JavaScript中怎么实现一个动态轮播图效果

发布时间:2021-07-06 16:48:18 作者:Leah
来源:亿速云 阅读:168

这期内容当中小编将会给大家带来有关JavaScript中怎么实现一个动态轮播图效果,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。

具体实现代码:

1.鼠标移入左右侧箭头显示,鼠标离开箭头隐藏

con.addEventListener('mouseenter', function() {    arrow_l.style.display = 'block';  // 将左右箭头的display设为block    arrow_r.style.display = 'block';});con.addEventListener('mouseleave', function() {    arrow_l.style.display = 'none';  // 将左右箭头display设为none    arrow_r.style.display = 'none';});

2.动态添加底部小圆圈并绑定单击事件,并且让小圆圈的点击事件和左右箭头点击事件同步

 for(var i = 0; i < ul.children.length; i++) {    var li = document.createElement('li');    li.setAttribute('index', i);  // 通过添加自定义属性来记录小圆圈索引号    ol.appendChild(li);      // 将创建的li添加进ol里    // 生成小圆圈的同时就可以给它绑定单击事件    li.addEventListener('click', function() {        // 排他思想 干掉所有人,留下我自己        for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) {  // 先把所有的小圆圈改为未选中状态            ol.children[i].className = '';        }        // 再把当前小圆圈改为选中状态        this.className = 'current';        var index = this.getAttribute('index');  // 获取当前小圆圈的索引        // 将index值赋值给num以及circle,将小圆圈的点击事件和左右箭头点击事件同步        num = index;        circle = index;        animate(ul, - index * conWidth);    })}

3.拷贝第一张图片添加到ul最后可以实现动态添加图片

// 克隆第一张图片var first = ul.children[0].cloneNode(true); // true 深拷贝ul.appendChild(first); // 拷贝第一张图片添加到ul最后

4.给箭头绑定单击事件,并且使图片可以无缝轮播

①右侧箭头的单击事件

var num = 0;    // 用来存储点击后图片序号var circle = 0;   // 用来存储点击后小圆圈序号var flag = true;   // flag 节流阀 防止用户点击过快 图片播放太快// 右侧箭头点击播放arrow_r.addEventListener('click', function() {    if(flag) {        // 点击后先关闭节流阀        flag = false;        // 如果播放到了最后一张,就把left直接值设为0从头播放,同时还原num        if(num == ul.children.length - 1) {            ul.style.left = 0;            num = 0;        }        num++;        animate(ul, - num * conWidth, function() {            // 回调函数 动画执行完后开启节流阀            flag = true;        });        // 小圆圈和箭头一起变化        circle++;        /* if(circle == ol.children.length) {              circle = 0;           } */        // 可以用三元运算符判断小圆圈是否到了最后一个,如果是最后一个就还原circle        circle == ol.children.length ? circle = 0 : circle;        circleChange();   // 使当前小圆圈为选中状态(重复代码封装到一个函数里了)    }})

②左侧箭头的单击事件

arrow_l.addEventListener('click', function() {    if(flag) {        // 首先关闭节流阀        flag = false;        // 如果播放到了第一张,就把left值设为最后一张的值        if(num == 0) {            num = ul.children.length - 1;            ul.style.left = - num * conWidth + 'px';        }        num--;        animate(ul, - num * conWidth, function() {            flag = true;        });        // 小圆圈和箭头一起变化         circle--;        // 三元表达式   circle < 0 时说明是第一张图片,将小圆圈改为第四个(索引为3)        circle < 0 ? circle = ol.children.length - 1 : circle;        circleChange();    }})

circleChange();函数代码

// 小圆圈的选中状态(相同代码可以封装为一个函数,使代码更简洁)function circleChange() {    // 排他思想    for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) {        ol.children[i].className = '';    }    ol.children[circle].className = 'current';}

5.实现自动轮播(动画函数)

// 自动播放轮播图,相当于隔一段时间调用一次右侧箭头点击事件 var timer = setInterval(function() {     // 手动调用点击事件     arrow_r.click();}, 2000);

动画函数 animate.js(ps:我没有把这个写入下边index.js里,这个要你自己弄进去哦,可以作为animate.js文件引入进去或者直接粘贴到你的js代码里边)

// obj 动画对象// target 目标位置// callback 回调函数function animate(obj, target, callback) {    clearInterval(obj.timer);    obj.timer = setInterval(function() {        var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;  // step步长值        step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step); // 大于零向上取整,小于零向下取整        if(obj.offsetLeft == target) {            clearInterval(obj.timer);            // if(callback) { // 判断是否传了回调函数            //     callback(); // 回调函数,当动画执行完后才执行            // }            // &&是短路运算符,存在callback时才会继续执行callback()            callback && callback();        }        obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';    }, 15)}

具体实现代码如下:

HTML代码:

<div class="con">    <i class="icon iconfont iconarrow_left arrow-l"></i>    <i class="icon iconfont iconarrow_right arrow-r"></i>    <ul>        <li>            <a href="javascript:;"><img src="images/img1.jpg" alt=""></a>        </li>        <li>            <a href="javascript:;"><img src="images/img2.jpg" alt=""></a>        </li>        <li>            <a href="javascript:;"><img src="images/img3.jpg" alt=""></a>        </li>        <li>            <a href="javascript:;"><img src="images/img4.jpg" alt=""></a>        </li>        <li>            <a href="javascript:;"><img src="images/img5.jpg" alt=""></a>        </li>    </ul>    <ol>    </ol></div>

ps: 我左右侧小箭头是使用的Iconfont图标(iconarrow_left,iconarrow_right),要引入进去

<link rel="stylesheet" href="http://at.alicdn.com/t/font_1518420_oljcm07nn2.css">

