Java中怎样实现多线程同步

发布时间:2021-08-11 16:05:43 作者:Leah
来源:亿速云 阅读:101

本篇文章给大家分享的是有关Java中怎样实现多线程同步,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。

不同步时的代码

Bank.java  package threadTest;   /** * @author ww * */  public class Bank {       private int count =0;//账户余额       //存钱      public  void addMoney(int money){          count +=money;          System.out.println(System.currentTimeMillis()+"存进:"+money);      }       //取钱      public  void subMoney(int money){          if(count-money < 0){              System.out.println("余额不足");              return;          }          count -=money;          System.out.println(+System.currentTimeMillis()+"取出:"+money);      }       //查询      public void lookMoney(){          System.out.println("账户余额:"+count);      }  }  SyncThreadTest.java  package threadTest;   public class SyncThreadTest {       public static void main(String args[]){          final Bank bank=new Bank();           Thread tadd=new Thread(new Runnable() {               @Override              public void run() {                  // TODO Auto-generated method stub                  while(true){                      try {                          Thread.sleep(1000);                      } catch (InterruptedException e) {                          // TODO Auto-generated catch block                          e.printStackTrace();                      }                      bank.addMoney(100);                      bank.lookMoney();                      System.out.println("\n");                   }              }          });           Thread tsub = new Thread(new Runnable() {               @Override              public void run() {                  // TODO Auto-generated method stub                  while(true){                      bank.subMoney(100);                      bank.lookMoney();                      System.out.println("\n");                      try {                          Thread.sleep(1000);                      } catch (InterruptedException e) {                          // TODO Auto-generated catch block                          e.printStackTrace();                      }                     }              }          });          tsub.start();           tadd.start();      }   }

代码很简单,我就不解释了,看看运行结果怎样呢?截取了其中的一部分,是不是很乱,有写看不懂。

余额不足 
账户余额:0

余额不足 
账户余额:100

1441790503354存进:100 
账户余额:100

1441790504354存进:100 
账户余额:100

1441790504354取出:100 
账户余额:100

1441790505355存进:100 
账户余额:100

1441790505355取出:100 
账户余额:100

四、使用同步时的代码

(1)同步方法:

即有synchronized关键字修饰的方法。 由于java的每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时,内置锁会保护整个方法。在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态。

修改后的Bank.java

再看看运行结果:

余额不足 
账户余额:0

余额不足 
账户余额:0

1441790837380存进:100 
账户余额:100

1441790838380取出:100 
账户余额:0 
1441790838380存进:100 
账户余额:100

1441790839381取出:100 
账户余额:0

瞬间感觉可以理解了吧。

注: synchronized关键字也可以修饰静态方法,此时如果调用该静态方法,将会锁住整个类

(2)同步代码块

即有synchronized关键字修饰的语句块。被该关键字修饰的语句块会自动被加上内置锁,从而实现同步

Bank.java代码如下:

package threadTest;   /** * @author ww * */  public class Bank {       private int count =0;//账户余额       //存钱      public   void addMoney(int money){           synchronized (this) {              count +=money;          }          System.out.println(System.currentTimeMillis()+"存进:"+money);      }       //取钱      public   void subMoney(int money){           synchronized (this) {              if(count-money < 0){                  System.out.println("余额不足");                  return;              }              count -=money;          }          System.out.println(+System.currentTimeMillis()+"取出:"+money);      }       //查询      public void lookMoney(){          System.out.println("账户余额:"+count);      }  }

运行结果如下:

余额不足 
账户余额:0

1441791806699存进:100 
账户余额:100

1441791806700取出:100 
账户余额:0

1441791807699存进:100 
账户余额:100

效果和方法一差不多。

注:同步是一种高开销的操作,因此应该尽量减少同步的内容。通常没有必要同步整个方法,使用synchronized代码块同步关键代码即可。

(3)使用特殊域变量(Volatile)实现线程同步

a.volatile关键字为域变量的访问提供了一种免锁机制
b.使用volatile修饰域相当于告诉虚拟机该域可能会被其他线程更新
c.因此每次使用该域就要重新计算,而不是使用寄存器中的值
d.volatile不会提供任何原子操作,它也不能用来修饰final类型的变量

Bank.java代码如下:

package threadTest;   /** * @author ww * */  public class Bank {       private volatile int count = 0;// 账户余额       // 存钱      public void addMoney(int money) {           count += money;          System.out.println(System.currentTimeMillis() + "存进:" + money);      }       // 取钱      public void subMoney(int money) {           if (count - money < 0) {              System.out.println("余额不足");              return;          }          count -= money;          System.out.println(+System.currentTimeMillis() + "取出:" + money);      }       // 查询      public void lookMoney() {          System.out.println("账户余额:" + count);      }  }

运行效果怎样呢?

