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这篇文章主要讲解了“如何使用CSS控制动画行进”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“如何使用CSS控制动画行进”吧!
正文从这里开始。
今天要介绍一种很简单的使用 CSS 控制动画播放与暂停的小技巧。使用好了,可以在很多实际场景得以运用。
我们先来看个例子,本例子是我在闲逛 Codepen 时看到了,很有意思:
本例子 CodePen Demo -- CSS Beer![1]
上面整个过程都是由 CSS 完成。抛开如何用 CSS 实现上述一些 UI 效果。本文主要讲的是如何只用 CSS 控制一次动画的行进,暂停与开始。
上述动画控制要完成的效果是:
页面 render 后,无任何操作,动画不会开始。只有当鼠标对元素进行 click ,触发元素的 :active 伪类效果的时候,动画才开始进行;
动画进行到任意时刻,鼠标停止点击,则动画停止;
重新对元素进行点击,动画继续从上一帧结束的状态开始
如果动画播放完,再点击不会重复播放,动画状态保留在动画的最后一帧
看着好像挺复杂的,其实实现起来很容易,主要借助了伪类 :active 与动画的播放状态 animation-play-state 。
我们以一个运动的小球做一个简单的示例,小球从左运动到右。
<div></div>
div { margin: 50px auto; width: 100px; height: 100px; background: #000; animation: move 1s linear; animation-fill-mode: forwards; } @keyframes move { 100% { transform: translate(200px, 0) rotate(180deg); } }
接下来,我们就进行简单的改造,动画的默认状态是暂停的:
div { margin: 50px auto; width: 100px; height: 100px; background: #000; animation: move 1s linear; animation-fill-mode: forwards; + animation-play-state: paused; }
只有通过点击的时候,动画才会运行:
body:active div { animation-play-state: running; }
看看效果,为了方便看清点击的过程,在点击的过程中,我也改了下背景颜色(背景变色表示当前鼠标按下):
CodePen Demo -- CSS控制动画行进[2]
嗯,整个过程其实非常简单。理解了这种方法后,就可以随意加到你想的任何动画中,再抛一个类似的 Demo:
CodePen Demo -- CSS 控制动画行进[3]
非常有用的一个小技巧,赶紧 GET 起来。
感谢各位的阅读,以上就是“如何使用CSS控制动画行进”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对如何使用CSS控制动画行进这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
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