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css是一种用来表现HTML或XML等文件样式的计算机语言,主要是用来设计网页的样式,使网页更加美化。它也是一种定义样式结构如字体、颜色、位置等的语言,并且css样式可以直接存储于HTML网页或者单独的样式单文件中,而样式规则的优先级由css根据这个层次结构决定,从而实现级联效果,发展至今,css不仅能装饰网页,也可以配合各种脚本对于网页进行格式化。
当我看到这张背景图的时候,强迫症立马来了,这云朵为什么不动,于是开始了一波折腾。
animation 属性是一个简写属性,用于设置六个动画属性:
值 描述
animation-name 规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。。
animation-duration 规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。
animation-timing-function 规定动画的速度曲线。
animation-delay 规定在动画开始之前的延迟。
animation-iteration-count 规定动画应该播放的次数。
animation-direction 规定是否应该轮流反向播放动画。
方法特别多,本文主要用2个。
translate3d(x,y,z)定义 3D 缩放转换。
rotate3d(x,y,z,angle) 定义 3D 旋转。
translate3d(1,1,0)
你可以理解为(左右,上下,大小)变化。
rotate3d(1,1,0,45deg)
1.两朵云除了大小和初始位置不通,其他都相同。
.cloud { position: absolute; z-index: 3; width:99px;height:64px; top: 0; right: 0; bottom: 0; animation: cloud 5s linear infinite; } @keyframes cloud { from { transform: translate3d(-125rpx, 0, 0); } to { transform: translate3d(180rpx, 0, 0); } }
其中rpx是微信特有的属性,不受屏幕大小的影响,类似于安卓里的dp单位。keyframes是匀速移动,从css里可以看到只改变了左右方向。
2.头像本来想加个吊篮,像荡秋千一样的荡漾,但是没有成功,只是随便搞了个飘来飘去的动画。
代码如下
@keyframes pic { 0% { transform: translate3d(0, 20rpx, 0) rotate(-15deg); } 15% { transform: translate3d(0, 0rpx, 0) rotate(25deg); } 36% { transform: translate3d(0, -20rpx, 0) rotate(-20deg); } 50% { transform: translate3d(0, -10rpx, 0) rotate(15deg); } 68% { transform: translate3d(0, 10rpx, 0) rotate(-25deg); } 85% { transform: translate3d(0, 15rpx, 0) rotate(15deg); } 100% { transform: translate3d(0, 20rpx, 0) rotate(-15deg); } }
没想到keyframes不仅有支持from to还支持百分比,不错。这里,只要控制好层级关系、动画时长、透明度即可实现云层漂浮。
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