禁用Executors创建线程池的原因有哪些

发布时间:2021-02-03 16:52:25 作者:Leah
来源:亿速云 阅读:227

这篇文章将为大家详细讲解有关禁用Executors创建线程池的原因有哪些,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。

线程池的定义

管理一组工作线程。通过线程池复用线程有以下几点优点:

Executors创建线程池的方式

根据返回的对象类型创建线程池可以分为三类:

本文只讨论创建返回 ThreadPoolExecutor 对象

ThreadPoolExecutor对象

在介绍 Executors 创建线程池方法前先介绍一下 ThreadPoolExecutor ,因为这些创建线程池的静态方法都是返回 ThreadPoolExecutor 对象,和我们手动创建 ThreadPoolExecutor 对象的区别就是我们不需要自己传构造函数的参数。 ThreadPoolExecutor 的构造函数共有四个,但最终调用的都是同一个:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
       int maximumPoolSize,
       long keepAliveTime,
       TimeUnit unit,
       BlockingQueue<Runnable> workQueue,
       ThreadFactory threadFactory,
       RejectedExecutionHandler handler)

构造函数参数说明:

线程池执行任务逻辑和线程池参数的关系

禁用Executors创建线程池的原因有哪些

执行逻辑说明:

Executors创建返回ThreadPoolExecutor对象

Executors 创建返回ThreadPoolExecutor对象的方法共有三种:

Executors#newCachedThreadPool方法

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
 return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
         60L, TimeUnit.SECONDS,
         new SynchronousQueue<Runnable>());
}

CachedThreadPool 是一个根据需要创建新线程的线程池

当一个任务提交时, corePoolSize 为0不创建核心线程, SynchronousQueue 是一个不存储元素的队列,可以理解为队里永远是满的,因此最终会创建非核心线程来执行任务。对于非核心线程空闲60s时将被回收。 因为 Integer.MAX_VALUE 非常大,可以认为是可以无限创建线程的,在资源有限的情况下容易引起OOM异常

Executors#newSingleThreadExecutor方法

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
 return new FinalizableDelegatedExecutorService
  (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
        0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
        new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}

SingleThreadExecutor 是单线程线程池,只有一个核心线程

当一个任务提交时,首先会创建一个核心线程来执行任务,如果超过核心线程的数量,将会放入队列中, 因为 LinkedBlockingQueue 是长度为 Integer.MAX_VALUE 的队列,可以认为是无界队列,因此往队列中可以插入无限多的任务,在资源有限的时候容易引起 OOM 异常 ,同时因为无界队列, maximumPoolSizekeepAliveTime 参数将无效,压根就不会创建非核心线程

Executors#newFixedThreadPool方法

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
 return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
         0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
         new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}

FixedThreadPool 是固定核心线程的线程池,固定核心线程数由用户传入

corePoolSize => 1,核心线程池的数量为1 maximumPoolSize => 1,只可以创建一个非核心线程 keepAliveTime => 0L unit => 秒 workQueue => LinkedBlockingQueue 它和 SingleThreadExecutor 类似,唯一的区别就是核心线程数不同,并且由于 使用的是 LinkedBlockingQueue ,在资源有限的时候容易引起 OOM 异常

总结:

这就是为什么禁止使用 Executors 去创建线程池,而是推荐自己去创建 ThreadPoolExecutor 的原因

OOM异常测试

理论上会出现 OOM 异常,必须测试一波验证之前的说法: 测试类:TaskTest.java

public class TaskTest {
 public static void main(String[] args) {
  ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool();
  int i = 0;
  while (true) {
   es.submit(new Task(i++));
  }
 }
}

使用 Executors 创建的 CachedThreadPool ,往线程池中无限添加线程 在启动测试类之前先将 JVM 内存调整小一点,不然很容易将电脑跑出问题【别问我为什么知道,是铁憨憨甜没错了!!!】,在 idea 里: Run -> Edit Configurations

禁用Executors创建线程池的原因有哪些 JVM

参数说明:

运行结果:

Exception: java.lang.OutOfMemoryError thrown from the UncaughtExceptionHandler in thread "main"
Disconnected from the target VM, address: '127.0.0.1:60416', transport: 'socket'

创建到3w多个线程的时候开始报 OOM 错误

另外两个线程池就不做测试了,测试方法一致,只是创建的线程池不一样

如何定义线程池参数

如果使用Executors的静态方法创建 ThreadPoolExecutor 对象,可以通过使用 Semaphore 对任务的执行进行限流也可以避免出现 OOM 异常

关于禁用Executors创建线程池的原因有哪些就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。

推荐阅读:
  1. Java有几种创建线程池的方法
  2. 为什么不建议使用Executors创建线程池

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executors 线程池

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