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之前一直没注意
Unity发布WebGL项目之后,都是打开发布出来的那个index.html,没有问题
但是布到IIS上,用地址打开就报错了
看了一下,发布出来的东西,有个Build文件夹,下面有几个扩展名是.unityweb的文件
仔细想了一下,是不是又是IIS的MIME设置
于是设置了一下(参见从IIS网站上下载AssetBundle,并写入到本地磁盘指定路径)
也就是说把.unityweb类型也添加到mime设置中,是二进制的
再运行就OK了
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