Android中如何使用注解

发布时间:2021-06-29 14:35:11 作者:Leah
来源:亿速云 阅读:174

Android中如何使用注解,很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。

首先什么是注解?@Override就是注解,它的作用是:

1、体现在于:检查子类重写的方法名与参数类型是否正确;检查方法private/final/static等不能被重写。实际上@Override对于应用程序并没有实际影响,从它的源码中可以出来。

Android中如何使用注解

2、主要是表现出代码的可读性。

Android中如何使用注解

作为Android开发中熟知的注解,Override只是注解的一种体现,更多时候,注解还有以下作用:

一、注解基础快读

1、元注解

元注解是由java提供的基础注解,负责注解其它注解,如上图Override被@Target和@Retention修饰,它们用来说明解释其它注解,位于sdk/sources/android-25/java/lang/annotation路径下。

元注解有:

@Retention

Retention说标明了注解被生命周期,对应RetentionPolicy的枚举,表示注解在何时生效:

如下图X1,com.android.support:support-annotations中的Nullable注解,会在编译期判断,被注解的参数是否会空,具体后续分析。

Android中如何使用注解

@Target

Target标明了注解的适用范围,对应ElementType枚举,明确了注解的有效范围。

如上图X1所示,@Nullable可用于注解方法,参数,类成员,注解,包声明中,常用例子如下所示:

/**   * Nullable表明   * bind方法的参数target和返回值Data可以为null   */  @Nullable   public static Data bind(@Nullable Context target) {    //do someThing and return    return bindXXX(target);  }

@Inherited

注解所作用的类,在继承时默认无法继承父类的注解。除非注解声明了  @Inherited。同时Inherited声明出来的注,只对类有效,对方法/属性无效。

如下方代码,注解类@AInherited声明了Inherited ,而注解BNotInherited 没有,所在在它们的修饰下:

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)   @Inherited   public @interface AInherited {       String value();   }   @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)   public @interface BNotInherited {       String value();   }    @AInherited("Inherited")   @BNotInherited("没Inherited")   public class Parent {        @AInherited("Inherited")       @BNotInherited("没Inherited")       public void testOverride(){        }       @AInherited("Inherited")       @BNotInherited("没Inherited")       public void testNotOverride(){     } }    /**   * Child继承了Parent的AInherited注解   * BNotInherited因为没有@Inherited声明,不能被继承   */ public class Child extends Parent {      /**    * 重写的testOverride不继承任何注解    * 因为Inherited不作用在方法上    */     @Override       public void testOverride() {       }      /**    * testNotOverride没有被重写    * 所以注解AInherited和BNotInherited依然生效。    */ }

2、自定义注解

2.1 运行时注解

了解了元注解后,看看如何实现和使用自定义注解。这里我们简单介绍下运行时注解RUNTIME,编译时注解CLASS留着后面分析。

首先,创建一个注解遵循: public @interface 注解名 {方法参数},如下方@getViewTo注解:

@Target({ElementType.FIELD}) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface getViewTo {     int value() default  -1; }

然后如下方所示,我们将注解描述在Activity的成员变量mTv和mBtn中,在App运行时,通过反射将findViewbyId得到的控件,注入到mTv和mBtn中。

是不是很熟悉,有点ButterKnife的味道?当然,ButterKnife比这个高级多,毕竟反射多了影响效率,不过我们明白了,可以通过注解来注入和创建对象,这样可以在一定程度节省代码量。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {      @getViewTo(R.id.textview)     private TextView mTv;      @getViewTo(R.id.button)     private Button mBtn;      @Override     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {         super.onCreate(savedInstanceState);         setContentView(R.layout.activity_main);          //通过注解生成View;         getAllAnnotationView();     }      /**      * 解析注解,获取控件      */     private void getAllAnnotationView() {         //获得成员变量         Field[] fields = this.getClass().getDeclaredFields();          for (Field field : fields) {           try {             //判断注解             if (field.getAnnotations() != null) {               //确定注解类型               if (field.isAnnotationPresent(GetViewTo.class)) {                 //允许修改反射属性                 field.setAccessible(true);                 GetViewTo getViewTo = field.getAnnotation(GetViewTo.class);                 //findViewById将注解的id,找到View注入成员变量中                 field.set(this, findViewById(getViewTo.value()));               }             }           } catch (Exception e) {           }         }       }  }

2.2 编译时注解

运行时注解RUNTIME如上2.1所示,大多数时候实在运行时使用反射来实现所需效果,这很大程度上影响效率,如果BufferKnife的每个View注入不可能如何实现。实际上,ButterKnife使用的是编译时注解CLASS,如下图X2.2,是ButterKnife的@BindView注解,它是一个编译时注解,在编译时生成对应java代码,实现注入。

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说到编译时注解,就不得不说注解处理器  AbstractProcessor,如果你有注意,一般第三方注解相关的类库,如bufferKnike、ARouter,都有一个Compiler命名的Module,如下图X2.3,这里面一般都是注解处理器,用于编译时处理对应的注解。

注解处理器(Annotation  Processor)是javac的一个工具,它用来在编译时扫描和处理注解(Annotation)。你可以对自定义注解,并注册相应的注解处理器,用于处理你的注解逻辑。

