C++覆盖和重载的区别是什么

发布时间:2021-08-13 22:54:25 作者:chen
来源:亿速云 阅读:148

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1、覆盖

覆盖也称为重写(override)。

覆盖是存在类中,子类重写从基类继承过来的函数,函数名、返回值、参数列表都必须和基类相同。

当子类的对象调用成员函数的时候,如果成员函数有被覆盖则调用子类中覆盖的版本,否则调用从基类继承过来的函数。

如果子类覆盖的是基类的虚函数,则可以用来实现多态。当子类重新定义基类的虚函数之后,基类指针可以根据赋给它不同子类指针动态的调用子类中的虚函数,做到动态绑定,这就是多态。

2、重载

重载指允许在相同作用域中存在多个同名的函数,这些函数的参数表不同,编译器根据函数不同的形参表对同名函数的名称做修饰,然后这些同名函数就成了不同的函数。如:

void Fun(int a); void Fun(double a); void Fun(int a, int b); void Fun(double a, int b);

重载要求参数列表必须不同,比如参数类型不同、参数个数不同、参数顺序不同。如果仅仅是函数的返回值不同是没办法重载的。如:

int Fun(int a) void Fun(int a)

函数被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同。假设某个函数的原型为:

void foo( int x, int y);

该函数被C编译器编译后在符号库中的名字为_foo;而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。

这样的名字包含了函数名、函数参数数量及类型信息,C++就是靠这种机制来实现函数重载的。

3、重载与覆盖的区别

感谢各位的阅读,以上就是“C++覆盖和重载的区别是什么”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对C++覆盖和重载的区别是什么这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!

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