C#中怎么快速内存拷贝

发布时间:2021-08-09 15:07:32 作者:Leah
来源:亿速云 阅读:244

本篇文章给大家分享的是有关C#中怎么快速内存拷贝,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。

首先你需要创建一个默认的Windows Forms应用程序工程,在窗体上放两个按钮,一个PictureBox 控件,因为我们将用图片来测试。

声明几个字段先:

string bitmapPath;  Bitmap bmp, bmp2;  BitmapData bmpd, bmpd2;  byte[] buffer = null;

现在创建两个方法用来处理按钮的点击事件。

标准方法如下:

private void btnStandard_Click(object sender, EventArgs e)  {          using (OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog())          {              if (ofd.ShowDialog() != System.Windows.Forms.DialogResult.OK)                  return;                 bitmapPath = ofd.FileName;          }       //open a selected image and create an empty image with the same size          OpenImage();       //unlock for read and write images          UnlockBitmap();       //copy data from one image to another by standard method          CopyImage();       //lock images to be able to see them          LockBitmap();       //lets see what we have          pictureBox1.Image = bmp2;  }

快速方法如下:

private void btnFast_Click(object sender, EventArgs e)  {    using (OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog())          {              if (ofd.ShowDialog() != System.Windows.Forms.DialogResult.OK)                  return;              bitmapPath = ofd.FileName;          }       //open a selected image and create an empty image with the same size          OpenImage();       //unlock for read and write images          UnlockBitmap();       //copy data from one image to another with our fast method          FastCopyImage();       //lock images to be able to see them          LockBitmap();       //lets see what we have          pictureBox1.Image = bmp2;  }

好的,现在我们有按钮并且也有了事件处理,下面来实现打开图片、锁定、解锁它们的方法,以及标准拷贝方法:

打开一个图片:

void OpenImage()  {    pictureBox1.Image = null;    buffer = null;    if (bmp != null)    {      bmp.Dispose();      bmp = null;    }    if (bmp2 != null)    {      bmp2.Dispose();      bmp2 = null;    }    GC.Collect(GC.MaxGeneration, GCCollectionMode.Forced);       bmp = (Bitmap)Bitmap.FromFile(bitmapPath);       buffer = new byte[bmp.Width * 4 * bmp.Height];    bmp2 = new Bitmap(bmp.Width, bmp.Height, bmp.Width * 4, PixelFormat.Format32bppArgb,      Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement(buffer, 0));  }

锁定和解锁位图:

void UnlockBitmap()  {    bmpd = bmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height), ImageLockMode.ReadWrite,       PixelFormat.Format32bppArgb);    bmpd2 = bmp2.LockBits(new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height), ImageLockMode.ReadWrite,       PixelFormat.Format32bppArgb);  }     void LockBitmap()  {    bmp.UnlockBits(bmpd);    bmp2.UnlockBits(bmpd2);  }

从一个图片拷贝数据到另一个图片,并且显示测得的时间:

void CopyImage()  {    //start stopwatch    Stopwatch sw = new Stopwatch();    sw.Start();       //copy-past data 10 times    for (int i = 0; i < 10; i++)    {      System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(bmpd.Scan0, buffer, 0, buffer.Length);    }       //stop stopwatch    sw.Stop();       //show measured time    MessageBox.Show(sw.ElapsedTicks.ToString());  }

这就是标准快速拷贝方法。其实一点也不复杂,我们使用了知名的  System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy   方法。

以及又一个“中间方法(middle-method)”以用于快速拷贝逻辑:

void FastCopyImage()  {    FastMemCopy.FastMemoryCopy(bmpd.Scan0, bmpd2.Scan0, buffer.Length);  }

