怎么在JavaScript中使用Canvas自定义画板

发布时间:2021-04-14 16:01:59 作者:Leah
来源:亿速云 阅读:156

本篇文章为大家展示了怎么在JavaScript中使用Canvas自定义画板,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>  
<meta charset="utf-8" />  
<title>JavaScript+Canvas实现自定义画板</title>
</head>
<body>
<canvas id="canvas"  width="600" height="300"></canvas>
<script type="text/javascript">   
  var canvas = document.getElementById("canvas");   
  var ctx = canvas.getContext("2d");   
  //画一个黑色矩形   
  ctx.fillStyle="black";   
  ctx.fillRect(0,0,600,300);   
  //按下标记   
  var onoff = false;  
  //变量oldx跟oldy代表鼠标移动前的坐标  
  var oldx = -10;   
  var oldy = -10;   
  //设置颜色  
  var linecolor = "white";   
  //设置线宽   
  var linw = 4;   
  //添加鼠标移动事件   
  canvas.addEventListener("mousemove",draw,true);  //第三个参数主要跟捕获或者冒泡有关   
  //添加鼠标按下事件   
  canvas.addEventListener("mousedown",down,false);   
  //添加鼠标弹起事件   
  canvas.addEventListener("mouseup",up,false);   
  function down(event){     
   onoff = true;     
   oldx = event.pageX-10;      
   oldy = event.pageY-10;  
   //console.log(event.pageX+'..............000.............'+event.pageY);
  //event.pageX跟event.pageY相对于整个页面鼠标的位置 包括溢出的部分(就是滚动条)   
  }   
  function up(){     
   onoff = false;   
 }  
 function draw(event){    
  if(onoff == true){        
   var newx = event.pageX-10;        
   var newy = event.pageY-10;        
   ctx.beginPath();//beginPath() 丢弃任何当前定义的路径并且开始一条新的路径。它把当前的点设置为 (0,0)。       
   ctx.moveTo(oldx,oldy);   //移动到点击时候的坐标,以那个坐标为原点      
   ctx.lineTo(newx,newy);   //绘制新的路径       
   ctx.strokeStyle=linecolor;       
   ctx.lineWidth=linw;       
   ctx.lineCap="round";       
   ctx.stroke();//stroke() 方法会实际地绘制出通过 moveTo() 和 lineTo() 方法定义的路径。默认颜色是黑色。    
//将新的鼠标位置赋给下一次开始绘制的起始坐标      
   oldx = newx;      
   oldy = newy;   
  };
 };
</script>
</body>
</html>

上述内容就是怎么在JavaScript中使用Canvas自定义画板,你们学到知识或技能了吗?如果还想学到更多技能或者丰富自己的知识储备,欢迎关注亿速云行业资讯频道。

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