C#模拟试验中如何实现的弹性物体碰撞

发布时间:2021-11-24 09:14:14 作者:柒染
来源:亿速云 阅读:281

这篇文章将为大家详细讲解有关C#模拟试验中如何实现的弹性物体碰撞,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。

无聊之际用C#写了一个弹性物体碰撞模拟玩玩。这个想法源自与前几天上机课有人想我在机房做一个透视投影的程序,于是就立刻写了个投影并弄了个线框球上去跳。结果我就想,如果物体有弹性会怎么样呢?回到宿舍就实践想法。

这个程序是2D的,用C#主要是因为GDI+写起来比较方便,至少比可怜的MFC好用,虽然C#的东西又慢又占用CPU使用率。我发誓.NET的Timer肯定不是用WM_TIMER消息搞的,空转占用CPU都那么高,而且用Sleep还降低不了。过高的CPU占用率持续过久会导致CPU温度升高……

程序现在还有点问题。譬如物理引擎经典问题:浮点误差和碰撞穿透。现在还没100%处理好,虽然绝大多数情况下是没什么事。第二个就是因为弹性超出了我的物理知识范围,所以碰撞的速度更高暂时乱写,等过几天有空解一个三元二次方程组之后再改改代码。

先放截图三张,等程序改好了之后再把代码弄出来。这个东西很好玩的,嘿嘿。考虑了重力哦。

C#模拟(1):创建了两个有弹性7边形

C#模拟试验中如何实现的弹性物体碰撞

C#模拟(2):左边的对象撞到了墙上

C#模拟试验中如何实现的弹性物体碰撞

C#模拟(3):右边的对象撞了地面

C#模拟试验中如何实现的弹性物体碰撞

我曾经把弹性调的很小,边数调得很大,结果出现了类似充水气球的东西……

关于C#模拟试验中如何实现的弹性物体碰撞就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。

推荐阅读:
  1. Cobbler自动装机试验
  2. C#中networkcomms3.0实现模拟登陆的方法

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

上一篇:C#9的Lambda升级了哪些特性

下一篇:c语言怎么实现含递归清场版扫雷游戏

相关阅读

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录
登录注册
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》