Application 创建一个RTMP应用,这里有点区别于http的location
Timeout 60s
stocket超时,可以配合keepalive和 ping 值来实现不让服务器端长期处于监听连接客户端状态,实现快速关掉socket
Ping 3m
ping_timeout 30s
RTMP ping 用于检查活动连接的协议。发送一个特殊的包远程连接,在ping_timeout指定时间内期待一个回复,如果没有收到回复,连接断开
max_streams 32
设置RTMP流的最大数目,单一流数据最大限制,一般默认的32就可以了
ack_window 5000000
设置RTMP窗口的大小
chunk_size 4096
数据块大小 设置值越大CPU负载就越小
max_queue
最大队列数,一般默认即可
max_message 1M
输入数据消息的最大大小。所有输入数据消息都会保存在内存中,等待完成流媒体转发。在理论上传入的消息可以是非常大,对服务器稳定性影响较大,所以一般默认即可。
out_queue
out_cork
Buflen 5s
设置默认缓冲区长度。通常客户端发送播放前RTMP set_buflen命令并重置该设置
访问控制
Access
Allow /deny
允许来自指定地址或者所有地址发布/播放
Allow public 127.0.0.1
Deny publish all;
Allow play 192.168.0.0 /24
Deny play all;
Exec命令
Exce
exec_options on;
启动一些 exec 指令选项,通过一些 exec 事件来干预整个RTMP流
可以仔细一些外部编解码功能
Exec ffmpeg -i rtmp: //localhost ?src/$name -vcodec libx264 -vprofile baseline -g 10 -s 300x200 -acodec libfaac -ar 44100 -ac 1 -f flv rtmp: //localhost/hls/ $name 2>> /var/log/ffmpeg- $name.log;
Exce_statc
类似exce,属于静态命令,不支持传递上下文参数
Exec_kill_signal term;
Exec_kill_signal user1;
Exec_kill_signal 3;
Exec_pull
Exec_push
Exec_publish
指定与参数外部命令要在发布事件执行。
Exec_play
指定与要在打开事件执行外部命令
Exec_play_done
指定要在打开完成事件执行外部命令
Exec_publish_done
Exec_record_done
例子
exec_play bash -c “ echo $addr $pageurl >> /tmp/clients ”
Exec_publish base -c “ echo $addr $flashver >> /tmp/publishers ”
转录
Exec_record_done ffmpeg -y -i $path -acodec libmp31ame -ar 44100 -ac 1 -vcodec libx264 $ dirname /$ basename .mp4
Live 模式
Live on
切换直播模式,即一对多广播
Meta on /copy/off
奇幻发送元数据到客户端 默认on
Interleave on /off
切换交叉模式。在该模式下,音视频会在同一个RTMPchunk流中传输。默认为off
wait_key on|off
使视频流从一个关键帧开始,默认为off
wait_video on|off
在一个视频帧发送前禁用音频。默认off
通过wait_key /wait_video 进行组合以使客户端可以收到具有所有其他数据的视频关键帧。但这样会增加连接延迟。不过可以通过编解码器中调整关键帧间隔来减少延迟。
Publish_notify on
发送NetStream.Publish.Start和NetStream.Publish.Stop给用户,默认off
Drop_idle_publisher 10s
终止指定时间内闲置(没有音频、视频)的发布连接,默认为off。注意这个仅仅对于发布模式的连接起作用(发送publish命令之后)
Sync 10ms
同步音视频流。如果用户带宽不足以接收发布率,服务器会丢弃一些帧。这将导致同步问题。当时间戳差超过 sync 指定值,将会发送一个绝对帧来解决这个问题,默认为300ms
Play_restart off
使nginx-rtmp能够在发布启动或者停止时发送NetStream.Play.Start 和 NetStrem.Play.Stop到每个用户。如果关闭的话,那么每个用户就只能在回放的开始结束时收到该通知了。默认为on
Record 模式
Record off|all|audio|video|keyframes|manual
切换录制模式,流可以被记录到flv文件
Off 不录制
All 录制音频和视频
Audio
Video
Keyframes 只录制关键视频帧
Manual 不自动启动录制,使用控制接口来进行启动和停止
Record_path /tmp/rec
指定录制的flv文件存放目录
Record_suffix -%d-%b-%y-%T.flv
录制后缀strftime格式
Record_unique on|off
是否添加时间戳到录制文件,防止文件被覆盖,默认off
record_append on|off
切换文件附加模式。开启后,录制时将新数据附加到旧文件后面。默认off
record_lock on|off
锁定文件,调用系统的fcntl
record_max_size 128K
设置录制文件的最大值
Record_max_frames 2
设置每个录制文件的视频帧最大数量
Record_interval 1s /15m
在这个指令指定的时间之后重启录制。默认off设置为0表示录制中无延迟。如果record_unique为off时所有的记录都会被写到同一个文件中。否则就会以时间戳区分在不同文件
Record_notify on|off
奇幻当定义录制启动或者停止文件时发送NetStream.Record.Start和NetStream.Record.Stop状态信息onStatus到发布者。
应用
Application rtmp{
Live on;
Record all;
Record_path /var/rec ;
Recorder audio{
Record audio;
Record_suffix .audio.flv;
}
Recorder chunked{
Record all;
Record_interval 15s;
Record_path /var/rec/chunked ;
}
}
创建录制块。可以在单个application中创建多个记录 。
VOD媒体
Play dir |http: //loc
播放指定目录或者HTTP地址的flv或者mp4文件。注意HTTP播放是要在整个文件下载完后才开始播放。同一个play可以播放多个视频地址(用于负载)。MP4格式要在编解码都被RTMP支持才可以播放。一般常见的就是H264 /AAC
