c语言经典面试题目有哪些

发布时间:2021-11-22 15:07:26 作者:iii
来源:亿速云 阅读:148

本篇内容介绍了“c语言经典面试题目有哪些”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

  1.在下面程序的底画线处填上适当的字句,使该程序执行结果为60。

  # include

  class base{int X;

  public∶

  void int (int initX){X=initX; }

  int Getnum() {return X+7; }

  void main()

  {_______

  _______

  cout<<1test.getnum();<1 p="">

  }

  2.下列程序的输出结果是。

  #include

  void SB(char ch) {

  switch(ch) {

  case 'A': case 'a':

  cout<<"well !"; break;

  case 'B': case 'b'

  cout<<"good !"; break;

  case 'C': case 'c':

  cout<<"pass ! "; break

  default:

  cout<<"bad! "; break;

  )

  cout<<1endl;<1 p="">

  }

  void main() {

  char a[6] ="Abcaf'

  for(int i=0; a[i]; i++) SB(a[i]);}

  3.在下列程序的空格处填上适当的字句,使输出为:0,8,5。

  # include

  # include

  class Magic{

  double x;

  public∶

  Magic(double d=0.00)∶x(fabs(d)){}

  Magic _______{return Magic(sqrt(x*x+c.x*c.x));}

  _______<<(ostream & os,Magic c){return os<<1c.x;}<1 p="">

  };

  void main()

  {Magic ma;

  cout<<1ma<1<1’,’<1<1magic(-8)<1<1’,’<1<1ma+magic(-3)+magic(-4);<1 p="">

  }

  关键字

  问题一:static关键字的作用?

  答:

  Static的用途主要有两个,一是用于修饰存储类型使之成为静态存储类型,二是用于修饰链接属性使之成为内部链接属性。

  1.静态存储类型:

  在函数内定义的静态局部变量,该变量存在内存的静态区,所以即使该函数运行结束,静态变量的值不会被销毁,函数下次运行时能仍用到这个值。

  在函数外定义的静态变量——静态全局变量,该变量的作用域只能在定义该变量的文件中,不能被其他文件通过extern引用。

  2. 内部链接属性

  静态函数只能在声明它的源文件中使用。

  问题二:const关键字的作用?

  答:

  1.声明常变量,使得指定的变量不能被修改。

  const int a = 5;/*a的值一直为5,不能被改变*/

  const int b; b = 10;/*b的值被赋值为10后,不能被改变*/

  const int *ptr; /*ptr为指向整型常量的指针,ptr的值可以修改,但不能修改其所指向的值*/

  int *const ptr;/*ptr为指向整型的常量指针,ptr的值不能修改,但可以修改其所指向的值*/

  const int *const ptr;/*ptr为指向整型常量的常量指针,ptr及其指向的值都不能修改*/

  2.修饰函数形参,使得形参在函数内不能被修改,表示输入参数。

  如int fun(const int a);或int fun(const char *str);

  3.修饰函数返回值,使得函数的返回值不能被修改。

  const char *getstr(void);使用:const *str= getstr();

  const int getint(void); 使用:const int a =getint();

  问题三:volatile关键字的作用?

  答:

  volatile指定的关键字可能被系统、硬件、进程/线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值,而不是从被优化后的寄存器中读取。例子:硬件时钟;多线程中被多个任务共享的变量等。

  问题四:extern关键字的作用?

  答:

  1.用于修饰变量或函数,表明该变量或函数都是在别的文件中定义的,提示编译器在其他文件中寻找定义。

  extern int a;

  extern int *p;

  extern int array[];

  extern void fun(void);

  其中,在函数的声明带有关键字extern,仅仅是暗示这个函数可能在别的源文件中定义,没有其他作用。如:

  头文件A:A_MODULE.h中包含

  extern int func(int a, int b);

  源文件A: A_MODULE.c中

  #include “A_MODULE.h”

  int func(int a, int b)

  {

  returna+b;

  }

  此时,展开头文件A_MODULE.h后,为

  extern int func(int a, int b);/*虽然暗示可能在别的源文件中定义,但又在本文件中定义,所以extern并没有起到什么作用,但也不会产生错误*/

  int func(int a, int b)

  {

  returna+b;

  }

  而源文件B:B_MODULE.c中,

  #include “A_MODULE.h”

  int ret = func(10,5);/

  展开头文件A_MODULE.h后,为

  extern int func(int a, int b);/*暗示在别的源文件中定义,所以在下面使用func(5,10)时,在链接的时候到别的目标文件中寻找定义*/

  int ret = func(10,5);

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