从零单排学Redis【铂金一】

发布时间:2020-08-14 17:02:02 作者:Java3y
来源:ITPUB博客 阅读:169

前言

只有光头才能变强

好的,今天我们要上铂金段位了,如果还没经历过青铜和白银和黄金阶段的,可以先去蹭蹭经验再回来:

这篇文章主要讲的是Redis主从复制。因为Redis集群的知识点有点多,所以铂金上分得要好几篇~

文本力求简单讲清每个知识点,希望大家看完能有所收获

一、主从架构

1.1为什么要主从架构

Redis也跟关系型数据(MySQL)一样,如果有过多请求还是撑不住的。

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因为Redis如果只有一台服务器的话,那随着请求越来越多:

显然,出现的上述问题是因为一台Redis服务器不够,所以多搞几台Redis服务器就可以了

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为了实现我们服务的高可用性,可以将这几台Redis服务器做成是主从来进行管理

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tip:Redis作者已将Master/Slave架构改名为Master/Replica

1.2主从架构的特点

下面我们来看看Redis的主从架构特点:

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主从架构的好处

主从架构除了上面的形式,也有下面这种的(只不过用得比较少):

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二、复制功能

主从架构的特点之一:主服务器和从服务器的数据是一致的。

因为主服务器是能接收写请求的,主服务器处理完写请求,会做什么来保证主从数据的一致性呢?如果主从服务器断开了,过一阵子才重连,又会怎么处理呢?下面将会了解到这些细节~

在Redis中,用户可以通过执行SALVEOF命令或者设置salveof选项,让一个服务器去复制(replicate)另一个服务器,我们称呼被复制的服务器为主服务器(master),而对主服务器进行复制的服务器则被称为从服务器(salve)

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2.1复制功能的具体实现

复制功能分为两个操作:

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从服务器对主服务器的同步又可以分为两种情况

在Redis2.8以前,断线后复制这部分其实缺少的只是部分的数据,但是要让主从服务器重新执行SYNC命令,这样的做法是非常低效的。(因为执行SYNC命令是把所有的数据再次同步,而不是只同步丢失的数据)

接下来我们来详细看看Redis2.8以后复制功能是怎么实现的:

2.1.1复制的前置工作

首先我们来看一下前置的工作

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前面也提到了,Redis2.8之前,断线后同步会重新执行SYNC命令,这是非常低效的。下面我们来看一下Redis2.8之后是怎么进行同步的。

Redis从2.8版本开始,使用PSYNC命令来替代SYNC命令执行复制时同步的操作。

PSYNC命令具有完整重同步和部分重同步两种模式(其实就跟上面所说的初次复制和断线后复制差不多个意思)。

2.1.2完整重同步

下面先来看看完整重同步是怎么实现的:

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2.1.2部分重同步

接下来我们来看看部分重同步,部分重同步可以让我们断线后重连只需要同步缺失的数据(而不是Redis2.8之前的同步全部数据),这是符合逻辑的!

部分重同步功能由以下部分组成:

首先我们来解释一下上面的名词:

复制偏移量:执行复制的双方都会分别维护一个复制偏移量

通过对比主从复制的偏移量,就很容易知道主从服务器的数据是否处于一致性的状态!

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那断线重连以后,从服务器向主服务器发送PSYNC命令,报告现在的偏移量是36,那么主服务器该对从服务器执行完整重同步还是部分重同步呢??这就交由复制积压缓冲区来决定。

当主服务器进行命令传播时,不仅仅会将写命令发送给所有的从服务器,还会将写命令入队到复制积压缓冲区里面(这个大小可以调的)。如果复制积压缓冲区存在丢失的偏移量的数据,那就执行部分重同步,否则执行完整重同步。

服务器运行的ID(run ID)实际上就是用来比对ID是否相同。如果不相同,则说明从服务器断线之前复制的主服务器和当前连接的主服务器是两台服务器,这就会进行完整重同步。

所以流程大概如此:

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2.1.3命令传播

当完成了同步之后,主从服务器就会进入命令传播阶段。这时主服务器只要将自己的写命令发送给从服务器,而从服务器接收并执行主服务器发送过来的写命令,就可以保证主从服务器一直保持数据一致了!

在命令传播阶段,从服务器默认会以每秒一次的频率,向服务器发送命令REPLCONF ACK <replication_offset> 其中replication_offset是从服务器当前的复制偏移量

发送这个命令主要有三个作用:

五、最后

画了好久好久的图,终于写完啦。

抛个问题:如果从服务器挂了,没关系,我们一般会有多个从服务器,其他的请求可以交由没有挂的从服务器继续处理。如果主服务器挂了,怎么办?因为我们的写请求由主服务器处理,只有一台主服务器,那就无法处理写请求了?

问题留到下篇解决~

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