小程序的开发原理

发布时间:2021-03-12 10:44:08 作者:小新
来源:亿速云 阅读:153

这篇文章主要介绍小程序的开发原理,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!

小程序是基于WEB规范,采用HTML,CSS和JS等搭建的一套框架,微信官方给它们取了一个非常牛逼的名字:WXML,WXSS,但本质上还是在整个WEB体系之下构建的。

WXML,个人推測在取这个名字的是微信的Xml,说究竟就是xml的一个子集。

WXML采用微信自己定义的少量标签WXSS,大家能够理解为就是自己定义的CSS。实现逻辑部分的JS还是通用的ES规范。而且runtime还是Webview(IOS WKWEBVIEW, ANDROID X5)。

小程序

小程序文件夹结构

小程序的开发原理

一个完整的小程序主要由下面几部分组成:

一个入口文件:app.js

一个全局样式:app.wxss

一个全局配置:app.json

页面:pages下。每一个页面再按文件夹划分。每一个页面4个文件

视图:wxml,wxss

逻辑:js。json(页面配置,不是必须)

注:pages里面还能够再依据模块划分子文件夹,孙子文件夹。仅仅须要在app.json里注冊时填写路径即可。

小程序打包

开发完毕后。我们就能够通过这里可视化的button。点击直接打包上传公布,审核通过后用户就能够搜索到了。

小程序的开发原理

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那么打包怎么实现的呢?

这就涉及到这个编辑器的实现原理和方式了。它本身也是基于WEB技术体系实现的,nwjs+react,nwjs是什么:简单是说就是node+webkit,node提供给我们本地api能力,而webkit提供给我们web能力,两者结合就能让我们使用JS+HTML实现本地应用程序。

既然有nodejs,那上面的打包选项里的功能就好实现了。

ES6转ES5:引入babel-core的node包

CSS补全:引入postcss和autoprefixer的node包(postcss和autoprefixer的原理看这里)

代码压缩:引入uglifyjs的node包

注:在android上使用的x5内核。对ES6的支持不好。要兼容的话,要么使用ES5的语法或者引入babel-polyfill兼容库。

打包后的文件夹结构

小程序打包后的结构例如以下:

小程序的开发原理

全部的小程序基本都最后都被打成上面的结构

1、WAService.js 框架JS库。提供逻辑层基础的API能力

2、WAWebview.js 框架JS库,提供视图层基础的API能力

3、WAConsole.js 框架JS库。控制台

4、app-config.js 小程序完整的配置。包括我们通过app.json里的全部配置,综合了默认配置型

5、app-service.js 我们自己的JS代码,全部打包到这个文件

6、page-frame.html 小程序视图的模板文件,全部的页面都使用此载入渲染。且全部的WXML都拆解为JS实现打包到这里

7、pages 全部的页面。这个不是我们之前的wxml文件了,主要是处理WXSS转换,使用js插入到header区域。

小程序架构

微信小程序的框架包括两部分View视图层、App Service逻辑层。View层用来渲染页面结构,AppService层用来逻辑处理、数据请求、接口调用。它们在两个进程(两个Webview)里执行。

视图层和逻辑层通过系统层的JSBridage进行通信,逻辑层把数据变化通知到视图层,触发视图层页面更新,视图层把触发的事件通知到逻辑层进行业务处理。

小程序架构图:

小程序的开发原理

小程序启动时会从CDN下载小程序的完整包。通常是数字命名的,如:_-2082693788_4.wxapkg

小程序技术实现

小程序的UI视图和逻辑处理是用多个webview实现的,逻辑处理的JS代码全部载入到一个Webview里面,称之为AppService,整个小程序仅仅有一个。而且整个生命周期常驻内存,而全部的视图(wxml和wxss)都是单独的Webview来承载,称之为AppView。所以一个小程序打开至少就会有2个webview进程,正式由于每一个视图都是一个独立的webview进程,考虑到性能消耗,小程序不同意打开超过5个层级的页面,当然同是也是为了体验更好。

AppService

能够理解AppService即一个简单的页面,主要功能是负责逻辑处理部分的执行,底层提供一个WAService.js的文件来提供各种api接口,主要是下面几个部分:

消息通信封装为WeixinJSBridge(开发环境为window.postMessage, IOS下为WKWebview的window.webkit.messageHandlers.invokeHandler.postMessage。android下用WeixinJSCore.invokeHandler)

1、日志组件Reporter封装

2、wx对象下面的api方法

3、全局的App,Page,getApp,getCurrentPages等全局方法

4、还有就是对AMD模块规范的实现

然后整个页面就是载入一堆JS文件,包括小程序配置config,上面的WAService.js(调试模式下有asdebug.js)。剩下就是我们自己写的全部的js文件,一次性都载入。

