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首先肯定是用一个类来管理整个模块的,所以创建一个UISodokuView类继承于UIScrollView:——为什么是scollView?——因为当需要添加的控件数量较大时,显然会超出手机屏幕范围,只有用scrollView才能完全显示,也就是说,只要用户提供了单个控件的frame、控件数量以及每一行控件的个数,就能够确定UIScrollView的contentSize大小,从而添加。
UISodokuView类
.h文件
@interface UISodokuView : UIScrollView//基础控件的frame@property(nonatomic,assign)CGRect itemFrame;//要添加的控件数量@property(nonatomic,assign)NSInteger itemsNumber;//每一行控件数量@property(nonatomic,assign)NSInteger itemsNumberInOneLine;//存储控件的array@property(nonatomic,strong)NSMutableArray *itemsArray;//scrollView宽度@property(nonatomic,assign)NSInteger scrollViewWidth;//scrollView高度@property(nonatomic,assign)NSInteger scrollViewHeight;//初始化,但并没有添加控件-(instancetype)initWithItemFrame:(CGRect)frame andItemsNumber:(NSInteger)itemsNumber andItemsNumberInOneLine:(NSInteger)itemsInOneLine;
这里我添加到scrollView上面每一个控件是一个默认背景为白色的UIView对象,并存储到itemsArray里面,用户想让每一个控件显示什么可以通过获取数组对象进行再添加。
.m文件
@implementation UISodokuView-(instancetype)initWithItemFrame:(CGRect)frame andItemsNumber:(NSInteger)itemsNumber andItemsNumberInOneLine:(NSInteger)itemsInOneLine{ self = [super init]; if (self) { //初始化 _itemsArray = [NSMutableArray array]; _itemFrame = frame; _itemsNumber = itemsNumber; _itemsNumberInOneLine = itemsInOneLine; self.frame = CGRectZero; } [self layoutModule]; return self;}-(void)layoutModule{ //获取item宽高和横向纵向间距 NSInteger itemWidthGap = _itemFrame.origin.x; NSInteger itemHeightGap = _itemFrame.origin.y; NSInteger width = _itemFrame.size.width; NSInteger height = _itemFrame.size.height; //容器宽度 _scrollViewWidth = itemWidthGap * (_itemsNumberInOneLine + 1) + width * _itemsNumberInOneLine; //总行数 NSInteger numberOfLines = 0; if (_itemsNumber%_itemsNumberInOneLine == 0) { numberOfLines = _itemsNumber/_itemsNumberInOneLine; }else{ numberOfLines = _itemsNumber/_itemsNumberInOneLine + 1; } _scrollViewHeight = itemHeightGap*(numberOfLines + 1) + height*numberOfLines - 2; //确定scrollView的frame,默认y轴边距200 self.frame = CGRectMake(0, 200, _scrollViewWidth,height + itemHeightGap*2); self.contentSize = CGSizeMake(_scrollViewWidth, _scrollViewHeight); self.scrollEnabled = YES; self.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor]; //创建并添加控件 NSInteger line = 1; NSInteger row = 1; for (int i = 1;i <= _itemsNumber ; i++) { UIView *item = [[UIView alloc] initWithFrame:_itemFrame]; item.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; [_itemsArray addObject:item]; [self addSubview:item]; //判断处于第几行 line = i/_itemsNumberInOneLine + 1; //判断处于第几列 row = i % _itemsNumberInOneLine; if (row == 0) { row = _itemsNumberInOneLine; line -= 1; } item.frame = CGRectMake(row*itemWidthGap + (row-1)*width, line*itemHeightGap + (line-1)*height, width, height); }}
这里有些数据是默认的:
——scrollView的可视范围:宽度由控件frame确定,高度默认显示一行控件,可滚动,——scrollView位置默认左边距为0,上边距为200;
这些都可由用户根据自己情况作更改,所以相当方便。
一下是一个使用例子:
UISodokuView * sv = [[UISodokuView alloc] initWithItemFrame:CGRectMake(10, 10, 100, 120) andItemsNumber:10 andItemsNumberInOneLine:3]; [self.view addSubview:sv];
以上是“iOS如何实现九宫格自动生成视图”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!
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