WinForm中进程与线程的区别是什么

发布时间:2021-01-26 16:10:58 作者:Leah
来源:亿速云 阅读:256

本篇文章为大家展示了WinForm中进程与线程的区别是什么,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。

一、进程

进程是一个具有独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。

它可以申请和拥有系统资源,是一个动态的概念,是一个活动的实体。

Process 类,用来操作进程。

命名空间:using System.Diagnostics;

Process.Start("calc");   //打开计算器
Process.Start("mspaint");   //打开画图
Process.Start("iexplore" , "http://www.baidu.com");  //打开浏览器并指定地址

(一)通过一个进程,打开指定的文件:

1.创建进程对象

Process p = new Process();

2.创建一个StartInfo对象,是指定带盘符的路径。

ProcessStartInfo psi = new ProcessStartInfo(@"C:\user\.....);

3.进程指定及开始

p.StartInfo = psi; //指定路径
p.Start(); //开始进程

(二)通过文件选择框让用户自己选择所需要打开的程序并打开:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//这是选择文件的类型
openFileDialog1.Filter = "应用程序|*.exe";
//显示对话框并且判断用户有没有选中文件
if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
//取文件路径
string path = openFileDialog1.FileName;
//创建一个新的进程
Process p = new Process();
//制造进程的启动信息
ProcessStartInfo psf = new ProcessStartInfo(path);
//设置该进程的执行信息
p.StartInfo = psf;
//启动进程
p.Start();
} 
}

例子:注销

//这个path就是你要调用的exe程序的绝对路径
string path = Application.StartupPath;
//获取自身exe或dll的文件名路径
string s = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().ManifestModule.FullyQualifiedName;
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
//打开该程序
//取该程序文件的路径
//string path = Application.StartupPath;
string path = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().ManifestModule.FullyQualifiedName;
//造一个进程
Process p = new Process();
//造一个进程的启动信息
ProcessStartInfo ps = new ProcessStartInfo(path);
//设置进程启动信息
p.StartInfo = ps;
//启动进程
p.Start();
//关闭程序
this.Close();
}

例:窗口实现鼠标拖动

private int x;
private int y;
private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
//鼠标点击时的XY坐标
x = e.X;
y = e.Y;
}
private void pictureBox1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
//判断鼠标按下的是左键
if (e.Button == System.Windows.Forms.MouseButtons.Left)
{
//边距=当前的距离+移动的距离
this.Left = this.Left+(e.X - x);
this.Top = this.Top +(e.Y - y);
}
}

二、线程

线程,有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元。

区别:进程有自己独立的资源,线程共用资源。

Thread类, 命名空间:using System.Threading ;

程序默认只有一个主线程,如果做复杂处理,则会出现假死状态,因为一条线程同时只能做一件事。

多线程的作用:同时做多件事情,节约时间,后台运行程序,提高程序的运行效率,也不会使主界面出现无响应的情况。

创建线程:

开启新的线程执行哪个函数 

Thread th = new Thread( 里面写线程要操作的方法,方法名不含括号 );

标记这个线程准备就绪了,可以随时执行,CPU决定执行时间

  th.Start();

线程分为两种:

前台线程 - 只有所有的前台线程都关闭才能完成程序关闭。

后台线程 - 只要所有的前台线程都结束,后台线程则会自动结束。

两者的区别:应用程序必须运行完所有的前台线程才可以退出;

     而对于后台线程,应用程序则可以不考虑其是否已经运行完毕而直接退出,所有的后台线程在应用程序退出时都会自动

结束。

设置th线程为后台线程 

th . IsBackground = true ;

控件由主线程创建,新线程想要访问主线程资源,程序默认是不允许跨线程访问的。

取消跨线程访问限制

在界面Load事件里

  Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;

FormClosing 事件中:

 //判断新线程是否为null,如果为null,那就自动关闭了
  if(th != null)
  {
    //立即结束线程,但是结束后就不能再被重新Start了
    th.Abort(); 
  }

执行带参数的函数:

如果线程执行的方法需要参数,那么要求这个参数必须是object类型!

Thread th = new Thread(Test); //参数名不需要带括号
  th . IsBackground = true;
  th.Start("123");         //在这里传入Test函数所需要的参数

这样函数中就需要强转:

 private void Test (object s)
  {
    string ss = (string) s ;
    ......
  }

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