用JMF打开摄像头获取图像

发布时间:2020-04-29 20:23:15 作者:itjobs07
来源:网络 阅读:745


   今天学习用JAVA中的JMF来打开摄像头,这个小程序对我来说还是有点难度的。然后我在网上找的一些资料,网上的资料很多而且比较杂,对于我们新人来说,没有分辨能力,走了很多弯路。下面我把我的学习过程展示出来。

1.搭建环境

   我的电脑是win7 64位的;然后在orcale 官网下载JDK  (在百度搜索JDK下载)jdk-8u92-windows-i586.exeJDK必须是32位的,至少在我电脑上是这样的,我安装64位的始终没有成功,最后找出问题来就是JMF 32位的,配套的JDK也必须是32位的。我是这样理解的.呵呵);然后下载JMF(直接在百度搜索JMF下载,能直接跳转到oracle官网的JMF下载,比直接在oracle官网上去找方便很多)jmf-2_1_1e-windows-i586.exeJMF建议安装在jdk下,这样免去了配置环境变量。


2.环境配置与测试

   JDK和JMF安装完毕,然后就是JDK环境变量配置,依次打开:计算机右键属性>高级系统设置>环境变量>系统变量  1)新建JAVA_HOME变量  就是刚才jdk的安装路径D:\Application\java\jdk1.6.0_25 

2)PATH变量   %JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin  

3)CLASSPATH变量  .;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar (要加.表示当前路径)    检验:WIN+R  >  CMD   >  javac   java  java -version  代表配置成功  

用JMF打开摄像头获取图像

   然后就是JMF  : 打开JMF安装目录下的jmfregistry.exe程序

用JMF打开摄像头获取图像

        

 

    安装后都需要重新启动电脑才可以用;会在桌面生成一个JMStudio的快捷方式,打开它

File > Capture   安装成功会有音频视频等,然后就可以通过摄像头看见自己了;到这里我们的运行环境就安装好了,接下来我们就是写代码来调用摄像头了;

 

3. 代码  

  用记事本或者notepad++  就可以的,notepad++ 有一个插件NppAStyle插件可以格式化java代码。

 

 

JMF摄像头基本原理及过程

 

获取摄像头信息 》 创建摄像头和捕捉数据流 》 创建窗体及面板 》 把捕捉的数据流加载到窗体中播放

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.Component;

import javax.media.*;//包含所有media代码

import javax.swing.JFrame; //通过JFrame来创建窗体

import javax.swing.JPanel; //一个容器类

public class Camera extends JFrame { //继承窗体的框架


public  static Player player = null; //定义一个player变量。 playermedia包中的一个类

private CaptureDeviceInfo deviceInfo = null;   //定义管理器的截取设备注册信息

private MediaLocator mediaLocator = null;

private Component component = null;

private JPanel vedioPanel = null;

String   str = "vfw:Microsoft WDM Image Capture (Win32):0";    //获取本地摄像头的字符串

public Camera() {

init();

}

public void init() {

deviceInfo = CaptureDeviceManager.getDevice(str);  //根据字符串获取采集设备(摄像头)的引用

mediaLocator = deviceInfo.getLocator(); //CaptureDevicesInfo对象中获取MediaLocator对象,然后用它来创建一个DataSource数据源对象;

//获取采集设备的定位器的引用,需要根据此引用来创建视频播放器

 

try {

player = Manager.createRealizedPlayer(mediaLocator);// 利用mediaLocator 获取一个player ,创建一个player对象

component = player.getVisualComponent(); //player 对象的图像部件,在此部件上可以播放多媒体图像

if (component != null) {

/*

  设置窗体的一些属性

  */

vedioPanel = new JPanel();//面板容器

vedioPanel.add(component, BorderLayout.NORTH);

 

this.add(vedioPanel);

this.pack();    // 自动分配窗体大小

this.setResizable(false);

this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);  //设置窗体的关闭

this.setVisible(true);

player.start();  //播放捕获来的数据流

}

} catch(Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

 

public static void main(String[] args) {//主函数

new Camera();

}

}



为了把这个东西搞懂,大哥建议我把这个程序拆分开了,用小程序测试,由于基础有限,我最终只弄出来一个设备信息获取的小程序,窗口的还有点难度。


import javax.media.*;

public class INFO {

   public static void main(String[] args) {

CaptureDeviceInfo deviceInfo = null;

String   str2   =   "vfw:Microsoft WDM Image Capture (Win32):0";    //获取本地摄像头的字符串

deviceInfo = CaptureDeviceManager.getDevice(str2);

System.out.println("本地摄像头的信息:"+deviceInfo);

}

}



 

 

 

虽然这是一个比较简单的小程序,但是我花了很多时间来弄,在这过程中也学会了一些东西,刚开始的时候什么都不会,陪伴我的还好有电脑,一些不懂的问题都是在google&百度上找的,以至于源码也是。这是的第一篇博文,上述中肯定会有很多错误,欢迎大家指出;



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