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本篇内容介绍了“有哪些图形算法”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
什么是图?
一个图由一组有限的顶点或节点以及一组连接这些顶点的边组成。 如果两个顶点通过同一边彼此连接,则它们称为相邻顶点。
下面给出一些与图有关的基本定义。 您可以参考图1的示例。
顺序:图形中的顶点数
大小:图形中的边数
顶点度:入射到顶点的边数
孤立的顶点:未连接到图中任何其他顶点的顶点
自环:从顶点到自身的边
有向图:所有边都有一个方向的图,该方向指示什么是起始顶点,什么是终止顶点
无向图:具有没有方向的边的图
加权图:图的边缘具有权重
未加权图形:图形的边缘没有权重
1.广度优先搜索
遍历或搜索是可以在图形上执行的基本操作之一。 在广度优先搜索(BFS)中,我们从一个特定的顶点开始,并在当前深度探索其所有邻居,然后再进入下一级的顶点。 与树不同,图可以包含循环(第一个顶点和最后一个顶点相同的路径)。 因此,我们必须跟踪访问的顶点。 在实现BFS时,我们使用队列数据结构。
图2表示示例图的BFS遍历的动画。 注意如何发现顶点(黄色)并访问顶点(红色)。
应用领域
用于确定最短路径和最小生成树。
搜索引擎搜寻器用来构建网页索引。
用于在社交网络上搜索。
用于查找对等网络(例如BitTorrent)中的可用邻居节点。
2.深度优先搜索
在深度优先搜索(DFS)中,我们从特定的顶点开始,并在回溯(回溯)之前沿每个分支进行尽可能的探索。 在DFS中,我们还必须跟踪访问的顶点。 在实现DFS时,我们使用堆栈数据结构来支持回溯。
图3表示与图2相同的示例图的DFS遍历的动画。请注意,它如何遍历深度和回溯。
应用领域
用于查找两个顶点之间的路径。
用于检测图中的周期。
用于拓扑排序。
用于解决只有一种解决方案(例如迷宫)的难题
3.最短路径
从一个顶点到另一个顶点的最短路径是图形中的一条路径,因此应移动的边的权重之和最小。
图4显示了一个动画,其中确定了图形中从顶点1到顶点6的最短路径。
演算法
Dijkstra最短路径算法
Bellman–Ford算法
应用领域
用于在Google地图或Apple地图等地图软件中查找从一个位置到另一个位置的路线。
用于网络中以解决最小延迟路径问题。
用于抽象机器中,以通过在不同状态之间进行转换来确定达到某个目标状态的选择(例如,可用于确定赢得一场比赛的最小可能次数)。
4.循环检测
循环是图形中的第一个顶点和最后一个顶点相同的路径。 如果我们从一个顶点开始,沿着一条路径行进,然后在起始顶点处结束,那么这条路径就是一个循环。 循环检测是检测这些循环的过程。 图5显示了遍历一个循环的动画。
演算法
弗洛伊德循环检测算法
布伦特算法
应用领域
用于基于分布式消息的算法。
用于在群集上使用分布式处理系统处理大规模图形。
用于检测并发系统中的死锁。
在加密应用程序中用于确定消息的密钥,该密钥可以将该消息映射到相同的加密值。
5.最小生成树
最小生成树是图的边缘的子集,该图以最小的边权重之和连接所有顶点,并且不包含循环。
图6是一个动画,显示了获取最小生成树的过程。
演算法
Prim的算法
Kruskal的算法
应用领域
用于构造树以在计算机网络中广播。
用于基于图的聚类分析。
用于图像分割。
用于将社会区域划分为连续区域的社会地理区域的区域化。
6.牢固连接的组件
如果图中的每个顶点均可从其他每个顶点到达,则称该图是牢固连接的。
图7显示了一个示例图,其中包含三个具有红色,绿色和黄色的顶点的牢固连接的组件。
演算法
Kosaraju的算法
Tarjan的强连接组件算法
应用领域
用于计算Dulmage–Mendelsohn分解,这是二部图边缘的分类。
用于社交网络中,以找到一群紧密联系并根据共同兴趣提出建议的人。
7.拓扑排序
图的拓扑排序是其顶点的线性排序,因此对于排序中的每个有向边(u,v),顶点u都位于v之前。
图8显示了顶点(1、2、3、5、4、6、7、8)的拓扑顺序的示例。 您可以看到顶点5应该位于顶点2和3之后。类似地,顶点6应该位于顶点4和5之后。
演算法
卡恩算法
基于深度优先搜索的算法
应用领域
用于指令调度。
用于数据序列化。
用于确定在makefile中执行的编译任务的顺序。
用于解析链接器中的符号依赖性。
8.图形着色
图形着色可在确保某些条件的同时为图形元素分配颜色。 顶点着色是最常用的图形着色技术。 在顶点着色中,我们尝试使用k种颜色为图形的顶点着色,并且任何两个相邻的顶点都不应具有相同的颜色。 其他着色技术包括边缘着色和面部着色。
图的色数是为图着色所需的最少颜色数。
图9显示了使用4种颜色的示例图的顶点着色。
演算法
使用广度优先搜索或深度优先搜索的算法
贪婪的着色
应用领域
用于安排时间表。
用于分配移动无线电频率。
用于建模和求解数独游戏。
用于检查图是否为二部图。
用于为相邻国家或地区具有不同颜色的国家或州的地理地图着色。
9.最大流量
我们可以将图建模为以边权重为流量的流量网络。 在最大流量问题中,我们必须找到一条可以获得最大可能流量的流路。
图10显示了确定网络的最大流量并确定最终流量值的动画示例。
演算法
福特-福克森算法
Edmonds–Karp算法
Dinic的算法
应用领域
用于航空公司调度以调度飞行人员。
用于图像分割以查找图像中的背景和前景。
用于淘汰无法赢得足够比赛来赶上其所在部门的领先者的棒球队。
10.匹配
图中的匹配项是一组没有共同顶点的边(即,没有两个边共享共同的顶点)。 如果匹配包含尽可能多的与尽可能多的顶点匹配的边,则该匹配称为最大匹配。
图11显示了获得二部图与橙色和蓝色表示的两组顶点的完全匹配的动画。
演算法
Hopcroft-Karp算法
匈牙利算法
开花算法
应用领域
用于对接会以匹配新娘和新郎(稳定的婚姻问题)。
用于确定顶点覆盖率。
在运输理论中用于解决资源分配和出行优化中的问题。
“有哪些图形算法”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注亿速云网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!
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