现在,来实现FastMemCopy类。下面是类的声明以及我们将会在类中使用到的一些类型:

internal static class FastMemCopy  {    [Flags]    private enum AllocationTypes : uint   {      Commit = 0x1000,  Reserve = 0x2000,      Reset = 0x80000,  LargePages = 0x20000000,      Physical = 0x400000,  TopDown = 0x100000,      WriteWatch = 0x200000    }       [Flags]    private enum MemoryProtections : uint   {      Execute = 0x10,      ExecuteRead = 0x20,      ExecuteReadWrite = 0x40,  ExecuteWriteCopy = 0x80,      NoAccess = 0x01,    ReadOnly = 0x02,      ReadWrite = 0x04,    WriteCopy = 0x08,      GuartModifierflag = 0x100,  NoCacheModifierflag = 0x200,      WriteCombineModifierflag = 0x400    }       [Flags]    private enum FreeTypes : uint   {      Decommit = 0x4000,  Release = 0x8000    }       [UnmanagedFunctionPointerAttribute(CallingConvention.Cdecl)]    private unsafe delegate void FastMemCopyDelegate();       private static class NativeMethods    {      [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]      internal static extern IntPtr VirtualAlloc(        IntPtr lpAddress,        UIntPtr dwSize,        AllocationTypes flAllocationType,        MemoryProtections flProtect);         [DllImport("kernel32")]      [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]      internal static extern bool VirtualFree(        IntPtr lpAddress,        uint dwSize,        FreeTypes flFreeType);    }

现在声明方法本身:

public static unsafe void FastMemoryCopy(IntPtr src, IntPtr dst, int nBytes)  {    if (IntPtr.Size == 4)          {                  //we are in 32 bit mode                     //allocate memory for our asm method                  IntPtr p = NativeMethods.VirtualAlloc(                      IntPtr.Zero,                      new UIntPtr((uint)x86_FastMemCopy_New.Length),                      AllocationTypes.Commit | AllocationTypes.Reserve,                      MemoryProtections.ExecuteReadWrite);                     try                 {                      //copy our method bytes to allocated memory                      Marshal.Copy(x86_FastMemCopy_New, 0, p, x86_FastMemCopy_New.Length);                         //make a delegate to our method                      FastMemCopyDelegate _fastmemcopy =         (FastMemCopyDelegate)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(p,           typeof(FastMemCopyDelegate));                         //offset to the end of our method block                      p += x86_FastMemCopy_New.Length;                         //store length param                      p -= 8;                      Marshal.Copy(BitConverter.GetBytes((long)nBytes), 0, p, 4);                         //store destination address param                      p -= 8;                      Marshal.Copy(BitConverter.GetBytes((long)dst), 0, p, 4);                         //store source address param                      p -= 8;                      Marshal.Copy(BitConverter.GetBytes((long)src), 0, p, 4);                         //Start stopwatch                      Stopwatch sw = new Stopwatch();                      sw.Start();                         //copy-past all data 10 times                      for (int i = 0; i < 10; i++)                          _fastmemcopy();                         //stop stopwatch                      sw.Stop();                         //get message with measured time                      System.Windows.Forms.MessageBox.Show(sw.ElapsedTicks.ToString());                  }                  catch (Exception ex)                  {                      //if any exception                      System.Windows.Forms.MessageBox.Show(ex.Message);                  }                  finally                 {                      //free allocated memory                      NativeMethods.VirtualFree(p, (uint)(x86_FastMemCopy_New.Length),         FreeTypes.Release);                      GC.Collect(GC.MaxGeneration, GCCollectionMode.Forced);                  }    }    else if (IntPtr.Size == 8)          {                  throw new ApplicationException("x64 is not supported yet!");    }  }

汇编代码被表示成带注释的字节数组:

