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这期内容当中小编将会给大家带来有关Python threading模块condition的运行原理,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。
Condition的处理流程如下:
首先acquire一个条件变量,然后判断一些条件。
Condition的基本原理如下:
可以认为Condition对象维护了一个锁(Lock/RLock)和一个waiting池。线程通过acquire获得Condition对象,当调用wait方法时,线程会释放Condition内部的锁并进入blocked状态,同时在waiting池中记录这个线程。当调用notify方法时,Condition对象会从waiting池中挑选一个线程,通知其调用acquire方法尝试取到锁。
Condition对象的构造函数可以接受一个Lock/RLock对象作为参数,如果没有指定,则Condition对象会在内部自行创建一个RLock。
除了notify方法外,Condition对象还提供了notifyAll方法,可以通知waiting池中的所有线程尝试acquire内部锁。由于上述机制,处于waiting状态的线程只能通过notify方法唤醒,所以notifyAll的作用在于防止有的线程永远处于沉默状态。
演示条件变量同步的经典问题是生产者与消费者问题:假设有一群生产者(Producer)和一群消费者(Consumer)通过一个市场来交互产品。生产者的”策略“是如果市场上剩余的产品少于1000个,那么就生产100个产品放到市场上;而消费者的”策略“是如果市场上剩余产品的数量多余100个,那么就消费3个产品。用Condition解决生产者与消费者问题的代码如下:
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Created on Wed Nov 28 17:15:29 2018
@author: 18665
"""
import threading
import time
class Producer(threading.Thread):
# 生产者函数
def run(self):
global count
while True:
if con.acquire():
# 当count 小于等于1000 的时候进行生产
if count > 1000:
con.wait()
else:
count = count+100
msg = self.name+' produce 100, count=' + str(count)
print(msg)
# 完成生成后唤醒waiting状态的线程,
# 从waiting池中挑选一个线程,通知其调用acquire方法尝试取到锁
con.notify()
con.release()
time.sleep(1)
class Consumer(threading.Thread):
# 消费者函数
def run(self):
global count
while True:
# 当count 大于等于100的时候进行消费
if con.acquire():
if count < 100:
con.wait()
else:
count = count-5
msg = self.name+' consume 5, count='+str(count)
print(msg)
con.notify()
# 完成生成后唤醒waiting状态的线程,
# 从waiting池中挑选一个线程,通知其调用acquire方法尝试取到锁
con.release()
time.sleep(1)
count = 500
con = threading.Condition()
def test():
for i in range(2):
p = Producer()
p.start()
for i in range(5):
c = Consumer()
c.start()
if __name__ == '__main__':
test()上述就是小编为大家分享的Python threading模块condition的运行原理了,如果刚好有类似的疑惑,不妨参照上述分析进行理解。如果想知道更多相关知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道。
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