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这篇文章主要讲解了“ES 2021新特性有哪些”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“ES 2021新特性有哪些”吧!
String.protype.replaceAll
在 ES2021 之前,要替换掉一个字符串中的所有指定字符,我们可以这么做:
const fruits = '?+?+?+'; const fruitsfruitsWithBanana = fruits.replace(/\+/g, '?'); console.log(fruitsWithBanana); //???
ES2021 则提出了 replaceAll 方法,并将其挂载在 String 的原型上,可以这么用:
const fruits = '?+?+?+'; const fruitsfruitsWithBanana = fruits.replaceAll('+', '?'); console.log(fruitsWithBanana); //??????
Promise.any
Promise.any 方法和 Promise.race 类似——只要给定的迭代中的一个 promise 成功,就采用第一个 promise 的值作为它的返回值,但与 Promise.race 的不同之处在于——它会等到所有 promise 都失败之后,才返回失败的值:
const myFetch = url => setTimeout(() => fetch(url), Math.floor(Math.random() * 3000)); const promises = [ myFetch('/endpoint-1'), myFetch('/endpoint-2'), myFetch('/endpoint-3'), ]; // 使用 .then .catch Promise.any(promises) // 任何一个 promise 成功。 .then(console.log) // 比如 ‘3’ .catch(console.error); // 所有的 promise 都失败了 // 使用 async-await try { const first = await Promise.any(promises); // 任何一个 promise 成功返回。 console.log(first); }catch (error) { // 所有的 promise 都失败了 console.log(error); }
WeakRef
WeakRef 提案主要包含两个新功能:
可以通过 WeakRef 类来给某个对象创建一个弱引用
可以通过 FinalizationRegistry 类,在某个对象被垃圾回收之后,执行一些自定义方法
上述两个新功能可以同时使用,也可以单独使用,取决于你的需求。
一个 WeakRef 对象包含一个对于某个对象的弱引用,被称为 目标 或 引用。通过弱引用一个对象,可以让该对象在没有其它引用的情况下被垃圾回收机制回收。
WeakRef 主要用来 缓存 和 映射 一些大型对象,当你希望某个对象在不被其它地方引用的情况下及时地被垃圾回收,那么你就可以使用它。
function toogle(element) { const weakElement = new WeakRef(element); let intervalId = null; function toggle() { const el = weakElement.deref(); if (!el) { return clearInterval(intervalId); } const decoration = weakElement.style.textDecoration; const style= decoration === 'none' ? 'underline' : 'none'; decoration = style; } intervalId = setInterval(toggle, 1000); } const element = document.getElementById("link"); toogle(element); setTimeout(() => element.remove(), 10000);
FinalizationRegistry 接收一个注册器回调函数,可以利用该注册器为指定对象注册一个事件监听器,当这个对象被垃圾回收之后,会触发监听的事件,具体步骤如下。
首先,创建一个注册器:
const registry = new FinalizationRegistry(heldValue => { // .... });
接着注册一个指定对象,同时也可以给注册器回调传递一些参数:
registry.register(theObject, "some value");
逻辑赋值运算符
译者注:赋值运算符 和 表达式 的区别可以 看这里。
逻辑赋值运算符结合了 逻辑运算符 和 赋值表达式。逻辑赋值运算符有两种:
或等于(||=)
且等于(&&=)
// 或等于 | a | b | a ||= b | a (运算后) | | true | true | true | true | | true | false | true | true | | false | true | true | true | | false | false | false | false | a ||= b // 等同于: a || (a = b); // 且等于 | a | b | a &&= b | a (运算后) | | true | true | true | true | | true | false | false | false | | false | true | false | false | | false | false | false | false | a &&= b // 等同于: a && (a = b);
数字分隔符
通过这个功能,我们利用 “(_,U+005F)” 分隔符来将数字分组,提高数字的可读性:
1_000_000_000 // 十亿 101_475_938.38 // 亿万 const amount = 12345_00; // 12,345 const amount = 123_4500; // 123.45 (保留 4 位小数) const amount = 1_234_500; // 1,234,500 0.000_001 // 百万分之一 1e10_000 // 10^10000 const binary_literals = 0b1010_0001_1000_0101; const hex_literals = 0xA0_B0_C0; const bigInt_literals = 1_000_000_000_000n; const octal_literal = 0o1234_5670;
感谢各位的阅读,以上就是“ES 2021新特性有哪些”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对ES 2021新特性有哪些这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
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