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本篇文章为大家展示了如何在IDEA中利用类加载器调用getResourceAsStream()方法,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。
1. Class.getResourceAsStream(String path) : path 不以'/'开头时默认是从此类所在的包下取资源,以'/'开头则是从ClassPath根下获取。其只是通过path构造一个绝对路径,最终还是由ClassLoader获取资源。
2. Class.getClassLoader.getResourceAsStream(String path) :默认则是从ClassPath根下获取,path不能以'/'开头,最终是由ClassLoader获取资源。
然而,对于这个解释,说实话,不是很明白,对我的帮助不是很大,后面我在别人的博客方法的基础上,瞎搞了几下,终于,我的背景音乐响起来了,不容易啊
以下是在b站上学的一段完整代码,很简单的一个功能,就是一直循环播放背景音乐,而这段代码最容易出错的地方,我觉得就是这个getResourceAsStream()方法了
import javax.sound.sampled.*; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; public class Test_2 { public static void main(String[] args) throws LineUnavailableException, IOException, UnsupportedAudioFileException { Clip bgm = AudioSystem.getClip(); InputStream is = Test_2.class.getClassLoader().getResourceAsStream("music/bgm.wav"); System.out.println(is); AudioInputStream ais = AudioSystem.getAudioInputStream(is); bgm.open(ais); bgm.loop(Clip.LOOP_CONTINUOUSLY); while (true){ } } }
如果大家存放资源的文件夹,是一个普通文件夹的话,即如图所示:
则上面getResourceAsStream()方法必然会报空指针异常,具体原因我也不是很明白,而要解决异常,就要将该文件夹设置为可以存放源代码的文件夹,也即eclipse中的Source Folder,而我这里是idea,没有这个选项,所以需手动设置,我的方法是:
1,选中并右键单击File ==> Project Structure...
以下是打开的界面:
2, 如下图所示
①选中存放资源的文件夹,我这里是 resource(名称可自定义)
②选中 Mark as: 这一栏的 Sources
③点击apply
④点击ok
最后resource文件夹会变为蓝色(resource目录此时就相当于另一个src目录),music文件夹变为package ,说明修改成功
上述内容就是如何在IDEA中利用类加载器调用getResourceAsStream()方法,你们学到知识或技能了吗?如果还想学到更多技能或者丰富自己的知识储备,欢迎关注亿速云行业资讯频道。
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