Math和Random类怎么在Java中使用

发布时间:2021-05-18 16:08:16 作者:Leah
来源:亿速云 阅读:190

Math和Random类怎么在Java中使用?针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。

java的Math类

Math和Random类怎么在Java中使用

java中的java.lang.Math类可以直接使用,不需要导包,在JDK的API 中看到Math类被final修饰着,那么说明了这个Math类不能被继承,构造器私有化,不能创建Math类的对象,也就是说

public static void main(String []args){
	Math m = new Math();
}

这种写法是错误的

Math和Random类怎么在Java中使用

Math内部的所有的属性和方法都被static修饰了,这说明在调用的时候直接使用类名.的方式直接调用,无需创建对象。
接下来介绍Math类中的几个常用的方法:

方法说明返回值类型
random()返回带正号的双精度值,大于或等于0.0,小于1.0。static double
abs()取数的绝对值,可以是int long double floatint / long / double / float
ceil()向上取值返回一个double类型
floor()向下取值返回一个double类型
round()四舍五入返回一个long或者是int类型的值
max()和min()返回最大值和最小值返回的值可以是double、float、int、long类型的值
package Test;

public class Test06 {
    public static void main(String[] args) {
        //常用属性:
        System.out.println(Math.PI);
        //常用的方法:
        System.out.println("随机数:" + Math.random());//[0.0,1.0)
        System.out.println("绝对值" + Math.abs(-80));
        System.out.println("向上取值" + Math.ceil(9.1));
        System.out.println("向下取值" + Math.floor(9.9));
        System.out.println("四舍五入" + Math.round(3.5));
        System.out.println("取大的那个值" + Math.max(3, 6));
        System.out.println("取小的那个值" + Math.min(3, 6));
    }
}

同样Math类可以使用静态导入的方式,直接导入Math类的所有方法和属性

package Test;
//静态导入

import static java.lang.Math.*;

public class Test07 {
    public static void main(String[] args) {
        //常用属性:
        System.out.println(PI);
        //常用的方法:
        System.out.println("随机数:" + random());//[0.0,1.0)
        System.out.println("绝对值" + abs(-80));
        System.out.println("向上取值" + ceil(9.1));
        System.out.println("向下取值" + floor(9.9));
        System.out.println("四舍五入" + round(3.5));
        System.out.println("取大的那个值" + max(3, 6));
        System.out.println("取小的那个值" + min(3, 6));
    }
    //如果和Math中的方法重复了,程序会优先选择本类的方法,这就是就近原则
    public static int random(){
        return 100;
    }
}

java的Random类

Math和Random类怎么在Java中使用

Random类在java.util.Random中

Random类的常用方法:

方法说明
nextInt()返回此随机数生成器序列中的下一个伪随机、均匀分布的int值。
nextDouble()返回此随机数生成器序列中的下一个伪随机、均匀分布的介于0.0和1.0之间的双精度值。
package Test;

import java.util.Random;

public class Test08 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("随机数" + Math.random());
        //学习Random类
        //利用带参数的构造器创建对象
        Random r1 = new Random(System.currentTimeMillis());
        int i = r1.nextInt();
        System.out.println(i);
        //利用空参构造器创建对象
        Random r2 = new Random();//表面是在调用无参构造器,实际上底层还是调用了带参构造器
        System.out.println(r2.nextInt(10));
        System.out.println(r2.nextDouble());
    }
}

java基本数据类型有哪些

Java的基本数据类型分为:1、整数类型,用来表示整数的数据类型。2、浮点类型,用来表示小数的数据类型。3、字符类型,字符类型的关键字是“char”。4、布尔类型,是表示逻辑值的基本数据类型。

关于Math和Random类怎么在Java中使用问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注亿速云行业资讯频道了解更多相关知识。

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java math random

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