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小编给大家分享一下C#多态如何实现,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!
C#实现多态主要有3种方法,虚方法,抽象类,接口
在父类的方法前面加关键字virtual, 子类重写该方法时在方法名前面加上override关键字,例如下面的Person类的SayHello方法
class Person
{
  public Person(string name)
  {
    this.Name = name;
  }
  string _name;
  public string Name { get => _name; set => _name = value; }
  //父类方法加virtual,子类用override重写该方法,就实现了多态 
  public virtual void SayHello()  
  {
    Console.WriteLine("我是父类的方法");
  }
}学生类和教师都继承于Person
class Student : Person
{
  public Student(string name) : base(name) { }
  public override void SayHello()
  {
    Console.WriteLine("我叫{0}, 我是学生", this.Name);
  }
}
class Teacher:Person
{
  public Teacher(string name) : base(name) { }
  public override void SayHello()
  {
    Console.WriteLine("我叫{0}, 我是老师", this.Name);
  }
}然后在Main函数中使用多态
Student st = new Student("李雷");
Teacher th = new Teacher("井边君");
Person[] p = { st, th }; //子类对象赋给父类
for(int i = 0; i < p.Length; i++)
{
  p[i].SayHello();
}
Console.ReadKey();本例全部代码
using System;
namespace 多态之虚方法
{
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      Student st = new Student("李雷");
      Teacher th = new Teacher("井边君");
      Person[] p = { st, th }; //子类对象赋给父类
      for(int i = 0; i < p.Length; i++)
      {
        p[i].SayHello();
      }
      Console.ReadKey();
    }
  }
  class Person
  {
    public Person(string name)
    {
      this.Name = name;
    }
    string _name;
    public string Name { get => _name; set => _name = value; }
    //父类方法加virtual,子类用override重写该方法,就实现了多态 
    public virtual void SayHello()  
    {
      Console.WriteLine("我是父类的方法");
    }
  }
  class Student : Person
  {
    public Student(string name) : base(name) { }
    public override void SayHello()
    {
      Console.WriteLine("我叫{0}, 我是学生", this.Name);
    }
  }
  class Teacher:Person
  {
    public Teacher(string name) : base(name) { }
    public override void SayHello()
    {
      Console.WriteLine("我叫{0}, 我是老师", this.Name);
    }
  }
}在类前面加关键字abstract,方法前面加abstract,抽象方法不能有函数体。
抽象类的特点:
(1)可以有字段
(2)可以有非抽象方法
抽象类实现多态的代码如下
using System;
using System.Collections.Generic;
namespace 多态之抽象类
{
  abstract class Person
  {
    //抽象方法不能有函数体
    public abstract void SayHello();
  }
  class Student : Person
  {
    public override void SayHello()
    {
      Console.WriteLine("我是子类Student重写的抽象方法"); ;
    }
  }
  class Teacher : Person
  {
    public override void SayHello()
    {
      Console.WriteLine("我是子类Teacher重写的抽象方法"); ;
    }
  }
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      List<Person> clist = new List<Person>();
      Student st = new Student();
      Teacher th = new Teacher();
      clist.Add(st);
      clist.Add(th);
      foreach(Person p in clist)
      {
        p.SayHello();
      }
      Console.ReadKey();
    }
  }
}代码如下
using System;
using System.Collections.Generic;
namespace 多态之接口
{
  public interface IWeapon
  {
    void Fire();
  }
  class Gun : IWeapon
  {
    public void Fire()
    {
      Console.WriteLine("我是枪");
    }
  }
  class Sword : IWeapon
  {
    public void Fire()
    {
      Console.WriteLine("我是剑");
    }
  }
  class Tank : IWeapon
  {
    public void Fire()
    {
      Console.WriteLine("我是坦克");
    }
  }
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      List<IWeapon> list = new List<IWeapon>();
      Gun gun = new Gun();
      Sword sw = new Sword();
      Tank ta = new Tank();
      list.Add(gun);
      list.Add(sw);
      list.Add(ta);
      foreach (IWeapon p in list)
      {
        p.Fire();
      }
      Console.ReadKey();
    }
  }
}接口的特点
(1)接口里的方法不能有修饰符,默认是public
(2)接口的方法不能有函数体
(3)接口中不能包含示例字段,不能有构造函数
(4)接口里的方法被继承的类重写时,不需要用override关键字,接口不能被实例化
(5)接口之间可以继承,并且可以多继承;接口不能继承于类,但是类可以继承于接口
(6)一个类可以同时继承一个类,并实现多个接口
以上是“C#多态如何实现”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!
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