余额不足 
账户余额:0

余额不足 
账户余额:100

1441792010959存进:100 
账户余额:100

1441792011960取出:100 
账户余额:0

1441792011961存进:100 
账户余额:100

是不是又看不懂了,又乱了。这是为什么呢?就是因为volatile不能保证原子操作导致的,因此volatile不能代替 synchronized。此外volatile会组织编译器对代码优化,因此能不使用它就不适用它吧。它的原理是每次要线程要访问volatile修饰 的变量时都是从内存中读取,而不是存缓存当中读取,因此每个线程访问到的变量值都是一样的。这样就保证了同步。

(4)使用重入锁实现线程同步

在JavaSE5.0中新增了一个java.util.concurrent包来支持同步。ReentrantLock类是可重入、互斥、实现了Lock接口的锁, 它与使用synchronized方法和快具有相同的基本行为和语义,并且扩展了其能力。
ReenreantLock类的常用方法有:
ReentrantLock() : 创建一个ReentrantLock实例
lock() : 获得锁
unlock() : 释放锁
注:ReentrantLock()还有一个可以创建公平锁的构造方法,但由于能大幅度降低程序运行效率,不推荐使用
Bank.java代码修改如下:

package threadTest;   import java.util.concurrent.locks.Lock;  import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;   /** * @author ww * */  public class Bank {       private  int count = 0;// 账户余额       //需要声明这个锁      private Lock lock = new ReentrantLock();       // 存钱      public void addMoney(int money) {          lock.lock();//上锁          try{          count += money;          System.out.println(System.currentTimeMillis() + "存进:" + money);           }finally{              lock.unlock();//解锁          }      }       // 取钱      public void subMoney(int money) {          lock.lock();          try{           if (count - money < 0) {              System.out.println("余额不足");              return;          }          count -= money;          System.out.println(+System.currentTimeMillis() + "取出:" + money);          }finally{              lock.unlock();          }      }       // 查询      public void lookMoney() {          System.out.println("账户余额:" + count);      }  }

运行效果怎么样呢?

余额不足 
账户余额:0

余额不足 
账户余额:0

1441792891934存进:100 
账户余额:100

1441792892935存进:100 
账户余额:200

1441792892954取出:100 
账户余额:100

效果和前两种方法差不多。

如果synchronized关键字能满足用户的需求,就用synchronized,因为它能简化代码 。如果需要更高级的功能,就用ReentrantLock类,此时要注意及时释放锁,否则会出现死锁,通常在finally代码释放锁

(5)使用局部变量实现线程同步

Bank.java代码如下:

package threadTest;   /** * @author ww * */  public class Bank {       private static ThreadLocal<Integer> count = new ThreadLocal<Integer>(){           @Override          protected Integer initialValue() {              // TODO Auto-generated method stub              return 0;          }       };       // 存钱      public void addMoney(int money) {          count.set(count.get()+money);          System.out.println(System.currentTimeMillis() + "存进:" + money);       }       // 取钱      public void subMoney(int money) {          if (count.get() - money < 0) {              System.out.println("余额不足");              return;          }          count.set(count.get()- money);          System.out.println(+System.currentTimeMillis() + "取出:" + money);      }       // 查询      public void lookMoney() {          System.out.println("账户余额:" + count.get());      }  }

运行效果:

余额不足 
账户余额:0

余额不足 
账户余额:0

1441794247939存进:100 
账户余额:100

余额不足 
1441794248940存进:100 
账户余额:0

账户余额:200

余额不足 
账户余额:0

1441794249941存进:100 
账户余额:300

看了运行效果,一开始一头雾水,怎么只让存,不让取啊?看看ThreadLocal的原理:

如果使用ThreadLocal管理变量,则每一个使用该变量的线程都获得该变量的副本,副本之间相互独立,这样每一个线程都可以随意修改自己的变 量副本,而不会对其他线程产生影响。现在明白了吧,原来每个线程运行的都是一个副本,也就是说存钱和取钱是两个账户,知识名字相同而已。所以就会发生上面 的效果。

ThreadLocal与同步机制

a.ThreadLocal与同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题
b.前者采用以”空间换时间”的方法,后者采用以”时间换空间”的方式

以上就是Java中怎样实现多线程同步,小编相信有部分知识点可能是我们日常工作会见到或用到的。希望你能通过这篇文章学到更多知识。更多详情敬请关注亿速云行业资讯频道。

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  1. Java实现多线程同步的方法有哪些
  2. Java多线程同步synchronized代码分享

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