shop.removePetFromShop(pet);//这里宠物商店里的宠物要减少一只
			return true;
		}
		else
			return false;
	}
	/**
	 * 给宠物喂食
	 */
	public boolean feedPet(Pet pet) {
		if(pet!= null) {
			 getPetStrain(pet).eat();
			 return true;
		}
		return false;
	}
	//查看所拥有的宠物信息
	public boolean scanMyPets() {
		if(myPets.size()==0) {
			return false;
		}
		System.out.println("id\t品种\t名字\t亲密值");
		for(Pet p:myPets) {
			System.out.print(p.getId()+"\t"+p.getStrain()+"\t"+p.getName()
                                        +"\t"+p.getLoveNum()+"\n");
		}
		return true;
	}
	//查看某个宠物的亲密值
	public void loveNumWithPet(String name) {
		Pet pet = getMyPetByName(name);
		System.out.println(pet.getName() + ":我们的亲密值为"+pet.getLoveNum());
	}
	//通过名字查找宠物
	public Pet getMyPetByName(String petName) {
		for(Pet pet:myPets) {
			if(pet.getName().equals(petName)) {
				return pet;
			}
		}
		return null;
	}
	//获取宠物的品种
	public Pet getPetStrain(Pet pet) {
		if(pet.getStrain().equals("波斯猫")||pet.getStrain().equals("加菲猫")) {
			return((Cat)(pet));
		}
		if(pet.getStrain().equals("哈士奇")||pet.getStrain().equals("中华田园犬")) {
			return((Dog)(pet));
		}
		return  null;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
 
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
 
	public List<Pet> getMyPets() {
		return myPets;
	}
 
	public void setMyPets(List<Pet> myPets) {
		this.myPets = myPets;
	}
 
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
 * 
* @ClassName: Master  
* @Description:主人类,有购买宠物等行为(也就是方法)
* @author yemao  
* @date 2019年3月21日  
 */
public class Master {
	private String name;
	List<Pet> myPets;
	public Master() {
		myPets = new ArrayList<Pet>();
	}
	public Master(String name) {
		myPets = new ArrayList<Pet>();
		this.name = name;
	}
	//去宠物店的行为
	public boolean goPetShop(PetShop shop) {
		shop.setHasCustom(true);
		return true;
	}
	//浏览宠物行为
	public void scanPet(PetShop shop) {
		if(goPetShop(shop)) {
			shop.showAllPet();
		}else {
			System.out.println("暂时无法浏览宠物!");
		}
	}
	//离开商店的行为
	public void outShop(PetShop shop) {
		shop.setHasCustom(false);
	}
	//更新myPets中的宠物的信息
	public  boolean updateMyPets(Pet pet) {
		for(int i = 0;i < myPets.size();i++) {
			if(myPets.get(i).equals(pet)) {
				myPets.get(i).setName(pet.getName());
				myPets.get(i).setNum(pet.getNum());
				myPets.get(i).setLoveNum(pet.getLoveNum());
				return true;
			}
		}
		return false;
	}
	//给宠物命名并更新宠物
	public boolean setNameToPet(Pet pet,String name) {
		if(pet != null && name != null) { 
			pet = getPetStrain(pet);//获取宠物的种类
			pet.setName(name);//如果是Dog类,就执行Dog类的方法
			pet.setLoveNum(50);
			updateMyPets(pet);
			return true;
			}
		return false;
	}
	//购买宠物
	public boolean buyPet(Pet pet,PetShop shop) {
		if(pet != null) {
			pet.setNum(1);
			myPets.add(pet);
			shop.removePetFromShop(pet);//这里宠物商店里的宠物要减少一只
			return true;
		}
		else
			return false;
	}
	/**
	 * 给宠物喂食
	 */
	public boolean feedPet(Pet pet) {
		if(pet!= null) {
			 getPetStrain(pet).eat();
			 return true;
		}
		return false;
	}
	//陪宠物玩耍
	public boolean playWithPet(Pet pet) {
		if(pet!= null) {
			 getPetStrain(pet).play();
			 return true;
		}
		return false;
	}
	//查看所拥有的宠物信息
	public boolean scanMyPets() {
		if(myPets.size()==0) {
			return false;
		}
		System.out.println("id\t品种\t名字\t亲密值");
		for(Pet p:myPets) {
			System.out.print(p.getId()+"\t"+p.getStrain()+"\t"+p.getName()
                                        +"\t"+p.getLoveNum()+"\n");
		}
		return true;
	}
	//查看某个宠物的亲密值
	public void loveNumWithPet(String name) {
		Pet pet = getMyPetByName(name);
		System.out.println(pet.getName() + ":我们的亲密值为"+pet.getLoveNum());
	}
	//通过名字查找宠物
	public Pet getMyPetByName(String petName) {
		for(Pet pet:myPets) {
			if(pet.getName().equals(petName)) {
				return pet;
			}
		}
		return null;
	}
	//获取宠物的品种
	public Pet getPetStrain(Pet pet) {
		if(pet.getStrain().equals("波斯猫")||pet.getStrain().equals("加菲猫")) {
			return((Cat)(pet));
		}
		if(pet.getStrain().equals("哈士奇")||pet.getStrain().equals("中华田园犬")) {
			return((Dog)(pet));
		}
		return  null;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
 
