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这篇文章主要介绍常见的JavaScript面试题有哪些,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!
1.可以使网页具有交互性,例如响应用户点击,给用户提供更好的体验。 2.可以处理表单,检验用户的输入,并提供及时反馈节省用户时间。 3.可以根据用户的操作,动态的创建页面。 4使用JavaScript可以通过设置cookie存储在浏览器上的一些临时信息。
闭包是封闭在一起的函数的组合,其中内部函数可以访问其变量和外部函数的变量。
最简单的解释方法就是上例子:
function outer() { var name = 'Maria'; function inner() { console.log(name); } inner(); } outer(); // 'Maria'
在上面的代码中,你可以看到inner()
函数可以访问其父函数变量name
。 因此,如果调用outer()
函数,那么inner()
函数的console.log()
将返回name
的值Maria
。
内部函数可以访问外部函数参数对象,但是内部函数参数与外部一样,则内部的参数对象会覆盖外部的参数对象。如下所示:
function outer(a, b) { const inner = (a, b) => console.log(a, b); inner(1, 2); } outer('Alice', 'Mark'); // returns 1, 2
我们使用闭包的主要原因是返回可以返回其他函数的函数。
DOM 是文档对象模型,它是网站的面向对象的表示形,可以使用 Javascript 进行修改。
使用 JS 可以操纵 DOM 元素,例如颜色,位置,大小。 为了选择页面的特定元素,Javascript 提供了一些方法:
getElementById() - 通过id
属性选择一个元素
getElementsByName() - 通过name
属性选择一个元素
getElementsByTagName() - 选择所选标签的所有元素,
getElementsbyClassName() - 选择特定类名的所有元素
* querySelector() - 通过CSS选择器选择元素。
Javascript 还提供了其他操作元素的方法,而不仅仅是获取元素,比如appendChild()
或innerHTML()
。
Promise 是异步编程的一种解决方案,可以替代传统的解决方案--回调函数和事件。ES6统一了用法,并原生提供了Promise
对象。作为对象,Promise 有一下两个特点: (1)对象的状态不受外界影响。 (2)一旦状态改变了就不会在变,也就是说任何时候 Promise
都只有一种状态。
Promise 有三种状态,分别是:Pending (进行中), Resolved (已完成), Rejected (已失败)。Promise 从 Pending
状态开始,如果成功就转到成功态,并执行resolve
回调函数;如果失败就转到失败状态并执行reject
回调函数。
如果 Promise 被解析(resolved),我们可以调用then()
方法并使用返回值执行操作。如果被拒绝(rejected),我们可以使用catch()
方法来处理错误。
处理异步编程的其他方法还有async/await
和callbacks
。
原型通常指的是prototype
和__proto__
这两个原型对象,其中前者叫做显式原型对象,后者叫做隐式原型对象。
Javascript对象从原型继承方法和属性,而Object.prototype
在继承链的顶部。Javascript prototype关键字还可以用于向构造函数添加新值和方法。
来看看事例:
function Animal(name, kind, age) { this.name = name; this.kind = kind; this.age = age; } Animal.prototype.ownerName('Mark');
可以看到,通过使用原型,我们能够将ownerName
属性添加到Animal()
构造函数中。
提升是一种机制,它将所有声明的变量和函数提升到它们局部作用域的顶部,如果变量和函数被放置在全局作用域,则会被提升到全局作用域的顶部。
Javascript中,可以在变量被使用后在声明它。
提升用于避免在变量或函数有在没有定义之前就执行导致的 undefined
错误。
name = 'Ted'; console.log(name); var name; // 'Ted' var name; name = 'Ted'; console.log(name); // 'Ted';
使用 var
声明的变量,如果没有赋值,则默认会被初始化为 undefined
, let
和 const
则不会。另外,需要注意的是,在声明const
时,必须同时初始化它,因为后面不可在更改它。
对象只是一种特殊的数据。对象拥有属性和方法。JavaScript 中的所有事物都是对象,如:字符串、数值、数组、函数等。
对象的属性:反映该对象某些特定的性质的,如:字符串的长度、图像的长宽等;
对象的方法:能够在对象上执行的动作。例如,表单的“提交”(Submit),时间的“获取”(getYear)等;
属性只是简单的值,而方法是可以在对象上执行的操作。
var student = { firstName: 'Alice', lastName: 'Jones', age: 21, sayHi: () => { return 'Hi, I am ' + this.firstName; } }
在上面的代码中,你可以看到Student
对象,其中包含三个属性和一个方法。
在javascript中函数是一段可以被执行或调用任意次数的JavasScript代码,在数据类型中属于"function"
。函数也拥有属性和方法,因此函数也是对象。
在Javascript中函数定义函数声明或函数表达式由关键字function
开始。在定义函数时,可以在函数名后面的括号中添加一些参数。当我们调用函数时,括号中传递的值称为参数。
function calculate(x, y) { return x * y; } calculate(2, 5);
如果函数的调用参数相同,则永远返回相同的结果。它不依赖于程序执行期间函数外部任何状态或数据的变化,必须只依赖于其输入参数。
顾名思义,纯函数跟我们初中数学的基本函数一样,遵循一定的映射关系,输入决定输出,一个输入只能对应一个输出。不同的输入可以有相同的输出,但是相同的输入不能有不同的输出
一个函数,如果符合以下两个特点,那么它就可以称之为 纯函数:
对于相同的输入,永远得到相同的输出
没有任何可观察到的副作用
构造函数是一种特殊的方法,用于初始化和创建 Javascript 类中的对象。
JavaScript 中的构造函数和其它语言中的构造函数是不同的。 通过 new
关键字方式调用的函数都被认为是构造函数。
在构造函数内部,this
指向新创建的对象 Object。 这个新创建的对象的 prototype
被指向到构造函数的 prototype
。
如果被调用的函数没有显式的 return
表达式,则隐式的会返回 this
对象,也就是新创建的对象。
const Person = (name, age) => { this.name = name; this.age = age; } var man = new Person('Mark', 23); console.log(man); // { name: 'Mark', age: 23 }
在上面的代码中,我创建了一个Person
构造函数,在下面的代码中,创建了一个名为man
的新变量,并基于Person
构造函数创建了一个新对象。
自从 ES6 引入以来,我们可以在Javascript中使用类。 类是一种函数,我们使用关键字class
代替function
关键字来初始化它。
除此之外,我们还必须在类内部添加constructor()
方法,该方法在每次初始化类时都会调用。
在constructor()
方法内部,我们添加了类的属性。 要基于现有的类创建另一个类,我们可以使用extends
关键字。
在JavaScript中使用类的一个很好的例子是 React 框架,它是类的组件。
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