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这篇文章将为大家详细讲解有关React中key的作用有哪些,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
要了解React中key的作用,可以从key的取值入手,key的取值可以分为三种,不定值、索引值、确定且唯一值
在下面的代码中,key的取值是不定值(Math.random())
import React, { useState } from 'react'; function App() { const [initMap, setInitMap] = useState([1,2,3,4]); const handleClick = () => { setInitMap([1,2,3,4]) var spanEle = document.getElementsByTagName('span'); Array.from(spanEle).map(it => it.style.color = 'red') } return ( <div className="App" id="app"> { initMap.map((it,index) => <div key={Math.random()}><span>color</span></div>) } <button onClick={() => handleClick()}></button> </div> ); } export default App;
答案是:不会
这个问题涉及react渲染机制和diff算法
官网中对于diff有如下规则:
当元素类型变化时,会销毁重建
当元素类型不变时,对比属性
当组件元素类型不变时,通过props递归判断子节点
递归对比子节点,当子节点是列表时,通过key和props来判断。若key一致,则进行更新,若key不一致,就销毁重建
当点击按钮时,setInitMap([1,2,3,4])会造成渲染,渲染时会生成新的虚拟dom,但此时获取到的span元素是之前的元素(因为setInitMap是异步执行的),所以新旧dom会做对比
在initMap.map((it,index) => <div key={Math.random()}><span>color</span></div>)这段代码中
这里的div是列表,对比第四条diff规则,react会根据key来判断是否更新真实dom。key= {Math.random()},新旧dom的值不一致,就会重新生成div。而我们是给更新之前的元素加了红色的样式,所以重新创建的元素上不会有这个样式,效果如下
上面我们分析的结果是,因为key的变化,导致div元素在render的时候会重新生成。那如果key在render前后保持不变呢?例如,将key改为index
问题: 这段代码在button点击之后,span的颜色会变吗?
return ( <div className="App" id="app"> <Spin spinning={spin}></Spin> { initMap.map((it,index) => <div key={index}><span>color</span></div>) } <button onClick={() => handleClick()}></button> </div> );
答案:会
分析: 因为在render前后,index不变,所以div不会重新生成,接着对比span元素,span元素在render前后,属性变化,因此react只会为span元素应用新的属性,但是他们指向的还是之前的元素
在这个例子中,通过将key设置成index,span的颜色有了变化,但是在使用key时,React官网不推荐使用index
改造一下上面的代码
const [initMap, setInitMap] = useState([1,2,3,4]); const handleClick = () => { setInitMap([3,2,1,4]) } return ( <div className="App" id="app"> { initMap.map((it,index) => <div key={index}><input type="radio" />{it}</div>) } <button onClick={() => handleClick()}>点击</button> </div> ); }
在初始化的时候选中值为3的按钮
点击按钮
我们预期的效果是,选中的依旧是值为3的按钮,但此时变成了值为1的按钮
分析:
setState之后会导致render
div的index不变,所以div不会重新生成,input不受state和props控制,因此元素的状态不变
所以变化的只有受state影响的it
测试一:
{ initMap.map((it) => <div key={it}><input type="radio" />{it}</div>) }
初始化的时候选中第三个按钮
点击按钮
思考一下,将key设置为Math.random(),会有什么效果?按钮的状态会保留吗?
点击前:
点击后:
通过上面的例子,我们大概可以理解React中key的作用了,下面的内容是对React知识点的一些扩展
扩展内容: 文章开始的代码还涉及React两个其他知识点,一个是提到过的React渲染条件,一个是对真实dom的操作;
扩展一: React渲染条件
import './App.css'; import React, { useState } from 'react'; function App() { const [initMap, setInitMap] = useState([1,2,3,4]); const [spin, setSpin] = useState(false); const handleClick = () => { setSpin(true); //变化部分 var spanEle = document.getElementsByTagName('span'); Array.from(spanEle).map(it => it.style.color = 'red') setSpin(false); //变化部分 } return ( <div className="App" id="app"> <Spin spinning={spin}></Spin> { initMap.map((it,index) => <div key={Math.random()}><span>{it}</span></div>) } <button onClick={() => handleClick()}></button> </div> ); } export default App;
测试结果如下 点击前:
点击后:
在这段代码中,div的key仍然使用的是Math.random(),但initMap的state并没有改变,所以没有重新渲染,此时div不会销毁重建
在React中,虚拟dom的出现是为了减少对真实dom的操作,因为真实的dom元素是一个较复杂的对象,操作的话计算量比较大。我们上面的代码中,都是直接操作dom节点,更改样式,这样并不可取。由于React是根据state和props的变化来渲染页面,因此通过state来控制页面渲染比较好
修改后的代码如下:
function App() { const [initMap, setInitMap] = useState([1,2,3,4]); const [spin, setSpin] = useState(false); const [showColor, setShowColor] = useState(false); const handleClick = () => { setInitMap([3,2,1,4]); setShowColor(true); } return ( <div className="App" id="app"> <Spin spinning={spin}> { initMap.map((it,index) => <div key={Math.random()}><span className={showColor && 'span-color'}>color</span></div>) } </Spin> <button onClick={() => handleClick()}>点击</button> </div> ); }
此时span是受控组件,可以通过showColor的状态控制元素的渲染
点击前:
点击后:
使用state控制渲染后,代码量会变少,同时结果符合预期
关于“React中key的作用有哪些”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,使各位可以学到更多知识,如果觉得文章不错,请把它分享出去让更多的人看到。
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