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这篇文章给大家分享的是有关OpenCV如何实现图像转换为漫画效果的方法的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧。
1、先canny提取图像的边缘并强化,翻转边缘为黑色,将像素值转换为0-1的值
2、将图像进行双边滤波处理,然后将像素值缩短为每10个灰度级为一个值
3、将前两步得到的结果相乘,显示结果
#include <iostream> using namespace std; #include "opencv2/core.hpp" #include "opencv2/highgui.hpp" #include "opencv2/imgproc.hpp" using namespace cv; int main() { Mat img = imread("1.jpg"); float radius = img.cols > img.rows ? (img.rows / 3) : (img.cols / 3); const double exponential_e = exp(1.0); /** EDgES **/ // Apply median filter to remove possible noise Mat imgMedian; medianBlur(img, imgMedian, 7); // Detect edges with canny Mat imgCanny; Canny(imgMedian, imgCanny, 50, 150); // Dilate the edges Mat kernel = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(2, 2)); dilate(imgCanny, imgCanny, kernel); // Scale edges values to 1 and invert values imgCanny = imgCanny / 255; imgCanny = 1 - imgCanny; // Use float values to allow multiply between 0 and 1 Mat imgCannyf; imgCanny.convertTo(imgCannyf, CV_32FC3); // Blur the edgest to do smooth effect blur(imgCannyf, imgCannyf, Size(5, 5)); /** COLOR **/ // Apply bilateral filter to homogenizes color Mat imgBF; bilateralFilter(img, imgBF, 9, 150.0, 150.0); // truncate colors Mat result = imgBF / 25; result = result * 25; /** MERgES COLOR + EDgES **/ // Create a 3 channles for edges Mat imgCanny3c; Mat cannyChannels[] = { imgCannyf, imgCannyf, imgCannyf }; merge(cannyChannels, 3, imgCanny3c); // Convert color result to float Mat resultf; result.convertTo(resultf, CV_32FC3); // Multiply color and edges matrices // cout << imgCanny3c << endl; multiply(resultf, imgCanny3c, resultf); // cout << resultf << endl; // convert to 8 bits color resultf.convertTo(result, CV_8UC3); // Show image imshow("Result", result); waitKey(0); return 0; }
原图为:
效果图为:
感谢各位的阅读!关于OpenCV如何实现图像转换为漫画效果的方法就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到吧!
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