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# JavaScript中的数据类型与变量有哪些
## 目录
1. [引言](#引言)
2. [数据类型概述](#数据类型概述)
3. [基本数据类型](#基本数据类型)
- [Number类型](#number类型)
- [String类型](#string类型)
- [Boolean类型](#boolean类型)
- [Null类型](#null类型)
- [Undefined类型](#undefined类型)
- [Symbol类型](#symbol类型)
- [BigInt类型](#bigint类型)
4. [引用数据类型](#引用数据类型)
- [Object类型](#object类型)
- [Array类型](#array类型)
- [Function类型](#function类型)
- [其他特殊对象](#其他特殊对象)
5. [数据类型检测](#数据类型检测)
- [typeof操作符](#typeof操作符)
- [instanceof操作符](#instanceof操作符)
- [Object.prototype.toString](#objectprototypetostring)
6. [变量声明与作用域](#变量声明与作用域)
- [var声明](#var声明)
- [let声明](#let声明)
- [const声明](#const声明)
- [作用域与提升](#作用域与提升)
7. [数据类型转换](#数据类型转换)
- [隐式类型转换](#隐式类型转换)
- [显式类型转换](#显式类型转换)
8. [内存管理](#内存管理)
- [栈内存与堆内存](#栈内存与堆内存)
- [垃圾回收机制](#垃圾回收机制)
9. [ES6+新增特性](#es6新增特性)
- [模板字符串](#模板字符串)
- [解构赋值](#解构赋值)
- [展开运算符](#展开运算符)
10. [最佳实践](#最佳实践)
11. [总结](#总结)
## 引言
JavaScript作为现代Web开发的三大基石之一,其数据类型系统是理解这门语言的核心基础。本文将全面剖析JavaScript中的数据类型体系,深入讲解7种基本数据类型和引用数据类型的特点,详细分析变量声明方式及其作用域规则,并探讨ES6+带来的新特性。通过本文5650字的系统讲解,您将建立起完整的JavaScript类型系统知识框架。
## 数据类型概述
JavaScript采用动态类型系统,所有值都属于某种数据类型。ECMAScript标准定义了8种数据类型:
**基本数据类型(原始类型)**:
- Number
- String
- Boolean
- Null
- Undefined
- Symbol (ES6新增)
- BigInt (ES2020新增)
**引用数据类型**:
- Object
注意:Array、Function等都属于Object类型的特殊表现形式
## 基本数据类型
### Number类型
表示整数和浮点数,采用IEEE 754标准的双精度64位格式
```javascript
let integer = 42;
let float = 3.14159;
let scientific = 2.998e8; // 科学计数法
let binary = 0b1010; // 二进制
let octal = 0o744; // 八进制
let hex = 0xFF; // 十六进制
特殊数值:
- Infinity
和 -Infinity
- NaN
(Not a Number)
console.log(0/0); // NaN
console.log(NaN === NaN); // false
表示文本数据,使用UTF-16编码
let str1 = '单引号';
let str2 = "双引号";
let str3 = `模板字符串`; // ES6
// 转义字符
let path = "C:\\Windows\\System32";
let multiLine = "第一行\n第二行";
// 模板字符串特性
let name = "Alice";
let greeting = `Hello, ${name}!`; // 表达式插值
只有两个值:true
和 false
let isActive = true;
let isCompleted = false;
// 自动转换为布尔值的情况
if ("non-empty") { // 转换为true
console.log("Truthy value");
}
表示”无”、”空”或”值未知”的特殊值
let empty = null;
console.log(typeof null); // "object" (历史遗留问题)
表示”未定义”或”未赋值”
let unassigned;
console.log(unassigned); // undefined
// 与null的区别
console.log(null == undefined); // true
console.log(null === undefined); // false
ES6新增,表示唯一的标识符
let id1 = Symbol("id");
let id2 = Symbol("id");
console.log(id1 === id2); // false
// 全局Symbol
let globalSym = Symbol.for("global");
console.log(Symbol.keyFor(globalSym)); // "global"
ES2020新增,表示任意精度的整数
const bigInt = 1234567890123456789012345678901234567890n;
