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本篇内容主要讲解“Android LiveData的优点有哪些”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“Android LiveData的优点有哪些”吧!
LiveData 是一个数据持有者类,它持有一个值并允许观察该值。不同于普通的可观察者,LiveData 遵守应用程序组件的生命周期,以便 Observer 可以指定一个其应该遵守的 Lifecycle。
如果 Observer 的 Lifecycle 处于 STARTED 或 RESUMED 状态,LiveData 会认为 Observer 处于活动状态。
public class LocationLiveData extends LiveData<Location> { private LocationManager locationManager; private SimpleLocationListener listener = new SimpleLocationListener() { @Override public void onLocationChanged(Location location) { setValue(location); } }; public LocationLiveData(Context context) { locationManager = (LocationManager) context.getSystemService( Context.LOCATION_SERVICE); } @Override protected void onActive() { locationManager.requestLocationUpdates(LocationManager.GPS_PROVIDER, 0, 0, listener); } @Override protected void onInactive() { locationManager.removeUpdates(listener); } }
Location 监听的实现有 3 个重要部分:
onActive():当 LiveData 有一个处于活动状态的观察者时该方法被调用,这意味着需要开始从设备观察位置更新。
vonInactive():当 LiveData 没有任何处于活动状态的观察者时该方法被调用。由于没有观察者在监听,所以没有理由保持与 LocationManager 的连接。这是非常重要的,因为保持连接会显著消耗电量并且没有任何好处。
setValue():调用该方法更新 LiveData 实例的值,并将此变更通知给处于活动状态的观察者。
可以像下面这样使用新的 LocationLiveData:
public class MyFragment extends LifecycleFragment { public void onActivityCreated (Bundle savedInstanceState) { LiveData<Location> myLocationListener = ...; Util.checkUserStatus(result -> { if (result) { myLocationListener.addObserver(this, location -> { // update UI }); } }); } }
请注意,addObserver() 方法将 LifecycleOwner 作为***个参数传递。这样做表示该观察者应该绑定到 Lifecycle,意思是:
如果 Lifecycle 不处于活动状态(STARTED 或 RESUMED),即使该值发生变化也不会调用观察者。
如果 Lifecycle 被销毁,那么自动移除观察者。
LiveData 是生命周期感知的事实给我们提供了一个新的可能:可以在多个 activity,fragment 等之间共享它。为了保持实例简单,可以将其作为单例,如下所示:
public class LocationLiveData extends LiveData<Location> { private static LocationLiveData sInstance; private LocationManager locationManager; @MainThread public static LocationLiveData get(Context context) { if (sInstance == null) { sInstance = new LocationLiveData(context.getApplicationContext()); } return sInstance; } private SimpleLocationListener listener = new SimpleLocationListener() { @Override public void onLocationChanged(Location location) { setValue(location); } }; private LocationLiveData(Context context) { locationManager = (LocationManager) context.getSystemService( Context.LOCATION_SERVICE); } @Override protected void onActive() { locationManager.requestLocationUpdates(LocationManager.GPS_PROVIDER, 0, 0, listener); } @Override protected void onInactive() { locationManager.removeUpdates(listener); } }
现在 fragment 可以像下面这样使用它:
public class MyFragment extends LifecycleFragment { public void onActivityCreated (Bundle savedInstanceState) { Util.checkUserStatus(result -> { if (result) { LocationLiveData.get(getActivity()).observe(this, location -> { // update UI }); } }); } }