private static byte[] x86_FastMemCopy_New = new byte[]  {    0x90, //nop do nothing    0x60, //pushad store flag register on stack    0x95, //xchg ebp, eax eax contains memory address of our method    0x8B, 0xB5, 0x***, 0x01, 0x00, 0x00, //mov esi,[ebp][0000001***] get source buffer address    0x89, 0xF0, //mov eax,esi    0x83, 0xE0, 0x0F, //and eax,00F will check if it is 16 byte aligned    0x8B, 0xBD, 0x62, 0x01, 0x00, 0x00, //mov edi,[ebp][000000162] get destination address    0x89, 0xFB, //mov ebx,edi    0x83, 0xE3, 0x0F, //and ebx,00F will check if it is 16 byte aligned    0x8B, 0x8D, 0x6A, 0x01, 0x00, 0x00, //mov ecx,[ebp][00000016A] get number of bytes to copy    0xC1, 0xE9, 0x07, //shr ecx,7 divide length by 128    0x85, 0xC9, //test ecx,ecx check if zero    0x0F, 0x84, 0x1C, 0x01, 0x00, 0x00, //jz 000000146 &darr; copy the rest    0x0F, 0x18, 0x06, //prefetchnta [esi] pre-fetch non-temporal source data for reading    0x85, 0xC0, //test eax,eax check if source address is 16 byte aligned    0x0F, 0x84, 0x8B, 0x00, 0x00, 0x00, //jz 0000000C0 &darr; go to copy if aligned    0x0F, 0x18, 0x86, 0x80, 0x02, 0x00, 0x00, //prefetchnta [esi][000000280] pre-fetch more source data    0x0F, 0x10, 0x06, //movups xmm0,[esi] copy 16 bytes of source data    0x0F, 0x10, 0x4E, 0x10, //movups xmm1,[esi][010] copy more 16 bytes    0x0F, 0x10, 0x56, 0x20, //movups xmm2,[esi][020] copy more    0x0F, 0x18, 0x86, 0xC0, 0x02, 0x00, 0x00, //prefetchnta [esi][0000002C0] pre-fetch more    0x0F, 0x10, 0x5E, 0x30, //movups xmm3,[esi][030]    0x0F, 0x10, 0x66, 0x40, //movups xmm4,[esi][040]    0x0F, 0x10, 0x6E, 0x50, //movups xmm5,[esi][050]    0x0F, 0x10, 0x76, 0x60, //movups xmm6,[esi][060]    0x0F, 0x10, 0x7E, 0x70, //movups xmm7,[esi][070] we&apos;ve copied 128 bytes of source data    0x85, 0xDB, //test ebx,ebx check if destination address is 16 byte aligned    0x74, 0x21, //jz 000000087 &darr; go to past if aligned    0x0F, 0x11, 0x07, //movups [edi],xmm0 past first 16 bytes to non-aligned destination address    0x0F, 0x11, 0x4F, 0x10, //movups [edi][010],xmm1 past more    0x0F, 0x11, 0x57, 0x20, //movups [edi][020],xmm2    0x0F, 0x11, 0x5F, 0x30, //movups [edi][030],xmm3    0x0F, 0x11, 0x67, 0x40, //movups [edi][040],xmm4    0x0F, 0x11, 0x6F, 0x50, //movups [edi][050],xmm5    0x0F, 0x11, 0x77, 0x60, //movups [edi][060],xmm6    0x0F, 0x11, 0x7F, 0x70, //movups [edi][070],xmm7 we&apos;ve pasted 128 bytes of source data    0xEB, 0x1F, //jmps 0000000A6 &darr; continue    0x0F, 0x2B, 0x07, //movntps [edi],xmm0 past first 16 bytes to aligned destination address    0x0F, 0x2B, 0x4F, 0x10, //movntps [edi][010],xmm1 past more    0x0F, 0x2B, 0x57, 0x20, //movntps [edi][020],xmm2    0x0F, 0x2B, 0x5F, 0x30, //movntps [edi][030],xmm3    0x0F, 0x2B, 0x67, 0x40, //movntps [edi][040],xmm4    0x0F, 0x2B, 0x6F, 0x50, //movntps [edi][050],xmm5    0x0F, 0x2B, 0x77, 0x60, //movntps [edi][060],xmm6    0x0F, 0x2B, 0x7F, 0x70, //movntps [edi][070],xmm7 we&apos;ve pasted 128 bytes of source data    0x81, 0xC6, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, //add esi,000000080 increment source address by 128    0x81, 0xC7, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, //add edi,000000080 increment destination address by 128    0x83, 0xE9, 0x01, //sub ecx,1 decrement counter    0x0F, 0x85, 0x7A, 0xFF, 0xFF, 0xFF, //jnz 000000035 &uarr; continue if not zero    0xE9, 0x86, 0x00, 0x00, 0x00, //jmp 000000146 &darr; go