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带你了解c# 泛型类的功能?针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。
在泛型类中,由于不知道泛型参数T是什么类型,可能是引用类型,也可能是值类型,因此不能将null等赋予泛型类型。如何对泛型对象赋初值、如何保证泛型的正确性等,以使用泛型文档管理器为例:
文档管理器用于从队列中读写文档。首先创建一个泛型管理器AddDocument()方法添加一个文档到队列中,IsDocumentAvailabe只读属性指示队列中是否还有文档。
public class DocumentManager<T> { private readonly Queue<T> documentQueue = new Queue<T>(); public void AddDocument(T doc) { lock (this) { documentQueue.Enqueue(doc); } } public bool IsDocumentAvailable { get { return documentQueue.Count > 0; } } }
1、默认值
给DocumentManager<T>类添加一个GetDocument()方法,该方法以返回队列中的一个文档。如果队列中存在文档,则返回一个文档;如果队列中已没有文档,则返回默认值。但是,对于泛型T,不能将null赋予T的对象,因为无法确定它是引用类型还是值类型。在C#中,为我们提供了一个default关键字,泛型T的对象赋予默认值,如:引用类型为null、值类型int等为0……
public T GetDocument() { T doc = default(T); lock (this) { if (documentQueue.Count > 0) { doc = documentQueue.Dequeue(); } } return doc; }
2、约束
如果泛型类需要调用泛型类型中的方法,那么必须对泛型添加约束。否则,不能确保声明的泛型类型实现了对应的类型,具有相关方法。创建文档类Document,其实现了接口IDocument:
public interface IDocument { string Title { get; set; } string Content { get; set; } } public class Document : IDocument { public Document() { } public Document(string title, string content) { this.Title = title; this.Content = content; } public string Title { get; set; } public string Content { get; set; } }
给泛型文档管理器DocumentManager<T>添加方法DisplayAllDocuments(),使得队列中所有文档的标题能展示出。在展示文档标题前,将类型T强制转换为IDocumnet接口,以显示标题:
public void DisplayAllDocuments() { foreach (T doc in documentQueue) { Console.WriteLine((doc as IDocument).Title);//强制转换 } }
但是,如果类型T没有实现接口IDocument,在对类型进行强制转换时就会出现一个异常。如果对方法添加rty……catch处理,将非常损耗性能。同样的,即使类型实现了接口IDocument,在进行转换时也会出现性能的损耗。
那么,如果能对泛型TDocument进行约束,使得泛型类型必须实现接口IDocument,则不会出现对类型进行强制转换时的异常。甚至不需要强制转换,性能也将得到优化。因此,前面的泛型文档管理器改写为(前面的T,改写为TDocument,以此暗示是文档类型):
public class DocumentManager<TDocument> where TDocument : IDocument { //…… }
对于实现了约束的泛型文档管理器,可以处理任何实现了IDocument接口的类。其DisplayAllDocuments()方法改写为:
public void DisplayAllDocuments() { foreach (TDocument doc in documentQueue) { Console.WriteLine(doc.Title); } }
在其他地方调用时,可以用Document类型实例化泛型类型DocumentManager<TDocument>。因为Document实现了接口IDocument:
static void Main() { var dm = new DocumentManager<Document>(); dm.AddDocument(new Document("Title A", "Sample A")); dm.AddDocument(new Document("Title B", "Sample B")); dm.DisplayAllDocuments(); if (dm.IsDocumentAvailable) { Document d = dm.GetDocument(); Console.WriteLine(d.Content); } }
泛型类型支持的几种约束:struct(结构约束,类型T必须是值类型)、class(类约束,类型T必须是引用类型)、IFoo(类型T必须实现接口IFoo)、new()(构造函数约束,类型T必须有一个无参构造函数)、TOther(类型T派生自TOther,也称“裸类型约束”)。
泛型约束中:
3、继承
泛型类也可以实现继承,如Queue<T>里,继承实现了接口IEnumerable<T>接口。泛型类型可以实现泛型接口,也可以派生自一个类。泛型类型可以派生自泛型基类:
class Base<T> { //............... } class Derived<T>:Base<T> { //............... }
派生类可以是泛型类,也可以是非泛型类型:
abstract class Calc<T> { public abstract T Add(T x, T y); public abstract T Sub(T x, T y); } class IncCalc: Calc<int> { public override int Add(int x, int y) { return x + y; } public override int Sub(int x, int y) { return x - y; } } class DoubleCalc : Calc<double> { public override double Add(double x, double y) { return x + y; } public override double Sub(double x, double y) { return x - y; } }
4、静态成员
泛型类的静态成员只能在一个实例中共享:
class StaticDemo<T> { public static string Type; } static void Main() { StaticDemo<int>.Type = "int类型"; StaticDemo<object>.Type = "Object类型"; Console.WriteLine(StaticDemo<int>.Type);//输出:int类型 }
实际上,每当用一个类型去代替泛型中的T时,都是在创造一个实例类型。因此,泛型类型中的静态字段,会在不同的类型替代泛型T的实例中重新生成。这样设计也有好处,可以为程序提供一个“泛型缓存”的概念,使用泛型的静态成员,使它存放在缓存中,方便调用。
关于带你了解c# 泛型类的功能问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注亿速云行业资讯频道了解更多相关知识。
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