可能会有多个 fragment 和 activity 在观察 MyLocationListener 实例,LiveData 可以规范的管理它们,以便只有当它们中的任何一个可见(即处于活动状态)时才连接到系统服务。
LiveData 有以下优点:
没有内存泄漏:因为 Observer 被绑定到它们自己的 Lifecycle 对象上,所以,当它们的 Lifecycle 被销毁时,它们能自动的被清理。
不会因为 activity 停止而崩溃:如果 Observer 的 Lifecycle 处于闲置状态(例如:activity 在后台时),它们不会收到变更事件。
始终保持数据***:如果 Lifecycle 重新启动(例如:activity 从后台返回到启动状态)将会收到***的位置数据(除非还没有)。
正确处理配置更改:如果 activity 或 fragment 由于配置更改(如:设备旋转)重新创建,将会立即收到***的有效位置数据。
资源共享:可以只保留一个 MyLocationListener 实例,只连接系统服务一次,并且能够正确的支持应用程序中的所有观察者。
不再手动管理生命周期:fragment 只是在需要的时候观察数据,不用担心被停止或者在停止之后启动观察。由于 fragment 在观察数据时提供了其 Lifecycle,所以 LiveData 会自动管理这一切。
LiveData 的转换
有时候可能会需要在将 LiveData 发送到观察者之前改变它的值,或者需要更具另一个 LiveData 返回一个不同的 LiveData 实例。
Lifecycle 包提供了一个 Transformations 类包含对这些操作的帮助方法。
,%20android.arch.core.util.Function
LiveData<User> userLiveData = ...; LiveData<String> userName = Transformations.map(userLiveData, user -> { user.name + " " + user.lastName });
,%20android.arch.core.util.Function
private LiveData<User> getUser(String id) { ...; } LiveData<String> userId = ...; LiveData<User> user = Transformations.switchMap(userId, id -> getUser(id) );
使用这些转换允许在整个调用链中携带观察者的 Lifecycle 信息,以便只有在观察者观察到 LiveData 的返回时才运算这些转换。转换的这种惰性运算性质允许隐式的传递生命周期相关行为,而不必添加显式的调用或依赖。
每当你认为在 ViewModel 中需要一个 Lifecycle 类时,转换可能是解决方案。
例如:假设有一个 UI,用户输入一个地址然后会收到该地址的邮政编码。该 UI 简单的 ViewModel 可能像这样:
class MyViewModel extends ViewModel { private final PostalCodeRepository repository; public MyViewModel(PostalCodeRepository repository) { this.repository = repository; } private LiveData<String> getPostalCode(String address) { // DON'T DO THIS return repository.getPostCode(address); } }
如果是像这种实现,UI 需要先从之前的 LiveData 注销并且在每次调用 getPostalCode() 时重新注册到新的实例。此外,如果 UI 被重新创建,它将会触发新的 repository.getPostCode() 调用,而不是使用之前的调用结果。
不能使用那种方式,而应该实现将地址输入转换为邮政编码信息。
class MyViewModel extends ViewModel { private final PostalCodeRepository repository; private final MutableLiveData<String> addressInput = new MutableLiveData(); public final LiveData<String> postalCode = Transformations.switchMap(addressInput, (address) -> { return repository.getPostCode(address); }); public MyViewModel(PostalCodeRepository repository) { this.repository = repository } private void setInput(String address) { addressInput.setValue(address); } }
请注意,我们甚至使 postalCode 字段为 public final,因为它永远不会改变。postalCode 被定义为 addressInput 的转换,所以当 addressInput 改变时,如果有处于活动状态的观察者,repository.getPostCode() 将会被调用。如果在调用时没有处于活动状态的观察者,在添加观察者之前不会进行任何运算。
该机制允许以较少的资源根据需要惰性运算来创建 LiveData。ViewModel 可以轻松获取到 LiveData 并在它们上面定义转换规则。
创建新的转换
在应用程序中可能会用到十几种不同的特定转换,但是默认是不提供的。可以使用 MediatorLiveData 实现自己的转换,MediatorLiveData 是为了用来正确的监听其它 LiveData 实例并处理它们发出的事件而特别创建的。MediatorLiveData 需要特别注意正确的向源 LiveData 传递其处于活动/闲置状态。有关详细信息,请参阅 Transformations 类。
到此,相信大家对“Android LiveData的优点有哪些”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是亿速云网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!
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