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在你的Unity项目中创建Plugins文件夹
将以下两个dll文件考入Plugins文件夹中
CustomMarshalers.dll
Interop.SpeechLib.dll
然后就可以在项目的C#脚本中进行使用了
例:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using SpeechLib;
public class Voice : MonoBehaviour
{
private void Start()
{
SpVoice voice=new SpVoice();
voice.Speak("你好");
}
}
把脚本随便挂到场景中的任意物体上
运行场景,你就会听到稍显机械的女声读出“你好”
注:不要在VS中添加引用speechlib,那样做没用,还报错
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