Android中怎么实现一个底部带刻度的进度条样式

发布时间:2021-07-27 18:12:10 作者:Leah
来源:亿速云 阅读:138

这期内容当中小编将会给大家带来有关Android中怎么实现一个底部带刻度的进度条样式,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。

首先得继承View,由于这个控件比较简单,我就没有搞那种在布局文件中设值的属性了,继承之后第一步,需要测量布局,得到画布的大小,这个值其实就是我们在布局文件中设置的控件的宽高。

@Override  protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {    super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);    int realWidth = startMeasure(widthMeasureSpec);    int realHeight = startMeasure(heightMeasureSpec);     setMeasuredDimension(realWidth, realHeight);  } private int startMeasure(int msSpec) {    int result = 0;    int mode = MeasureSpec.getMode(msSpec);    int size = MeasureSpec.getSize(msSpec);    if (mode == MeasureSpec.EXACTLY) {      result = size;    } else {      result = PxUtils.dpToPx(400, mContext);    }    return result;  }

这边拿到画布的大小,设置进度条显示的宽度,我这边设置的为画布宽度的80%

@Override  protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {    super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);    mWidth = getWidth();    mHight = getHeight();    progressWidth = mWidth*0.8f;  }

然后就是初始化画笔了,具体我就不多赘述了,我使用了五个画笔,分别是进度条背景底框,进度,刻度绘制,刻度下的字,当前数值的文字具体看代码。

private void initPaint() {    //画进度条静态空心背景    paintProgressBackground = new Paint();    paintProgressBackground.setAntiAlias(true);    paintProgressBackground.setStyle(Paint.Style.STROKE);    paintProgressBackground.setColor(getResources().getColor(R.color.progressborder));    paintProgressBackground.setDither(true);    //画进度的画笔,实心    paintProgress = new Paint();    paintProgress.setAntiAlias(true);    paintProgress.setStyle(Paint.Style.FILL);    paintProgress.setColor(getResources().getColor(R.color.progressfill));    paintProgress.setDither(true);    //画刻度的画笔    paintNum = new Paint();    paintNum.setAntiAlias(true);    paintNum.setColor(getResources().getColor(R.color.progresstext));    paintNum.setStrokeWidth(2);    paintNum.setStyle(Paint.Style.FILL);    paintNum.setDither(true);    //画刻度数值的画笔    paintTikeStr = new Paint();    paintTikeStr.setAntiAlias(true);    paintTikeStr.setStyle(Paint.Style.FILL);    paintTikeStr.setTextAlign(Paint.Align.LEFT);    paintTikeStr.setColor(getResources().getColor(R.color.progresstext));    paintTikeStr.setTextSize(16);    //画数值的画笔    paintText = new Paint();    paintText.setAntiAlias(true);    paintText.setColor(getResources().getColor(R.color.progresstext));    paintText.setStrokeWidth(1);    paintText.setStyle(Paint.Style.FILL);//实心画笔    paintText.setDither(true);   }

接下来就是onDraw方法进行绘制了,用canvas绘制,绘制的起点是你画布的左上角,横向为x,纵向为y,所以绘制的时候只要确定好x,y的坐标,那就好画了。

@Override  protected void onDraw(Canvas canvas) {    super.onDraw(canvas);        //进度条的底框    canvas.drawRect(0+leftPadding,0,progressWidth+leftPadding,progressHeight,paintProgressBackground);    //进度条的当前进度    canvas.drawRect(0+leftPadding,0,progressWidth*percent+leftPadding,progressHeight,paintProgress);    drawScale(canvas,percent);     drawText(canvas,percent);  }

进度条其实很容易绘制,就是画两个矩形,一个地没有进度的矩形,另一个是当前进度的矩形就行了 ,percent是当前进度的百分比,之所以加个leftPadding是因为如果从0开始就顶到画布左边了,后面画刻度下的字体就会存在截断现象,显示不全。drawRect的每个参数是什么意思我就不多说了,这个很多文章都有介绍。