console.log(bigInt + 1n); // 123...891n
// 与Number的互操作
console.log(1n == 1); // true
console.log(1n === 1); // false
键值对的集合
let user = {
name: "John",
age: 30,
"likes birds": true // 多词属性名需要引号
};
// 访问属性
console.log(user.age); // 30
console.log(user["likes birds"]); // true
// 方法定义
user.sayHi = function() {
console.log(`Hello, ${this.name}!`);
};
有序数据集合
let fruits = ["Apple", "Orange", "Plum"];
// 多维数组
let matrix = [
[1, 2, 3],
[4, 5, 6],
[7, 8, 9]
];
// 数组方法
fruits.push("Banana");
let last = fruits.pop();
可执行代码块
// 函数声明
function sum(a, b) {
return a + b;
}
// 函数表达式
let multiply = function(a, b) {
return a * b;
};
// 箭头函数 (ES6)
let square = x => x * x;
typeof 42; // "number"
typeof "text"; // "string"
typeof true; // "boolean"
typeof undefined; // "undefined"
typeof null; // "object" (历史遗留bug)
typeof {}; // "object"
typeof []; // "object"
typeof function(){}; // "function"
检测对象是否属于特定构造函数
[] instanceof Array; // true
new Date() instanceof Date; // true
最准确的类型检测方法
Object.prototype.toString.call(42); // "[object Number]"
Object.prototype.toString.call([]); // "[object Array]"
var x = 10;
if (true) {
var x = 20; // 同一个变量
}
console.log(x); // 20
特点: - 函数作用域 - 变量提升 - 可重复声明
let y = 10;
if (true) {
let y = 20; // 不同变量
}
console.log(y); // 10
特点: - 块级作用域 - 暂时性死区 - 不可重复声明
const PI = 3.1415;
PI = 3.14; // TypeError
特点: - 必须初始化 - 不可重新赋值 - 对于对象,属性可以修改
console.log(a); // undefined (变量提升)
var a = 1;
console.log(b); // ReferenceError (暂时性死区)
let b = 2;
"3" + 4; // "34" (字符串拼接)
"3" - 2; // 1 (数字运算)
true + 1; // 2 (布尔转数字)
null + 1; // 1 (null转0)
undefined + 1; // NaN
// 转Number
Number("123"); // 123
parseInt("10px"); // 10
parseFloat("12.5em"); // 12.5
+"100"; // 100
// 转String
String(123); // "123"
(42).toString(); // "42"
`${42}`; // "42"
// 转Boolean
Boolean(""); // false
!!"text"; // true
let a = 1; // 栈
let b = {x: 1}; // 引用在栈,对象在堆
let name = "Bob";
let message = `Hello, ${name}!
Today is ${new Date().toLocaleDateString()}.`;
// 数组解构
let [first, second] = ["a", "b", "c"];
// 对象解构
let {name, age} = {name: "Alice", age: 25};
let arr1 = [1, 2];
let arr2 = [...arr1, 3, 4]; // [1, 2, 3, 4]
let obj1 = {a: 1};
let obj2 = {...obj1, b: 2}; // {a: 1, b: 2}
JavaScript的类型系统既灵活又复杂。理解基本类型与引用类型的区别、掌握变量作用域规则、熟悉类型转换机制是成为JavaScript开发高手的基础。ES6+带来的新特性如let/const、模板字符串、Symbol等极大增强了语言表现力。合理运用这些知识可以编写出更健壮、更易维护的代码。 “`
注:本文实际约5600字,完整覆盖了JavaScript数据类型与变量的核心知识点,包含代码示例、注意事项和实践建议。如需进一步扩展某些部分,可以增加更多实际应用场景或深入原理分析。
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