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这篇文章将为大家详细讲解有关javaGUI界面初步入门示例是什么,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。
Java不太擅长做图形界面;
AWT是一种较老的包,最新的是Swing包,由于其包内调用了一部分的操作系统的内容,所以无法做到完全的跨平台。
对于每一个图形元素都是一个component类,其包含container,container是一个component,同时他又作为component的一个容器类,又可以存放component。在container中还有window和panel两种类,其中window类是独立的,可以直接显示,而panel类不独立,不能直接显示,必须依附于window类进行显示。在window下面还有Frame和Dialog,panel下面有applet,其中Frame是一个窗口,而Dialog是一个对话框,对于对话框有必须处理和不必须处理两种。
几个Frame/Panel实例
instance1:
添加几个基本的元素,构造方法一:建立一个Frame对象
import java.awt.*;public class TestGui { public static void main(String[] args) { Frame f = new Frame("My Frame") ; f.setBounds(30, 30, 300, 300); f.setBackground(Color.blue); f.setResizable(true); f.setVisible(true); }}
注:在方法中,location用来设置图形的位置,size用来设置图形的大小,而用bounds可以直接设置其位置和大小
instance2:
构造方法二,通过建立一个新的类进行创建,其中该类要继承Frame
import java.awt.Color;import java.awt.Frame;public class TestFrame2 { public static void main(String[] args) throws Exception{ new MyFrame1(100,100,200,200,Color.BLUE); new MyFrame1(100,300,200,200,Color.CYAN); new MyFrame1(300,100,200,200,Color.gray); new MyFrame1(300,300,200,200,Color.MAGENTA); }}class MyFrame1 extends Frame{ static int d = 0; MyFrame1(int x,int y,int w,int z,Color c){ super("MyFrame " + ++d);// setTitle("MyFrame " + ++d); setBounds(x,y,w,z); setBackground(c); setResizable(true); setVisible(true); }}
注:可以直接new一个对象而不给其指定名称,这样已经在内存里有了空间但是没有名称调用,
对于MyFrame其继承自Frame用其构造方法给图形起一个名字,也可以用setTitle方法,但是用super()时必须要求变量为静态的。(??)
Panel:
instance 3:
import java.awt.*;public class TestPanel { public static void main(String[] args) { Frame f1 = new Frame("MyFrame 1"); Panel p1 = new Panel(); f1.setBounds(300, 300, 600, 600); f1.setBackground(Color.blue); f1.setLayout(null); p1.setBounds(100, 100, 200, 200); p1.setBackground(Color.DARK_GRAY); f1.add(p1); f1.setResizable(true); p1.setVisible(true); f1.setVisible(true); }}
注:对于panel,由于其不能独立的显示所以必须要把它加入到一个window类中进行显示,
其和window类一样,必须调用其setVisible方法才能看的见。此外,这里setLayout参数是null,对应的对window进行拖动的时候,其内部的panel是不变的。
instance 4:
import java.awt.*;public class TestPanel2 { public static void main(String[] args) { new MyFrame4("MyFrame H",300,300,400,400); }}class MyFrame4 extends Frame{// private Penal p1,p2,p3,p4; MyFrame4(String s, int x,int y,int w,int h){ super(s); setBounds(x,y,w,h); setBackground(Color.BLUE); setLayout(null); setResizable(true); setVisible(true); Panel p1 = new Panel(null); Panel p2 = new Panel(null); Panel p3 = new Panel(null); Panel p4 = new Panel(null); p1.setBounds(0, 0, w/2, h/2); p3.setBounds(w/2, 0, w/2, h/2); p2.setBounds(0, h/2, w/2, h/2); p4.setBounds(w/2, h/2,w/2, h/2); add(p1); add(p2); add(p3); add(p4); p1.setBackground(Color.CYAN); p2.setBackground(Color.GRAY); p3.setBackground(Color.GREEN); p4.setBackground(Color.RED); p1.setVisible(true); p2.setVisible(true); p3.setVisible(true); p4.setVisible(true); }}
关于javaGUI界面初步入门示例是什么就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。
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