/**   * 绘制刻度和刻度下的数字   * @param canvas   * @param percent   */  private void drawScale(Canvas canvas,float percent){    float span = progressWidth/8f;    for (int i=0;i<9;i++){      canvas.save(); //记录画布状态      canvas.translate(span*i+leftPadding, 0);      canvas.drawLine(0,numY,0,numY+10,paintNum);      String text = String.valueOf(tikeStrArray[i]);      Paint.FontMetricsInt fontMetrics = paintTikeStr.getFontMetricsInt();      float baseline = ((numY + 20) + (fontMetrics.bottom - fontMetrics.top) / 2);      canvas.drawText(text, -getTextViewLength(paintTikeStr, text) / 2, baseline, paintTikeStr);      canvas.restore();    }  }

跟其他进度条不同的是,带刻度的最重要是怎么绘制刻度了,我这边默认总共9个刻度,可以自行修改,怎么画出刻度线,重要的就是通过canvas的平移,translate来实现,x为每次绘制的位置,画一条就会平移一段距离再画一条,原理就是这样。numY的参数其实就是与画布顶点的距离,由于我的进度条设置的是30的高度,刻度要紧挨着进度底部,所以开始画的y坐标也是30,+10是绘制刻度线的长度,所以刻度线长度就是10。刻度下的文字,也是获取文字的宽度,取中心位置。

private float getTextViewLength(Paint paint, String text) {    if (TextUtils.isEmpty(text)) return 0;    float textLength = paint.measureText(text);    return textLength;  }

接下来就是绘制右边显示当前数组的文字了,只要确定好位置,就很简单了。

* 绘制显示的数值   * @param canvas   * @param percent   */  private void drawText(Canvas canvas, float percent) {    if (TextUtils.isEmpty(unit)) return;    float length;    paintText.setTextSize(16);    numerical = StringUtil.floatFormat(startNum + (maxNum - startNum) * percent) + unit;    length = paintText.measureText(numerical);    canvas.drawText(numerical,progressWidth+leftPadding+textSpan , length / 2, paintText);  }