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
 
	public List<Pet> getMyPets() {
		return myPets;
	}
 
	public void setMyPets(List<Pet> myPets) {
		this.myPets = myPets;
	}
 
}
import java.util.Scanner;
/**
* @ClassName: Test
* @Description: 测试类
* ArrayList在遍历的时候如果同时删除元素就会抛出java.util.ConcurrentModificationException异常
*/
public class Test {
private static Scanner sc = new Scanner(System.in);// 实例化一个输入流对象
public static void main(String[] args) {
PetShop shop = new PetShop();
Master master = new Master("明明");//实例化一个宠物主人,明明
Pet pet = null;
int circleNum = 0;// 表示while循环的次数
int choiceNum = -1;// 操作数
String petId = "";
while(choiceNum == -1) {
circleNum++;
if(circleNum == 1) {
System.out.println("**进购宠物**");
new Pet();//初始化进购的宠物种类,为的是执行Pet.java里的静态代码块
}
System.out.println("选择操作:1、进购\t2、离开");
choiceNum = sc.nextInt();
if(choiceNum == 1) {
System.out.println("请输入要进购宠物的id和数量");
pet = Pet.givePetToShop(sc.next(), sc.nextInt());
if(pet != null) {
shop.addPetToShop(pet);//商家进购此宠物
System.out.println("进购成功!");
choiceNum = -1;
}else {//表示输入的id有误,没有此类宠物
System.out.println("没有此类宠物!");
choiceNum = -1;
}
}else if(choiceNum == 2) {
choiceNum = -2;
}else {
System.out.println("输入有误!请重新选择!");
}
}
circleNum = 0;
master.goPetShop(shop);// 去宠物店
while (shop.isHasCustom()) {
circleNum++;
if (circleNum == 1) {
System.out.println(shop.getName() + ":欢迎" + master.getName() + "光临本店");
} else {
System.out.println(shop.getName() + ":请选择要进行的操作:1.浏览宠物\t2.离开本店");choiceNum = sc.nextInt();// 从键盘控制台接收一个整数
if (choiceNum == 1) {
master.scanPet(shop);// 明明浏览宠物
System.out.println(shop.getName() + ":请输入编号来选择您想要的宠物:");
petId = sc.next();
pet = shop.getPetById(petId);// 通过id获得宠物
if (pet == null) {
System.out.println(shop.getName() + ":请输入正确的编号!");
} else {
System.out.println(shop.getName() + ":您选择了" + pet + ",是否确认购买?1.确认购买\t2.在考虑一下");
choiceNum = sc.nextInt();
if (choiceNum == 1) {
master.buyPet(pet, shop);// 明明购买这个宠物
System.out.println(shop.getName() + ":恭喜您获得新宠!");
}
}
} else if (choiceNum == 2) {
master.outShop(shop);// 离开商店
System.out.println(shop.getName() + ":客官慢走,欢赢下次光临!");
circleNum = 0;
}
}
}
System.out.println(master.getName()+ "离开了" + shop.getName() + "宠物店,正在回家的路上.......");
String petName = null;
while (true) {
circleNum++;
if (circleNum == 1) {
System.out.println(master.getName() + "回到家了");
System.out.println(master.getName() + ":给新买的宠物们起个名吧!嘻嘻!");
for (Pet p : master.getMyPets()) {
System.out.println("这只宠物是" + p.getStrain() + ",给他起个名字:");
petName = sc.next();
if (master.setNameToPet(pet, petName)) {// 给宠物起名字
System.out.println(pet.getName() + ":有了新名字很开心!亲密值增加了" + pet.getLoveNum());
}
}
System.out.println(master.getName() + ":所有的宠物都起好名字了,他们更喜欢我了!");
System.out.println("请选择操作:1.给宠物喂食\t" +"2.获取所有的宠物信息\t3.退出:");
choiceNum = sc.nextInt();
}
if (choiceNum > 4 || choiceNum < 1) {
System.out.println("输入有误!");
} else {
while (choiceNum == 1) {
System.out.println(master.getName() + ":先喂给谁呢?随便点名吧!");
pet = master.getMyPetByName(sc.next());
master.feedPet(pet); System.out.println("请选择操作:1.给宠物喂食\t" +"2.获取所有的宠物信息\t3.退出:");
choiceNum = sc.nextInt();
}
while (choiceNum == 2) {
master.scanMyPets();
System.out.println("请选择操作:1.给宠物喂食\t" +"2.获取所有的宠物信息\t3.退出:");
choiceNum = sc.nextInt();
}
if (choiceNum ==3)
break;
}
}
System.out.println("程序已退出!");
}
}
感谢各位的阅读,以上就是“java面向对象编程的方法是什么”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对java面向对象编程的方法是什么这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。