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于 网易而言,2019年注定是一个值得记住的年份。
11月23日晚间,一名自称在网易游戏工作了5年的老员工发表一篇长文《网易裁员,让保安把身患绝症的我赶出公司。我在网易亲身经历的噩梦!》,该文瞬间刷屏各大社交媒体,一时间将 网易推向了风口浪尖,成为舆论的焦点。目前此事仍在发酵,希望事情最终有个令人满意的结局。(Ps:鉴于文章太长、太火,这里不作赘述,要了解详情的朋友可自行百度~)
戏剧性的是,就在同一时间网易未来科技峰会如期进行。据媒体称,AI、区块链、云计算、大数据等“硬核科技产品集中亮相”。
曾几何时,“游戏、电商、教育、音乐”被网易作为四大战略部署,后来网易云音乐因版权被腾讯系吊打,网易新闻业务在一次次上市传闻未果后逐渐被边缘化,刚刚上市的教育还在以亏损换增长。移动互联网时代,邮箱业务也早已不是竞争的主力军。 目前来看,网易的支柱只能是游戏。
然而,游戏行业经历了不短的低迷期,直到去年底游戏版号恢复,国内市场才逐渐走出颓势。但与市场回暖的速度不相匹配的,是网易游戏业务的增速持续放缓。突如其来的暴力裁员事件,更是让游戏这一支柱风云莫测,短期内网易的处境或将愈加艰难。
纵观目前的中国上市科技公司中,阿里巴巴、腾讯、美团点评、京东、百度分别排名前五, 网易位列第六,紧跟其后的拼多多市值则与网易相差甚少。
在互联网巨头纷纷转向产业互联网并聚焦当下的云计算、人工智能、企业通信等领域之时, 我们却迟迟未见网易的身影出现。
11月23日的网易未来科技峰会显示,其正在研发的重要方向有游戏AI研究、音乐AI个性化推荐、区块链应用与游戏资产管理、5G技术在内容消费体验方面的升级。 但相比于老牌BAT和新贵美团、拼多多等,网易在技术方面却是有所落后的。
那么在最新的基础技术面前,风暴中的网易真的可以突出重围、跟上这个时代吗?
就算依然主攻游戏业务,网易遇到的困难可能要比想象的更多。游戏行业本身的特点是产品生命周期短,更新换代特别快,用户转换也很快,这个特点就决定了行业必须投入巨大的研究费用,不断开发新产品。而据《2019年7月移动游戏报告(内部版)》报告显示,在游戏流水测算榜TOP10中,网易旗下只有梦幻西游、大话西游这2款经典IP游戏。 显然,网易在新游戏方面表现非常乏力,在《阴阳师》后,其重磅推出的几款新游戏都未收到理想效果。
无论是头部的游戏公司如腾讯、三七互娱等,还是众多小游戏公司,都想从行业中分一杯羹,竞争压力越发加剧。从2018年开始,各大游戏公司都开始适应游戏规则可能的改变,这将意味着游戏行业开始进入下一个赛道。而下一个赛道,很有可能就是 云游戏。
云游戏是什么?简单说就是云计算+在线游戏。其实游戏巨头腾讯早就开始了研发布局云游戏。而在11月19日谷歌正式上线了云游戏平台Stadia,接着亚马逊也称在2020年会发布云游戏服务。
这样的游戏赛道为何备受青睐?——因为5G时代已经来了。
5G可以让云游戏的画质清晰稳定、运行流畅,满足用户的体验感。随着游戏版号审批重新加速,VR游戏、云游戏等领域都有望在5G时代爆发。
云计算、大数据、5G技术、机器人、虚拟现实技术等都是人工智能密切相关的科技板块,它们将成为新时代经济发展的主要风口。
如果你错过了互联网经济,那么万万不可错过人工智能。在互联网的下半场, 催米科技就牢牢抓住了人工智能的新机遇,在云计算、数据分析和人工智能深度训练和学习的基础上,其自主研发了AI智能语音处理系统,广泛应用在消费金融、信托、普惠金融等领域,为客户提供了专业、高效、智能的综合服务。
可以预测,随着2020年5G技术的大范围应用,新形式游戏将会进入较快的增长期。新一轮的游戏赛道开启,网易游戏是否可以“占道”快速行驶? 而站在人工智能这样的新风口上,网易下一步又会表现如何?
一切都是未知,让我们拭目以待……
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