显示的值是多少,也很简单算出来,具体怎么算的再上面的代码中。

基本上这个进度条就完工了,由于是做记录,就没写的很详细了,下面贴一下全部代码。

package com.anderson.dashboardview.view; import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Paint;import android.text.TextUtils;import android.util.AttributeSet;import android.util.Log;import android.view.View;import com.anderson.dashboardview.R;import com.anderson.dashboardview.util.PxUtils;import com.anderson.dashboardview.util.StringUtil;/** * 带刻度的进度条 */public class HorizontalProgressBar extends View {  private Context mContext;  private Paint paintProgressBackground;  private Paint paintProgress;  private Paint paintNum;  private Paint paintTikeStr;  private int mWidth, mHight;  private float percent = 0;  private float progressWidth = 320;  private float startNum;//开始的数值  private float maxNum;//最大的数值  private float[] tikeStrArray = null;  private int tikeGroup;  private int mTikeCount;//刻度的个数  private Paint paintText;  private String unit = "m";//显示单位  private String numerical;  private int leftPadding = 25;//左边距  private int textSpan = 2;//数值文字与进度条的间隔  private int progressHeight = 30;//进度条高度  private float numY = 30;//在进度条底部绘制,相当于进度条的高度  public HorizontalProgressBar(Context context) {    super(context);    init(context);  }  public HorizontalProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) {    super(context, attrs);    init(context);  }  public HorizontalProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {    super(context, attrs, defStyleAttr);    init(context);  }  private void init(Context context) {    mContext = context;    initPaint();  }  private void initPaint() {    //画进度条静态空心背景    paintProgressBackground = new Paint();    paintProgressBackground.setAntiAlias(true);    paintProgressBackground.setStyle(Paint.Style.STROKE);    paintProgressBackground.setColor(getResources().getColor(R.color.progressborder));    paintProgressBackground.setDither(true);    //画进度的画笔,实心    paintProgress = new Paint();    paintProgress.setAntiAlias(true);    paintProgress.setStyle(Paint.Style.FILL);    paintProgress.setColor(getResources().getColor(R.color.progressfill));    paintProgress.setDither(true);    //画刻度的画笔    paintNum = new Paint();    paintNum.setAntiAlias(true);    paintNum.setColor(getResources().getColor(R.color.progresstext));    paintNum.setStrokeWidth(2);    paintNum.setStyle(Paint.Style.FILL);    paintNum.setDither(true);    //画刻度数值的画笔    paintTikeStr = new Paint();    paintTikeStr.setAntiAlias(true);    paintTikeStr.setStyle(Paint.Style.FILL);    paintTikeStr.setTextAlign(Paint.Align.LEFT);    paintTikeStr.setColor(getResources().getColor(R.color.progresstext));    paintTikeStr.setTextSize(16);    //画数值的画笔    paintText = new Paint();    paintText.setAntiAlias(true);    paintText.setColor(getResources().getColor(R.color.progresstext));    paintText.setStrokeWidth(1);    paintText.setStyle(Paint.Style.FILL);//实心画笔    paintText.setDither(true);  }  @Override  protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {    super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);    mWidth = getWidth();    mHight = getHeight();    progressWidth = mWidth*0.8f;  }  @Override  protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {    super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);    int realWidth = startMeasure(widthMeasureSpec);    int realHeight = startMeasure(heightMeasureSpec);    setMeasuredDimension(realWidth, realHeight);  }  private int startMeasure(int msSpec) {    int result = 0;    int mode = MeasureSpec.getMode(msSpec);    int size = MeasureSpec.getSize(msSpec);    if (mode == MeasureSpec.EXACTLY) {      result = size;    } else {      result = PxUtils.dpToPx(400, mContext);    }    return result;  }  private float getTextViewLength(Paint paint, String text) {    if (TextUtils.isEmpty(text)) return 0;    float textLength = paint.measureText(text);    return textLength;  }  @Override  protected void onDraw(Canvas canvas) {    super.onDraw(canvas);    //进度条的底框    canvas.drawRect(0+leftPadding,0,progressWidth+leftPadding,progressHeight,paintProgressBackground);    //进度条的当前进度    canvas.drawRect(0+leftPadding,0,progressWidth*percent+leftPadding,progressHeight,paintProgress);    drawScale(canvas,percent);    drawText(canvas,percent);  }  /**   * 绘制刻度和刻度下的数字   * @param canvas   * @param percent   */  private void drawScale(Canvas canvas,float percent){    float span = progressWidth/8f;    for (int i=0;i<9;i++){      canvas.save(); //记录画布状态      canvas.translate(span*i+leftPadding, 0);      canvas.drawLine(0,numY,0,numY+10,paintNum);      String text = String.valueOf(tikeStrArray[i]);      Paint.FontMetricsInt fontMetrics = paintTikeStr.getFontMetricsInt();      float baseline = ((numY + 20) + (fontMetrics.bottom - fontMetrics.top) / 2);      canvas.drawText(text, -getTextViewLength(paintTikeStr, text) / 2, baseline, paintTikeStr);      canvas.restore();    }  }  /**   * 绘制显示的数值   * @param canvas   * @param percent   */  private void drawText(Canvas canvas, float percent) {    if (TextUtils.isEmpty(unit)) return;    float length;    paintText.setTextSize(16);    numerical = StringUtil.floatFormat(startNum + (maxNum - startNum) * percent) + unit;    length = paintText.measureText(numerical);    canvas.drawText(numerical,progressWidth+leftPadding+textSpan , length / 2, paintText);  }  /**   * 设置百分比   * @param percent   */  public void setPercent(int percent) {     this.percent = percent / 100f;    invalidate();  }  /**   * 设置起始值   * @param startNum   */  public void setStartNum(float startNum) {    this.startNum = startNum;  }  /**   * 设置最大值   * @param maxNum   */  public void setMaxNum(float maxNum) {    this.maxNum = maxNum;    float[] tikeintArray = new float[9];    //默认8个大刻度    tikeintArray[0] = startNum;    for (int i = 1;i<8;i++){      tikeintArray[i] = tikeintArray[i-1]+((maxNum-startNum)/8);    }    tikeintArray[8] = maxNum;    setTikeArray(tikeintArray);  }  public void setTikeArray(float[] array){    this.tikeStrArray = array;    tikeGroup = 5; // 默认1个长刻度间隔4个短刻度,加起来一组5    if (tikeStrArray != null && tikeStrArray.length != 0) {      //根据需要绘制的刻度数组大小计算刻度总数      mTikeCount = (tikeStrArray.length - 1) * tikeGroup + 1;    } else {      tikeStrArray = new float[0];      mTikeCount = 36;    }  }}

上述就是小编为大家分享的Android中怎么实现一个底部带刻度的进度条样式了,如果刚好有类似的疑惑,不妨参照上述分析进行理解。如果想知道更多相关知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道。

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