go语言中的数据类型怎么用

发布时间:2022-04-15 14:22:06 作者:iii
来源:亿速云 阅读:165

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go语言的数据类型有:1、布尔型;2、数值类型(可分为整型和浮点型);3、字符串类型;4、指针类型;5、数组类型;6、结构化类型;7、Channel类型;8、函数类型;9、切片类型;10、接口类型;11、Map类型。

Go 语言是一种静态类型的编程语言,在 Go 编程语言中,数据类型用于声明函数和变量。数据类型的出现是为了把数据分成所需内存大小不同的数据,编程的时候需要用大数据的时候才需要申请大内存,就可以充分利用内存。编译器在进行编译的时候,就要知道每个值的类型,这样编译器就知道要为这个值分配多少内存,并且知道这段分配的内存表示什么。

go语言中的数据类型怎么用

基本数据类型说明

类型描述
uint32位或64位
uint8无符号 8 位整型 (0 到 255)
uint16无符号 16 位整型 (0 到 65535)
uint32无符号 32 位整型 (0 到 4294967295)
uint64无符号 64 位整型 (0 到 18446744073709551615)
int32位或64位
int8有符号 8 位整型 (-128 到 127)
int16有符号 16 位整型 (-32768 到 32767)
int32有符号 32 位整型 (-2147483648 到 2147483647)
int64有符号 64 位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807)
byteuint8的别名(type byte = uint8)
runeint32的别名(type rune = int32),表示一个unicode码
uintptr无符号整型,用于存放一个指针是一种无符号的整数类型,没有指定具体的bit大小但是足以容纳指针。
uintptr类型只有在底层编程是才需要,特别是Go语言和C语言函数库或操作系统接口相交互的地方。
float32IEEE-754 32位浮点型数
float64IEEE-754 64位浮点型数
complex6432 位实数和虚数
complex12864 位实数和虚数

整型

整型数据分为两类,有符号无符号两种类型

有符号: int, int8, int16, int32, int64

无符号: uint, uint8, uint16, uint32, uint64, byte
不同位数的整型区别在于能保存整型数字范围的大小;

有符号类型可以存储任何整数,无符号类型只能存储自然数

int和uint的大小和系统有关,32位系统表示int32和uint32,如果是64位系统则表示int64和uint64

byte与uint8类似,一般用来存储单个字符

在保证程序正确运行下,尽量使用占用空间小的数据类型

fmt.Printf("%T", var_name)输出变量类型

unsafe.Sizeof(var_name)查看变量占用字节

浮点型

浮点型也就是小数类型,可以存放小数。比如6.6,-12.34

1、关于浮点数在机器中存放形式的简单说明,浮点数=符号位+指数位+尾数位

2、尾数部分可能丢失,造成精度损失。-123.0000901

package main

import "fmt"

func main() {
    
    var num1 float32 = -123.0000901
    var num2 float64 = -123.0000901
    fmt.Println("num1 = ", num1, "num2 = ", num2);
}

go语言中的数据类型怎么用

说明:float64的精度要比float32的要准确

说明:如果我们要保存一个精度高的数,则应该选择float64

3、浮点型的存储分为三部分:符号位+指数位+尾数位,在存储过程中,精度会有丢失

4、golang的浮点型默认为float64类型

5、通常情况下,应该使用float64,因为它比float32更精确

6、0.123可以简写成.123,也支持科学计数法表示:5.1234e2 等价于512.34

字符

Golang中没有专门的字符类型,如果要存储单个字符(字母),一般使用byte来保存。

字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的,也就是说对于传统的字符串是由字符组成的,而Go的字符串不同,它是由字节组成的

package main

import "fmt"

func main() {
    
    //字符只能被单引号包裹,不能用双引号,双引号包裹的是字符串
    var c1 byte = 'a'
    var c2 byte = '0'

    //当我们直接输出type值时,就是输出了对应字符的ASCII码值
    //'a' ==> 97
    fmt.Println(c1, "--", c2)
    //如果我们希望输出对应字符,需要使用格式化输出
    fmt.Printf("c2 = %c c2 = %c", c1, c2)
}

go语言中的数据类型怎么用

但是如果我们保存的字符大于255,比如存储汉字,这时byte类型就无法保存,此时可以使用uint或int类型保存

字符类型本质探讨

布尔型

布尔类型也叫做bool类型,bool类型数据只允许取值true或false

bool类型占1个字节

bool类型适用于逻辑运算,一般用于流程控制

字符串

字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本

1、字符串一旦赋值了,就不能修改了:在Go中字符串是不可变的。

2、字符串的两种标识形式

3、字符串拼接方式"+"

var str string = "hello " + "world"
str += "!"

4、当一行字符串太长时,需要使用到多行字符串,可以使用如下处理

//正确写法
str := "hello" + 
	" world!"
fmt.Println(str)

//错误写法
str := "hello "
	+ "world!"
fmt.Println(str)

指针

指针细节说明:

值类型与引用类型

值类型和引用类型使用特点:

值类型:变量直接存储值,内存通常在中分配

引用类型:变量存储的是一个地址,这个地址对应的空间才真正存储数据(值),内存通常在上分配,当没有任何变量应用这个地址时,该地址对应的数据空间就成为一个垃圾,由GC来回收。

Golang中值类型和引用类型的区分

基本数据类型默认值

在Golang中,数据类型都有一个默认值,当程序员没有赋值时,就会保留默认值,在Golang中,默认值也叫做零值。

基本数据类型默认值如下:

数据类型默认值
整型0
浮点型0
字符串""
布尔类型false
package main

import "fmt"

func main() {
    
    var a int
    var b float32
    var isTrue bool
    var str string

    //这里的%v,表示按照变量的值输出
    fmt.Printf("a = %v, b = %v, isTrue = %v, str = %v", a, b, isTrue, str)
    fmt.Println("")
}

关于“go语言中的数据类型怎么用”这篇文章的内容就介绍到这里,感谢各位的阅读!相信大家对“go语言中的数据类型怎么用”知识都有一定的了解,大家如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道。

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  2. Go语言的数据类型

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