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这篇文章给大家分享的是有关如何实现Flex与.NET基于Socket的网络连接的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。
Flex与.NET基于Socket的网络连接
Flash/Flex也支持基于Socket的网络连接,服务器端可以是C++,VB,C#,Java等任一语言开发。监听一个网络端口便可以接收到Flash/Flex开发的客户端的连接。
ActionScript3.0提供了通过Socket连接的方式与服务器端通信。这点是超越传统B/S结构的重要特征。这样使得网络通信可以即时连接,避免了HTTP协议无状态连接的弊病。ActionScript3.0使用XMLSocket类进行连接。需要注意的是使用XMLSocket类进行Socket连接时,不能自动穿过防火墙。要想穿过防火墙连接,则需要使用基于HTTP协议的RTMP协议。
通过查阅Adobe提供的API文档可以了解到,XMLSocket提供了四个公开方法:
1、XMLSocket(host:String=null,port:int=0)--创建一个新的XMLSocket对象。
2、close():void--关闭一个XMLSocket。
3、connect(host:String,port:int):void--连接到指定的TCP端口。
4、send(object:*):void--将数据发送到连接服务端。
OK,了解这些后我们就可以用XMLSocket来开发基于Socket的网络及时通信应用。下面通过C#提供一个Socket的服务端,并监听8888端口。示例程序如下:
1usingSystem; 2usingSystem.Collections.Generic; 3usingSystem.Linq; 4usingSystem.Text; 5usingSystem.Net.Sockets; 6usingSystem.IO; 7 8namespaceFlashFlexDotNet 9{ 10classProgram 11{ 12staticvoidMain(string[]args) 13{ 14TcpListenerlistener; 15 16try 17{ 18listener=newTcpListener(8888); 19} 20catch(Exceptionex) 21{ 22Console.WriteLine(ex.Message); 23return; 24} 25 26listener.Start(); 27Console.WriteLine("服务器启动,等待客户端连接."); 28boolloop=true; 29 30while(loop) 31{ 32Sockets=listener.AcceptSocket(); 33NetworkStreamns=newNetworkStream(s); 34StreamReaderreader=newStreamReader(ns); 35stringresult=string.Empty; 36try 37{ 38result=reader.ReadLine(); 39Console.WriteLine(result); 40} 41catch(Exceptionex) 42{ 43Console.WriteLine(ex.Message); 44} 45} 46} 47} 48} 49
◆服务器端Socket已经准备完毕,下面看看客户端的ActionScript的XMLSocket怎么来建立Socket连接与.net的Socket服务端进行通信。
如本文前介绍,ActionScript3.0提供了基于Socket的网络连接类XMLSocket,
我们可以直接使用它来开发基于Socket的网络通信。如下建立一个基与ActionScript3.0提供的XMLSocket的网络连接:
1privatefunctionconnectionServer():void 2{ 3xmlConn=newXMLSocket(); 4xmlConn.connect("127.0.0.1",8888); 5} 随后,便可以通过XMLSocket的实例方法send()向Socket 服务端发送消息了。如下代码定义: 1privatefunctiononSend():void 2{ 3xmlConn.send(txtData.text+"\n"); 4}
客户端完整代码:
1<?xmlversionxmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> 2<mx:Applicationxmlns:mxmx:Applicationxmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/ mxml"layout="absolute" 3backgroundGradientAlphas="[1.0,1.0]" 4backgroundGradientColors="[#CDCAE6,#FFFFFF]"> 5<mx:Script> 6<![CDATA[ 7importmx.controls.Alert; 8 9privatevarxmlConn:XMLSocket; 10 11privatefunctionconnectionServer():void 12{ 13xmlConn=newXMLSocket(); 14xmlConn.connect("127.0.0.1",8888); 15} 16 17privatefunctiononSend():void 18{ 19xmlConn.send(txtData.text+"\n"); 20} 21]]> 22</mx:Script> 23<mx:TextAreaxmx:TextAreax="43"y="34"height="120"width="263" id="txtData"/> 24<mx:Buttonxmx:Buttonx="93"y="180"label="连接"fontSize="12"click="connectionServer()"/> 25<mx:Buttonxmx:Buttonx="190"y="180"label="发送"fontSize="12"click="onSend()"/> 26<mx:Application>
感谢各位的阅读!关于“如何实现Flex与.NET基于Socket的网络连接”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家可以学到更多知识,如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到吧!
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