iOS中怎么实现一个序列动画

发布时间:2021-07-24 15:34:18 作者:Leah
来源:亿速云 阅读:146

这篇文章给大家介绍iOS中怎么实现一个序列动画,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。

UIViewPropertyAnimator

iOS10引入了UIViewPropertyAnimator ,基于篇幅原因,这里不对其做详细介绍,如果需要读者请自行补脑。我关心的是如何提高这类多层嵌套代码的可读性,通过UIViewPropertyAnimator,前面的代码片断将成为:

通过上面的方式我们可以将动画定义分离开来,这样不仅有更好的可读性,还可以解耦。这样已经比开始的代码漂亮多了,但是我们还可以写的更好...

Reactive animation chaining

我是一个rx的重度用户,我首先想到的是:是否有办法让UIViewPropertyAnimation与RxSwift兼容?

大概思路是观察一个动画的状态,然后触发下一个,接下来我们通过扩展UIViewPropertyAnimation来实现 扩展会有封装UIViewPropertyAnimator的“startAnimation”和“addCompletion”机制。它将返回的可观察的状态。但是为了简单起见,我们假定一个动画只能“complete”,没有“stream”管理(如onNext、onSubscribed onDisposed等等)。

Talk is cheap,Show me the code

上面动画扩展返回一个 Completable状态 ,订阅时,将开始动画和添加完成回调,发送一个“.completed”事件。目的很简单:当完成动画,开始执行下一个开始动画,代码如下。

按理说写到这里应该结束了,但是可能有读者说,我们并没有引入RX,没错你的代码很优雅,然而对我们来说成本有点高,那么就继续讲讲其他的方案,总有一款适合你。

自定义操作符

我们都知道Swift有很cool的特性:自定义操作符,我们总希望把代码些简单,让别的同事看自己的代码时一目了然,都不需注释就懂什么意思,比如:

animation1 ~> animation2 ~> animation3 ~> animation4

关于iOS中怎么实现一个序列动画就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。

推荐阅读:
  1. IOS 动画类型及实现方法
  2. iOS中怎么实现一个AirPods弹出动画

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

ios

上一篇:Jmeter中怎么添加循环控制器

下一篇:Java中如何自定义异常类

相关阅读

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录
登录注册
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》