to copy the rest of data       0x0F, 0x18, 0x86, 0x80, 0x02, 0x00, 0x00, //prefetchnta [esi][000000280] pre-fetch source data    0x0F, 0x28, 0x06, //movaps xmm0,[esi] copy 128 bytes from aligned source address    0x0F, 0x28, 0x4E, 0x10, //movaps xmm1,[esi][010] copy more    0x0F, 0x28, 0x56, 0x20, //movaps xmm2,[esi][020]    0x0F, 0x18, 0x86, 0xC0, 0x02, 0x00, 0x00, //prefetchnta [esi][0000002C0] pre-fetch more data    0x0F, 0x28, 0x5E, 0x30, //movaps xmm3,[esi][030]    0x0F, 0x28, 0x66, 0x40, //movaps xmm4,[esi][040]    0x0F, 0x28, 0x6E, 0x50, //movaps xmm5,[esi][050]    0x0F, 0x28, 0x76, 0x60, //movaps xmm6,[esi][060]    0x0F, 0x28, 0x7E, 0x70, //movaps xmm7,[esi][070] we&apos;ve copied 128 bytes of source data    0x85, 0xDB, //test ebx,ebx check if destination address is 16 byte aligned    0x74, 0x21, //jz 000000112 &darr; go to past if aligned    0x0F, 0x11, 0x07, //movups [edi],xmm0 past 16 bytes to non-aligned destination address    0x0F, 0x11, 0x4F, 0x10, //movups [edi][010],xmm1 past more    0x0F, 0x11, 0x57, 0x20, //movups [edi][020],xmm2    0x0F, 0x11, 0x5F, 0x30, //movups [edi][030],xmm3    0x0F, 0x11, 0x67, 0x40, //movups [edi][040],xmm4    0x0F, 0x11, 0x6F, 0x50, //movups [edi][050],xmm5    0x0F, 0x11, 0x77, 0x60, //movups [edi][060],xmm6    0x0F, 0x11, 0x7F, 0x70, //movups [edi][070],xmm7 we&apos;ve pasted 128 bytes of data    0xEB, 0x1F, //jmps 000000131 &darr; continue copy-past    0x0F, 0x2B, 0x07, //movntps [edi],xmm0 past 16 bytes to aligned destination address    0x0F, 0x2B, 0x4F, 0x10, //movntps [edi][010],xmm1 past more    0x0F, 0x2B, 0x57, 0x20, //movntps [edi][020],xmm2    0x0F, 0x2B, 0x5F, 0x30, //movntps [edi][030],xmm3    0x0F, 0x2B, 0x67, 0x40, //movntps [edi][040],xmm4    0x0F, 0x2B, 0x6F, 0x50, //movntps [edi][050],xmm5    0x0F, 0x2B, 0x77, 0x60, //movntps [edi][060],xmm6    0x0F, 0x2B, 0x7F, 0x70, //movntps [edi][070],xmm7 we&apos;ve pasted 128 bytes of data    0x81, 0xC6, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, //add esi,000000080 increment source address by 128    0x81, 0xC7, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, //add edi,000000080 increment destination address by 128    0x83, 0xE9, 0x01, //sub ecx,1 decrement counter    0x0F, 0x85, 0x7A, 0xFF, 0xFF, 0xFF, //jnz 0000000C0 &uarr; continue copy-past if non-zero    0x8B, 0x8D, 0x6A, 0x01, 0x00, 0x00, //mov ecx,[ebp][00000016A] get number of bytes to copy    0x83, 0xE1, 0x7F, //and ecx,07F get rest number of bytes    0x85, 0xC9, //test ecx,ecx check if there are bytes    0x74, 0x02, //jz 000000155 &darr; exit if there are no more bytes    0xF3, 0xA4, //rep movsb copy rest of bytes    0x0F, 0xAE, 0xF8, //sfence performs a serializing operation on all store-to-memory instructions    0x61, //popad restore flag register    0xC3, //retn return from our method to C#         0x00, 0x00, 0x00, 0x00, //source buffer address    0x00, 0x00, 0x00, 0x00,       0x00, 0x00, 0x00, 0x00, //destination buffer address    0x00, 0x00, 0x00, 0x00,       0x00, 0x00, 0x00, 0x00, //number of bytes to copy-past    0x00, 0x00, 0x00, 0x00  };

以上就是C#中怎么快速内存拷贝,小编相信有部分知识点可能是我们日常工作会见到或用到的。希望你能通过这篇文章学到更多知识。更多详情敬请关注亿速云行业资讯频道。

推荐阅读:
  1. C# for Unity快速入门(连载14)_C#枚举类型
  2. 【C语言】 字符串操作函数及内存拷贝函数归总

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

上一篇:C++中怎么实现一个多线程计数器

下一篇:Java中怎么实现栈和队列

相关阅读

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录
登录注册
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》