在开发环境下

1、页面模板:app.nw/app/dist/weapp/tpl/appserviceTpl.js

2、配置信息,是直接写入一个js变量。__wxConfig。

3,其它配置

小程序的开发原理

线上环境

而在上线后是应用部分会打包为2个文件,名称app-config.json和app-service.js,然后微信会打开webview去载入。线上部分应该是微信自身提供了对应的模板文件,在压缩包里没有找到。

1、WAService.js(底层支持)

2、app-config.json(应用配置)

3、app-service.js(应用逻辑)

然后执行在JavaScriptCore引擎里面。

AppView

这里能够理解为h6的页面。提供UI渲染,底层提供一个WAWebview.js来提供底层的功能,详细例如以下:

1、消息通信封装为WeixinJSBridge(开发环境为window.postMessage, IOS下为WKWebview的window.webkit.messageHandlers.invokeHandler.postMessage。android下用WeixinJSCore.invokeHandler)

2、日志组件Reporter封装

3、wx对象下的api。这里的api跟WAService里的还不太一样,有几个跟那边功能差点儿相同,可是大部分都是处理UI显示相关的方法

4、小程序组件实现和注冊

5、VirtualDOM,Diff和Render UI实现

6、页面事件触发

在此基础上,AppView有一个html模板文件,通过这个模板文件载入详细的页面。这个模板主要就一个方法,$gwx,主要是返回指定page的VirtualDOM,而在打包的时候,会事先把全部页面的WXML转换为ViirtualDOM放到模板文件中,而微信自己写了2个工具wcc(把WXML转换为VirtualDOM)和wcsc(把WXSS转换为一个JS字符串的形式通过style标签append到header里)。

Service和View通信

使用消息publish和subscribe机制实现两个Webview之间的通信,实现方式就是统一封装一个WeixinJSBridge对象。而不同的环境封装的接口不一样。详细实现的技术例如以下:

windows环境

通过window.postMessage实现(使用chrome扩展的接口注入一个contentScript.js。它封装了postMessage方法,实现webview之间的通信。而且也它通过chrome.runtime.connect方式,也提供了直接操作chrome native原生方法的接口)

发送消息:window.postMessage(data, ‘*’);。// data里指定 webviewID

接收消息:window.addEventListener(‘message’, messageHandler); // 消息处理并分发,相同支持调用nwjs的原生能力。

在contentScript里面看到一句话。证实了appservice也是通过一个webview实现的,实现原理上跟view一样,仅仅是处理的业务逻辑不一样。

'webframe' === b ? postMessageToWebPage(a) : 'appservice' === b && postMessageToWebPage(a)

IOS

通过 WKWebview的window.webkit.messageHandlers.NAME.postMessage实现微信navite代码里实现了两个handler消息处理器:

invokeHandler: 调用原生能力

publishHandler: 消息分发

小程序的开发原理Android

通过WeixinJSCore.invokeHanlder实现,这个WeixinJSCore是微信提供给JS调用的接口(native实现)

invokeHandler: 调用原生能力

publishHandler: 消息分发

微信组件

在WAWebview.js里有个对象叫exparser。它完整的实现小程序里的组件,看详细的实现方式,思路上跟w3c的web components规范神似,可是详细实现上是不一样的,我们使用的全部组件,都会被提前注冊好,在Webview里渲染的时候进行替换组装。

exparser有个核心方法:

regiisterBehavior: 注冊组件的一些基础行为,供组件继承

registerElement:注冊组件,跟我们交互接口主要是属性和事件

小程序的开发原理

组件触发事件(带上webviewID),调用WeixinJSBridge的接口,publish到native。然后native再分发到AppService层指定webviewID的Page注冊事件处理方法。

总结

小程序底层还是基于Webview来实现的。并没有发明创造新技术,整个框架体系。比較清晰和简单,基于Web规范,保证现有技能价值的最大化,仅仅需了解框架规范即可使用已有Web技术进行开发。易于理解和开发。

MSSM:对逻辑和UI进行了全然隔离,这个跟当前流行的react,agular,vue有本质的差别,小程序逻辑和UI全然执行在2个独立的Webview里面,而后面这几个框架还是执行在一个webview里面的,假设你想。还是能够直接操作dom对象,进行ui渲染的。

组件机制:引入组件化机制,可是不全然基于组件开发。跟vue一样大部分UI还是模板化渲染,引入组件机制能更好的规范开发模式,也更方便升级和维护。

多种克制:不能同一时候打开超过5个窗体。打包文件不能大于1M,dom对象不能大于16000个等。这些都是为了保证更好的体验。

以上是“小程序的开发原理”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!希望分享的内容对大家有帮助,更多相关知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!

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  1. 小程序如何开发
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