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这篇文章主要介绍“TypeScript中的技巧有哪些”,在日常操作中,相信很多人在TypeScript中的技巧有哪些问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”TypeScript中的技巧有哪些”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
通过 /** */
形式的注释可以给 TS 类型做标记提示,编辑器会有更好的提示:
/** This is a cool guy. */ interface Person { /** This is name. */ name: string, } const p: Person = { name: 'cool' }
如果想给某个属性添加注释说明或者友好提示,这种是很好的方式了。
和类一样,接口也可以相互继承。
这让我们能够从一个接口里复制成员到另一个接口里,可以更灵活地将接口分割到可重用的模块里。
interface Shape { color: string; } interface Square extends Shape { sideLength: number; } let square = <Square>{}; square.color = "blue"; square.sideLength = 10;
一个接口可以继承多个接口,创建出多个接口的合成接口。
interface Shape { color: string; } interface PenStroke { penWidth: number; } interface Square extends Shape, PenStroke { sideLength: number; } let square = <Square>{}; square.color = "blue"; square.sideLength = 10; square.penWidth = 5.0;
TypeScript 中定义类型的两种方式:接口(interface)和 类型别名(type alias)。
比如下面的 Interface 和 Type alias 的例子中,除了语法,意思是一样的:
interface Point { x: number; y: number; } interface SetPoint { (x: number, y: number): void; }
type Point = { x: number; y: number; }; type SetPoint = (x: number, y: number) => void;
而且两者都可以扩展,但是语法有所不同。此外,请注意,接口和类型别名不是互斥的。接口可以扩展类型别名,反之亦然。
interface PartialPointX { x: number; } interface Point extends PartialPointX { y: number; }
type PartialPointX = { x: number; }; type Point = PartialPointX & { y: number; };
type PartialPointX = { x: number; }; interface Point extends PartialPointX { y: number; }
interface PartialPointX { x: number; } type Point = PartialPointX & { y: number; };
它们的差别可以看下面这图或者看 TypeScript: Interfaces vs Types 。
所以檙想巧用 interface & type 还是不简单的。
如果不知道用什么,记住:能用 interface 实现,就用 interface , 如果不能就用 type 。
typeof
操作符可以用来获取一个变量或对象的类型。
我们一般先定义类型,再使用:
interface Opt { timeout: number } const defaultOption: Opt = { timeout: 500 }
有时候可以反过来:
const defaultOption = { timeout: 500 } type Opt = typeof defaultOption
当一个 interface 总有一个字面量初始值时,可以考虑这种写法以减少重复代码,至少减少了两行代码是吧,哈哈~
TypeScript 允许我们遍历某种类型的属性,并通过 keyof 操作符提取其属性的名称。
keyof 操作符是在 TypeScript 2.1 版本引入的,该操作符可以用于获取某种类型的所有键,其返回类型是联合类型。
keyof
与 Object.keys
略有相似,只不过 keyof
取 interface
的键。
const persion = { age: 3, text: 'hello world' } // type keys = "age" | "text" type keys = keyof Point;
写一个方法获取对象里面的属性值时,一般人可能会这么写
function get1(o: object, name: string) { return o[name]; } const age1 = get1(persion, 'age'); const text1 = get1(persion, 'text');
但是会提示报错
因为 object 里面没有事先声明的 key。
当然如果把 o: object
修改为 o: any
就不会报错了,但是获取到的值就没有类型了,也变成 any 了。
这时可以使用 keyof
来加强 get
函数的类型功能,有兴趣的同学可以看看 _.get
的 type
标记以及实现
function get<T extends object, K extends keyof T>(o: T, name: K): T[K] { return o[name] }
interface Person { addr: { city: string, street: string, num: number, } }
当需要使用 addr 的类型时,除了把类型提出来
interface Address { city: string, street: string, num: number, } interface Person { addr: Address, }
还可以
Person["addr"] // This is Address.
比如:
const addr: Person["addr"] = { city: 'string', street: 'string', num: 2 }
有些场合后者会让代码更整洁、易读。
泛型(Generics)是指在定义函数、接口或类的时候,不预先指定具体的类型,而在使用的时候再指定类型的一种特性。
interface API { '/user': { name: string }, '/menu': { foods: string[] } } const get = <URL extends keyof API>(url: URL): Promise<API[URL]> => { return fetch(url).then(res => res.json()); } get(''); get('/menu').then(user => user.foods);
Vue 组件里面经常会用到 ref 来获取子组件的属性或者方法,但是往往都推断不出来有啥属性与方法,还会报错。
子组件:
<script lang="ts"> import { Options, Vue } from "vue-class-component"; @Options({ props: { msg: String, }, }) export default class HelloWorld extends Vue { msg!: string; } </script>
父组件:
<template> <div class="home"> <HelloWorld ref="helloRef" msg="Welcome to Your Vue.js + TypeScript App" /> </div> </template> <script lang="ts"> import { Options, Vue } from "vue-class-component"; import HelloWorld from "@/components/HelloWorld.vue"; // @ is an alias to /src @Options({ components: { HelloWorld, }, }) export default class Home extends Vue { print() { const helloRef = this.$refs.helloRef; console.log("helloRef.msg: ", helloRef.msg); } mounted() { this.print(); } } </script>
因为 this.$refs.helloRef
是未知的类型,会报错误提示:
做个类型断言即可:
print() { // const helloRef = this.$refs.helloRef; const helloRef = this.$refs.helloRef as any; console.log("helloRef.msg: ", helloRef.msg); // helloRef.msg: Welcome to Your Vue.js + TypeScript App }
但是类型断言为 any
时是不好的,如果知道具体的类型,写具体的类型才好,不然引入 TypeScript 冒似没什么意义了。
$('button') 是个 DOM 元素选择器,可是返回值的类型是运行时才能确定的,除了返回 any ,还可以
function $<T extends HTMLElement>(id: string): T { return (document.getElementById(id)) as T; } // 不确定 input 的类型 // const input = $('input'); // Tell me what element it is. const input = $<HTMLInputElement>('input'); console.log('input.value: ', input.value);
函数泛型不一定非得自动推导出类型,有时候显式指定类型就好。
被 readonly
标记的属性只能在声明时或类的构造函数中赋值。
之后将不可改(即只读属性),否则会抛出 TS2540 错误。
与 ES6 中的 const
很相似,但 readonly
只能用在类(TS 里也可以是接口)中的属性上,相当于一个只有 getter
没有 setter
的属性的语法糖。
下面实现一个深度声明 readonly
的类型:
type DeepReadonly<T> = {
readonly [P in keyof T]: DeepReadonly<T[P]>;
}
const a = { foo: { bar: 22 } }
const b = a as DeepReadonly<typeof a>
b.foo.bar = 33 // Cannot assign to 'bar' because it is a read-only property.ts(2540)
到此,关于“TypeScript中的技巧有哪些”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注亿速云网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!
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