HTML5 中drawImage()方法如何使用

发布时间:2021-07-08 16:29:16 作者:Leah
来源:亿速云 阅读:195

这期内容当中小编将会给大家带来有关HTML5 中drawImage()方法如何使用,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。

drawImage()是一个很关键的方法,它可以引入图像、画布、视频,并对其进行缩放或裁剪。

一共有三种表现形式:

语法 1

JavaScript Code复制内容到剪贴板

  1. context.drawImage(img,dx,dy);  

语法 2

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  1. context.drawImage(img,dx,dy,dw,dw);  

语法 3

JavaScript Code复制内容到剪贴板

  1. context.drawImage(img,sx,sy,sw,sh,dx,dy,dw,dh);   

来看一下坐标草图:
HTML5 中drawImage()方法如何使用

PS: 不要在样式中定义<canvas> 的宽和高,否则,里面所画的图片会自动放大或者缩小。
三参数的是标准形式,可用于加载图像、画布或视频;五参数的除了可以加载图像还可以对图像进行指定宽高的缩放;九参数的除了缩放,还可以裁剪。各参数意义见下表。

参数
描述
img
sx可选。开始剪切的 x 坐标位置。
sy可选。开始剪切的 y 坐标位置。
swidth可选。被剪切图像的宽度。
sheight可选。被剪切图像的高度。
x在画布上放置图像的 x 坐标位置。
y在画布上放置图像的 y 坐标位置。
width可选。要使用的图像的宽度。(伸展或缩小图像)
height要使用的图像的高度。(伸展或缩小图像)

下面,我们加载一个图片试试。

JavaScript Code复制内容到剪贴板

  1. <!DOCTYPE html>   

  2. <html lang="zh">   

  3. <head>   

  4.     <meta charset="UTF-8">   

  5.     <title>drawImage()</title>   

  6.     <style>   

  7.         body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }  

  8.         #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }   

  9.     </style>   

  10. </head>   

  11. <body>   

  12. <div id="canvas-warp">   

  13.     <canvas id="canvas">   

  14.         你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!   

  15.     </canvas>   

  16. </div>   

  17.   

  18. <script>   

  19.     window.onload = function(){   

  20.         var canvas = document.getElementById("canvas");   

  21.         canvas.width = 800;   

  22.         canvas.height = 600;   

  23.         var context = canvas.getContext("2d");   

  24.         context.fillStyle = "#FFF";   

  25.         context.fillRect(0,0,800,600);   

  26.   

  27.         var img = new Image();   

  28.         img.src = "./images/20-1.jpg";   

  29.         img.onload = function(){   

  30.             context.drawImage(img,200,50);   

  31.         }   

  32.     };   

  33. </script>   

  34. </body>   

  35. </html>  

运行结果:
HTML5 中drawImage()方法如何使用

创建相框:
这里,我们结合clip()和drawImage()以及三次贝塞尔曲线bezierCurveTo(),来为上面一个案例,加上一个心形的相框~

JavaScript Code复制内容到剪贴板

  1. <!DOCTYPE html>   

  2. <html lang="zh">   

  3. <head>   

  4.     <meta charset="UTF-8">   

  5.     <title>绘制心形相框</title>   

  6.     <style>   

  7.         body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }  

  8.         #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }   

  9.     </style>   

  10. </head>   

  11. <body>   

  12. <div id="canvas-warp">   

  13.     <canvas id="canvas">   

  14.         你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!   

  15.     </canvas>   

  16. </div>   

  17.   

  18. <script>   

  19.     window.onload = function(){   

  20.         var canvas = document.getElementById("canvas");   

  21.         canvas.width = 800;   

  22.         canvas.height = 600;   

  23.         var context = canvas.getContext("2d");   

  24.         context.fillStyle = "#FFF";   

  25.         context.fillRect(0,0,800,600);   

  26.   

  27.         context.beginPath();   

  28.         context.moveTo(400,260);   

  29.         context.bezierCurveTo(450,220,450,300,400,315);   

  30.         context.bezierCurveTo(350,300,350,220,400,260);   

  31.         context.clip();   

  32.         context.closePath();   

  33.   

  34.         var img = new Image();   

  35.         img.src = "./images/20-1.jpg";   

  36.         img.onload = function(){   

  37.             context.drawImage(img,348,240,100,100);   

  38.         }   

  39.     };   

  40. </script>   

  41. </body>   

  42. </html>  

上述就是小编为大家分享的HTML5 中drawImage()方法如何使用了,如果刚好有类似的疑惑,不妨参照上述分析进行理解。如果想知道更多相关知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道。

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drawimage() html5

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