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本文小编为大家详细介绍“Android折叠屏适配的概念是什么”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“Android折叠屏适配的概念是什么”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。
折叠屏适配
折叠屏之所以需要适配,是因为我们的应用有可能在运行的过程中,所在的屏幕尺寸发生了变化,这种情况对现有项目多少都会产生一些问题。
所以折叠屏适配的本质是: 当应用运行时,屏幕的尺寸、密度或比例发生了变化,应用能够继续在变化后的屏幕上正常显示和正常运行。
其实这种情况并不是折叠屏出现之后才有的,应用的纵向横向切换也会发生同样的情况,只不过很多应用都强制纵向,不需要处理这种适配了。
允许改变应用尺寸
要适配折叠屏,首先是要让应用支持动态改变尺寸,我们需要在 menifest 中的 Application 或对应的 Activity 下声明:
android:resizeableActivity="true"
相反,如果暂时不打算适配,把这个参数设为 false 就好了。
需要说明的是,这个参数在 Android 7.0 或更高版本默认为 true,以下则默认为 false。
下面介绍两个和这个参数相关的概念。
分屏模式
之所以从 Android 7.0 开始,把 resizeableActivity 默认改为 true,是因为在 7.0 里增加了一个新功能,叫分屏模式。
.jpg
如果把 resizeableActivity 设为 false,就意味着应用是不支持分屏模式的,它决定了应用是否有分屏的设置项。
.jpg
兼容模式
当 resizeableActivity 取 false 时,展开折叠屏可能会变成这样的效果:
.jpg
这个效果类似于在 iPad 上使用不兼容的 iPhone 应用,这个四周用黑色填充的模式,叫兼容模式。
兼容模式的显示和最大支持比例 maxAspectRatio 有关,当屏幕比例超过 maxAspectRatio 时才会用黑边填充,官方建议把 maxAspectRatio 设为 2.4 (12 : 5),修改 maxAspectRatio 的方法如下:
Android 8.0 或以上版本
在 标签中配置 android:maxAspectRatio:
<activity android:name=".MainActivity" android:maxAspectRatio="2.4" />
Android 8.0 以下版本
在 标签中添加名为 android.max_aspect 的 meta-data:
<meta-data android:name="android.max_aspect" android:value="2.4" />
如果 resizeableActivity 设为 true,就不需要设置 maxAspectRatio 了,设了也不会生效。
监听尺寸改变
在默认情况下,当屏幕发生了变化,系统会销毁并重新创建整个 Activity。但我们希望屏幕变化之后,程序能够以切换前的状态继续运行,不需要重启页面。
我们可以给 Activity 添加配置:
android:configChanges="screenSize|smallestScreenSize|screenLayout"
这样配置后,当屏幕发生变化就不会重启 Activity 了,会调用到 onConfigurationChanged 方法,我们可以在这个方法里获取到当前的屏幕信息:
@Overridepublic void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) { super.onConfigurationChanged(newConfig); Log.i("config", "newConfig.screenHeightDp:" + newConfig.screenHeightDp + ", newConfig.screenWidthDp" + newConfig.screenWidthDp);}
这样改之后需要注意测试,看看页面的布局是否发生错乱,如果布局不合理就需要修改布局以适配不同分辨率。
我们也可以根据屏幕信息来更新布局,比如在大屏幕上把 LinearLayout 切换成 GridLayout,充分利用大屏幕的显示空间,这是更进一步的优化做法了:
.jpg
Android Q
在即将到来的 Android Q 上,增加了一些支持折叠屏的特性。
Multi-resume
对于分屏模式,过去的分屏只支持两个应用同时显示,而大屏幕带来了更多的可能性,现在已经允许两个以上的应用同时显示了。
在 Android Q 之前的版本,以分屏模式运行的应用里面,只有获取到焦点的 Activity 会处于 onResume 状态,其他可见 Activity 都是处于 onPause 状态。
而在 Android Q 上,所有顶层可见 Activity 都处于 onResume 状态,保证在分屏模式下的可见 Activity 都能正常运行。但能获取到焦点的 Activity 依然只有一个,我们把这个 Activity 叫做 TopResumedActivity。
在 Android Q 的 Activity 里增加了一个生命周期回调方法 onTopResumedActivityChanged(),它会在 Activity 获取或失去焦点时调用,可以用来判断当前 Activity 是否拥有焦点:
protected void onTopResumedActivityChanged(boolean topResumed) { if (topResumed) { // 获取到焦点 } else { // 失去焦点 }}
当我们使用了独占资源时就要用到这个方法。什么叫独占资源?麦克风、摄像头就是,这类资源同一时间只能给一个 Activity 使用。
比如分屏模式下的多个 Activity 都使用了摄像头,但这时候只有获取到焦点的 Activity 拥有访问权限,这种情况下就要通过 onTopResumedActivityChanged() 判断当前 Activity 是否获取到焦点。在失去焦点的时候可以不释放摄像头,但是需要处理好摄像头断开连接和重新连接的情况。
.jpg
minAspectRatio
在 Android Q 之前只能配置最大支持比例 maxAspectRatio,现在 Android Q 可以配置最小支持比例 minAspectRatio 了, 用法和 maxAspectRatio 一样:
<activity android:name=".MainActivity" android:maxAspectRatio="2.4" android:minAspectRatio="1"/>
最大最小支持比例,都是在 resizeableActivity 取 false 的时候才会有用。
调试
最好的调试工具当然就是用真机了,但目前只有少部分人有这个条件,下面是真机以外的两个调试方案。
Android Studio
在 Android Studio 3.5 里增加了折叠屏设备的虚拟机,我们可以创建一个来调试:
.jpg
通过点击模拟器上的按钮,我们可以切换虚拟机的折叠和展开状态:
.jpg
命令行
我们可以通过命令行动态修改手机分辨率,达到模拟折叠屏切换的效果,以 Mate X 的分辨率为例,我们先使用命令行:
adb shell wm size 1148x2480
手机分辨率将模拟为 1148x2480,这是 Mate X 折叠时的分辨率,这时再输入:
adb shell wm size 2200x2480
将手机分辨率修改为 Mate X 展开后的分辨率 2200x2480,用这种方式模拟了折叠屏展开的切换。
你可以再次修改分辨率为 1148x2480,模拟屏幕折叠的切换。最后玩完了用下面命令行恢复手机自身分辨率:
adb shell wm size reset
读到这里,这篇“Android折叠屏适配的概念是什么”文章已经介绍完毕,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注亿速云行业资讯频道。
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