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如下所示,实现一个自定义注解处理器,至少重写四个方法,并且注册你的自定义Processor,详细可参考下方代码CustomProcessor。

@AutoService(Processor.class) public class CustomProcessor extends AbstractProcessor {      /**      * 注解处理器的初始化      * 一般在这里获取我们需要的工具类      * @param processingEnvironment 提供工具类Elements, Types和Filer      */     @Override     public synchronized void init(ProcessingEnvironment env){          super.init(env);         //Element代表程序的元素,例如包、类、方法。         mElementUtils = env.getElementUtils();          //处理TypeMirror的工具类,用于取类信息         mTypeUtils = env.getTypeUtils();           //Filer可以创建文件         mFiler = env.getFiler();          //错误处理工具         mMessages = env.getMessager();     }      /**      * 处理器实际处理逻辑入口      * @param set      * @param roundEnvironment 所有注解的集合      * @return       */     @Override     public boolean process(Set<? extends TypeElement> annoations,        RoundEnvironment env) {         //do someThing     }      //指定注解处理器是注册给哪个注解的,返回指定支持的注解类集合。     @Override     public Set<String> getSupportedAnnotationTypes() {            Set<String> sets = new LinkedHashSet<String>();            //大部分class而已getName、getCanonicalNam这两个方法没有什么不同的。           //但是对于array或内部类等就不一样了。           //getName返回的是[[Ljava.lang.String之类的表现形式,           //getCanonicalName返回的就是跟我们声明类似的形式。           sets(BindView.class.getCanonicalName());            return sets;     }      //指定Java版本,一般返回***版本即可     @Override     public SourceVersion getSupportedSourceVersion() {         return SourceVersion.latestSupported();     }  }

首先,我们梳理下一般处理器处理逻辑:

  1. 遍历得到源码中,需要解析的元素列表。

  2. 判断元素是否可见和符合要求。

  3. 组织数据结构得到输出类参数。

  4. 输入生成java文件。

  5. 错误处理。

然后,让我们理解一个概念:Element,因为它是我们获取注解的基础。

Processor处理过程中,会扫描全部Java源码,代码的每一个部分都是一个特定类型的Element,它们像是XML一层的层级机构,比如类、变量、方法等,每个Element代表一个静态的、语言级别的构件,如下方代码所示。

package android.demo; // PackageElement  // TypeElement public class DemoClass {      // VariableElement     private boolean mVariableType;      // VariableElement     private VariableClassE m VariableClassE;      // ExecuteableElement     public DemoClass () {     }      // ExecuteableElement     public void resolveData (Demo data   //TypeElement ) {     } }

其中,Element代表的是源代码,而TypeElement代表的是源代码中的类型元素,例如类。然而,TypeElement并不包含类本身的信息。你可以从TypeElement中获取类的名字,但是你获取不到类的信息,例如它的父类。这种信息需要通过TypeMirror获取。你可以通过调用elements.asType()获取元素的TypeMirror。

1、知道了Element,我们就可以通过process  中的RoundEnvironment去获取,扫描到的所有元素,如下图X2.4,通过env.getElementsAnnotatedWith,我们可以获取被@BindView注解的元素的列表,其中validateElement校验元素是否可用。

Android中如何使用注解

2、因为env.getElementsAnnotatedWith返回的,是所有被注解了@  BindView的元素的列表。所以有时候我们还需要走一些额外的判断,比如,检查这些Element是否是一个类:

@Override   public boolean process(Set<? extends TypeElement> an, RoundEnvironment env) {     for (Element e : env.getElementsAnnotatedWith(BindView.class)) {       // 检查元素是否是一个类       if (ae.getKind() != ElementKind.CLASS) {             ...       }    }    ... }

3、javapoet  (com.squareup:javapoet)是一个根据指定参数,生成java文件的开源库,有兴趣了解javapoet的可以看下javapoet&mdash;&mdash;让你从重复无聊的代码中解放出来,在处理器中,按照参数创建出  JavaFile之后,通Filer利用javaFile.writeTo(filer);就可以生成你需要的java文件。

4、错误处理,在处理器中,我们不能直接抛出一个异常,因为在process()中抛出一个异常,会导致运行注解处理器的JVM崩溃,导致跟踪栈信息十分混乱。因此,注解处理器就有一个Messager类,一般通过messager.printMessage(  Diagnostic.Kind.ERROR, StringMessage, element)即可正常输出错误信息。

至此,你的注解处理器完成了所有的逻辑。可以看出,编译时注解实在编译时生成java文件,然后将生产的java文件注入到源码中,在运行时并不会像运行时注解一样,影响效率和资源。

总结

我们就利用ButterKnife的流程,简单举例做个总结吧。

  1. @BindView在编译时,根据Acitvity生产了XXXActivity$$ViewBinder.java。

  2. Activity中调用的ButterKnife.bind(this);,通过this的类名字,加$$ViewBinder,反射得到了ViewBinder,和编译处理器生产的java文件关联起来了,并将其存在map中缓存,然后调用ViewBinder.bind()。

  3. 在ViewBinder的bind方法中,通过id,利用ButterKnife的butterknife.internal.Utils工具类中的封装方法,将findViewById()控件注入到Activity的参数中。

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  1. Android注解使用之ButterKnife 8.0详解
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