Application vod{
Play /var/flvs ;
}
Application vod_http{
Play http: //localhost/vod ;
}
Play_temp_path /www
设置远程VOD文件完全下载之后复制于play_temp_path之后的路径。空值的话禁用此功能。
Play_local_path dir
在播放前设置远程存储VOD文件路径,默认 /tmp
Play_local_path /tmp/videos ;
Paly /tmp/videos http: //localhost/videos
表示播放视频,先播放本地缓存,如果没有的话,从localhost /videos 下载到本地 /tmp/videos 后,在进行播放
Relay模式
Pull url [key=value]
创建pull中继。主要是从远程服务器拉取流媒体。并进行重新发布。
Url语法 [rtmp: // ]host[:port][ /app [ /playpath ]] 如果application找不到那么将会使用本地application名,如果找不到playpath那么久用当前流名称。
参数如下(使用Key=Value方式)
app 明确application名
Name 捆绑到relay的bending流名称。如果为空,那么会使用application中所有本地流
tcUrl
pageUrl
swfUrl
flashVer
playPath
Live
Start
Stop
Static
Pull rtmp: //cdn .example.com /main/ch ? id =1234 name=channel;
Push url [key=value]
与pull类似,只是push推送发布流到远程服务器。
Push_reconnect 1s
在断开连接后,在push重新连接钱等待的时间,默认3秒
Session_relay on;
切换会话relay模式。在这种情况下关闭时relay销毁。
Notify 模式
这个功能主要是提供HTTP回调。当发送一些连接操作是,一个HTTP请求异步发送。命令处理会被暂停挂起,知道它返回结果代码。当HTTP返回2xx成功状态码时,RTMP会话继续。3xx状态码会使RTMP重定向到另一个从HTTP返回头获取到的application,否则连接丢失。其他状态码,连接断开。目前用来做简单的鉴权。
On_connect url
设置HTTP连接回调。当客户分发连接命令时。
例子:
On_connect http: //localhost/my_auth ;
Location /on_connect {
If($arg_flashver != “my_secret_flashver”){
Rewrite ^.*$ fallback?permanent;
}
}
On_play url
设置HTTP播放回调。分发客户分发播放命令时。
http {
Location /redirect {
Rewrite ^.*$ newname?permanent;
}
}
Rtmp{
Application myqpp{
Live on;
On_play http: //localhost/redirect ;
}
}
On_publish
On_doone
On_play_done
On_publish_done
On_record_done
On_update
Notify_update_timeout
设置on_update回调时间
Notify_update_strict on|off
Notify_relay_redirect on
Notify_method get
设置HTTP方法通知,默认是application /x-www-form-urlencodeed 的POST内容类型。有时候可能会需要GET方法,在nginx的http{}部分处理调用。在这种情况下可以使用arg_*变量去访问参数。
例如如果是method为get时
Location /on_play {
If($arg_pageUrl ~* localhost){
Return 200;
}
Return 500;
}
HLS 模式
Hls on|off
使application 切换HLS协议直播
Hls_path /tmp/hls ;
设置HLS播放列表和分段目录。这一目录必须在nginx启动前就已经存在。
Hls_fragment 15s;
设置HLS分段长度,默认5秒,这个跟直播延迟有比较大的影响
Hls_playlist_length 20m;
设置HLS播放列表长度,默认30秒。这个跟直播缓存有关。
Hls_sync time
设置HLS时间戳同步阈值。默认2ms。这个功能防止由低分辨率RTMP(1KHz)转换到高分辨率MPEG-TS(90KHz)之后出现的噪音。
Hls_continuous on|off
切换HLS连续模式,默认off。
Hls_nested on|off
切换HLS嵌套模式。默认off。
Hls_cleanup on|off;
切换HLS清理。默认on
AccessLog日志
Access_log off|path [format_name]
Log_format new_format ‘$remote_addr';
Access_log logs /rtmp_access .log new_format;
Log_format 指定日志格式
创建指定的日志格式。日志格式看起来很像 nginx HTTP 日志格式。日志格式里支持的几个变量有:
* connection - 连接数。
* remote_addr - 客户端地址。
* app - application 名。
* name - 上一个流名。
* args - 上一个流播放/发布参数。
* flashver - 客户端 flash 版本。
* swfurl - 客户端 swf url。
* tcurl - 客户端 tcUrl。
* pageurl - 客户端页面 url。
* command - 客户端发送的播放/发布命令:NONE、PLAY、PUBLISH、PLAY+PUBLISH。
* bytes_sent - 发送到客户端的字节数。
* bytes_received - 从客户端接收到的字节数。
* time_local - 客户端连接结束的本地时间。
* session_time - 持续连接的秒数。
* session_readable_time - 在可读格式下的持续时间。
默认的日志格式叫做 combined。这里是这一格式的定义:
$remote_addr [$time_local] $ command "$app" "$name" "$args" -
$bytes_received $bytes_sent "$pageurl" "$flashver" ($session_readable_time)
Limits限制
max_connections number;
设置rtmp引擎最大连接数,默认off
Application hls{
Live on;
Hls on;
Hls_path /tmp/hls ;
Hls_fragment 15s;
}
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