Java如何使用锁解决银行取钱问题实例

发布时间:2021-08-30 15:00:53 作者:chen
来源:亿速云 阅读:143

本篇内容介绍了“Java如何使用锁解决银行取钱问题实例”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

一 点睛

1 释放同步监视器

线程会在如下几种情况下释放对同步监视器的锁定:

当前线程的同步方法、同步代码块执行结束,当前线程即释放同步监视器。  当线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return终止了该代码块、该方法的继续执行,当前线程将会释放同步监视器。  当线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致了该代码块、该方法异常结束时将会释放同步监视器。  当线程执行同步代码块或同步方法时,程序执行了同步监视器对象的wait()方法,则当前线程暂停,并释放同步监视器。

2 同步锁

Lock是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。

通常,锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象。

不过,某些锁可能允许对共享资源并发访问,如 ReadWriteLock(读写锁)。当然,在实现线程安全的控制中,通常喜欢使用ReentrantLock(可重入锁)。使用该Lock对象可以显式地加锁、释放锁。

ReentrantLock锁具有可重入性,也就是说线程可以对已加锁的ReentrantLock锁再次加锁,ReentrantLock对象会维持一个计数器来追踪lock方法的嵌套调用,线程在每次调用lock()方法加锁后,必须显式调用unlock()方法来释放锁,所以一段被锁保护的代码可以调用另一个被相同锁保护的方法。

二 代码

1 定义一个账户类

import java.util.concurrent.locks.*;public class Account{   // 定义锁对象   private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();   // 封装账户编号、账户余额的两个成员变量   private String accountNo;   private double balance;   public Account(){}   // 构造器   public Account(String accountNo , double balance)   {      this.accountNo = accountNo;      this.balance = balance;   }   // accountNo的setter和getter方法   public void setAccountNo(String accountNo)   {      this.accountNo = accountNo;   }   public String getAccountNo()   {      return this.accountNo;   }   // 因此账户余额不允许随便修改,所以只为balance提供getter方法,   public double getBalance()   {      return this.balance;   }   // 提供一个线程安全draw()方法来完成取钱操作   public void draw(double drawAmount)   {      // 加锁      lock.lock();      try      {        // 账户余额大于取钱数目        if (balance >= drawAmount)        {           // 吐出钞票           System.out.println(Thread.currentThread().getName()              + "取钱成功!吐出钞票:" + drawAmount);           try           {              Thread.sleep(1);           }           catch (InterruptedException ex)           {              ex.printStackTrace();           }           // 修改余额           balance -= drawAmount;           System.out.println("\t余额为: " + balance);        }        else        {           System.out.println(Thread.currentThread().getName()              + "取钱失败!余额不足!");        }      }      finally      {        // 修改完成,释放锁        lock.unlock();      }   }   // 下面两个方法根据accountNo来重写hashCode()和equals()方法   public int hashCode()   {      return accountNo.hashCode();   }   public boolean equals(Object obj)   {      if(this == obj)        return true;      if (obj !=null        && obj.getClass() == Account.class)      {        Account target = (Account)obj;        return target.getAccountNo().equals(accountNo);      }      return false;   }}

2 定义一个取钱线程

public class DrawThread extends Thread{   // 模拟用户账户   private Account account;   // 当前取钱线程所希望取的钱数   private double drawAmount;   public DrawThread(String name , Account account      , double drawAmount)   {      super(name);      this.account = account;      this.drawAmount = drawAmount;   }   // 当多条线程修改同一个共享数据时,将涉及数据安全问题。   public void run()   {      // 直接调用account对象的draw方法来执行取钱      // 同步方法的同步监视器是this,this代表调用draw()方法的对象。      // 也就是说:线程进入draw()方法之前,必须先对account对象的加锁。      account.draw(drawAmount);   }}

3 测试主类

public class DrawTest{   public static void main(String[] args)   {      // 创建一个账户      Account acct = new Account("1234567" , 1000);      // 模拟两个线程对同一个账户取钱      new DrawThread("甲" , acct , 800).start();      new DrawThread("乙" , acct , 800).start();   }}

三 运行

乙取钱成功!吐出钞票:800.0 余额为: 200.0甲取钱失败!余额不足!

四 说明

Account类中定义了一个ReentrantLock对象,程序实现draw()方法时,进入方法开始执行后立即请求对ReentrantLock对象进行加锁,当执行完draw()方法的取钱逻辑之后,程序使用finally块来确保释放锁。

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