CSS代码:

<style>    * {        margin: 0;        padding: 0;    }    ul,li,ol,a {        list-style: none;        text-decoration: none;    }    .con {        width: 533px;        height: 300px;        margin: 100px auto;        position: relative;        background-color: #f0f0f0;        overflow: hidden;    }    .arrow-l,.arrow-r{        display: none;        width: 20px;        height: 40px;        line-height: 40px;        text-align: center;        color: #eee;        position: absolute;        top: 45%;        background-color: rgba(0, 0, 0, 0.2);        z-index: 2;        cursor: pointer;    }    .arrow-l {        left: 0;    }    .arrow-r{        right: 0;    }    ul {        position: absolute;        width: 600%;    }    ul li {        float: left;    }    ul li img {        width: 533px;        height: 300px;    }    ol {        position: absolute;        left: 50%;        bottom: 8px;        -webkit-transform: translateX(-50%);        transform: translateX(-50%);    }    ol li {        float: left;        width: 6px;        height: 6px;        margin: 0 2px;        border-radius: 50%;        border: 2px solid rgba(255, 255, 255, 0.5);        cursor: pointer;    }    .current {        background-color: #ffe;    }</style>

详细JavaScript代码(index.js)

 window.addEventListener('load', function() {   // 等页面加载完毕    // 获取需要用到的的元素    var arrow_l = document.querySelector('.arrow-l');    var arrow_r = document.querySelector('.arrow-r');    var con = document.querySelector('.con');    var conWidth = con.offsetWidth;    // 鼠标经过箭头显示,鼠标离开箭头隐藏    con.addEventListener('mouseenter', function() {        arrow_l.style.display = 'block';  // 将左右箭头的display设为block        arrow_r.style.display = 'block';        // 鼠标经过停止定时器        clearInterval(timer);        timer = null; // 释放定时器变量    });    con.addEventListener('mouseleave', function() {        arrow_l.style.display = 'none';  // 将左右箭头display设为none        arrow_r.style.display = 'none';        // 鼠标离开再重新开启定时器        timer = setInterval(function() {            // 手动调用点击事件            arrow_r.click();  // 自动轮播        }, 2000);    });        var ul = con.querySelector('ul');    var ol = con.querySelector('ol');    // 动态添加底部小圆圈    for(var i = 0; i < ul.children.length; i++) {        var li = document.createElement('li');        // 通过添加自定义属性来记录小圆圈索引号        li.setAttribute('index', i);        ol.appendChild(li);        // 生成小圆圈的同时就可以给它绑定单击事件        li.addEventListener('click', function() {            // 排他思想 干掉所有人,留下我自己            for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) {  // 先把所有的小圆圈改为未选中状态                ol.children[i].className = '';            }            // 再把当前小圆圈改为选中状态            this.className = 'current';            var index = this.getAttribute('index');  // 获取当前小圆圈的索引            // 将index值赋值给num以及circle,将小圆圈的点击事件和左右箭头点击事件同步            num = index;            circle = index;            animate(ul, - index * conWidth);        })    }    // 让第一个小圆圈底色为白色(选中状态)    ol.children[0].className = 'current';    // 克隆第一张图片    var first = ul.children[0].cloneNode(true);  // true 深拷贝    ul.appendChild(first); // 拷贝第一张图片添加到ul最后    var num = 0;    // 用来存储点击后图片序号    var circle = 0;   // 用来存储点击后小圆圈序号    var flag = true;   // flag 节流阀 防止用户点击过快 图片播放太快    // 右侧箭头点击播放    arrow_r.addEventListener('click', function() {        if(flag) {            // 点击后先关闭节流阀            flag = false;            // 如果播放到了最后一张,就把left直接值设为0从头播放,同时还原num            if(num == ul.children.length - 1) {                ul.style.left = 0;                num = 0;            }            num++;            animate(ul, - num * conWidth, function() {                // 回调函数 动画执行完后开启节流阀                flag = true;            });            // 小圆圈和箭头一起变化            circle++;            /* if(circle == ol.children.length) {                  circle = 0;               } */            // 可以用三元运算符判断小圆圈是否到了最后一个,如果是最后一个就还原circle            circle == ol.children.length ? circle = 0 : circle;            circleChange();   // 使当前小圆圈为选中状态        }    })    // 左侧箭头点击播放    arrow_l.addEventListener('click', function() {        if(flag) {            // 关闭节流阀            flag = false;            // 如果播放到了第一张,就把left值设为最后一张的值            if(num == 0) {                num = ul.children.length - 1;                ul.style.left = - num * conWidth + 'px';            }            num--;            animate(ul, - num * conWidth, function() {                flag = true;            });            // 小圆圈和箭头一起变化             circle--;            // circle < 0 时说明是第一张图片,将小圆圈改为第四个(索引为3)            if(circle < 0) {                circle = ol.children.length - 1;            }            circleChange();        }    })    // 小圆圈的选中状态(相同代码可以封装为一个函数,使代码更简洁)    function circleChange() {        // 排他思想        for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) {            ol.children[i].className = '';        }        ol.children[circle].className = 'current';    }    // 自动播放轮播图,相当于隔一段时间调用一次右侧箭头点击事件    var timer = setInterval(function() {        // 手动调用点击事件        arrow_r.click();    }, 2000);})

上述就是小编为大家分享的JavaScript中怎么实现一个动态轮播图效果了,如果刚好有类似的疑惑,不妨参照上述分析进行理解。如果想知道更多相关知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道。

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