Android中怎么自定义控件

发布时间:2021-07-20 15:03:26 作者:Leah
来源:亿速云 阅读:265

Android中怎么自定义控件,针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。

首先我们从最基本的原理开始分析,看一张图:

Android中怎么自定义控件

这个图该怎么绘制呢?实际上我们这里是先绘制两个圆,然后将两个圆的切点通过贝塞尔曲线连接起来就达到这个效果了。至于贝塞尔曲线的概念,这里就不多做解释了,百度一下就知道了。

Android中怎么自定义控件

切点怎么算呢,这里我们稍微复习一些初中的数学知识。看了这个图之后,求出四个切点应该是轻而易举了。

Android中怎么自定义控件

现在思路已经很清晰了,按照我们的思路,开撸。

首先是我们计算切点以及各坐标点的工具类

public class GeometryUtils {     /**      * As meaning of method name.      * 获得两点之间的距离      * @param p0      * @param p1      * @return      */     public static float getDistanceBetween2Points(PointF p0, PointF p1) {         float distance = (float) Math.sqrt(Math.pow(p0.y - p1.y, 2) + Math.pow(p0.x - p1.x, 2));         return distance;     }      /**      * Get middle point between p1 and p2.      * 获得两点连线的中点      * @param p1      * @param p2      * @return      */     public static PointF getMiddlePoint(PointF p1, PointF p2) {         return new PointF((p1.x + p2.x) / 2.0f, (p1.y + p2.y) / 2.0f);     }      /**      * Get point between p1 and p2 by percent.      * 根据百分比获取两点之间的某个点坐标      * @param p1      * @param p2      * @param percent      * @return      */     public static PointF getPointByPercent(PointF p1, PointF p2, float percent) {         return new PointF(evaluateValue(percent, p1.x , p2.x), evaluateValue(percent, p1.y , p2.y));     }      /**      * 根据分度值,计算从start到end中,fraction位置的值。fraction范围为0 -> 1      * @param fraction      * @param start      * @param end      * @return      */     public static float evaluateValue(float fraction, Number start, Number end){         return start.floatValue() + (end.floatValue() - start.floatValue()) * fraction;     }      /**      * Get the point of intersection between circle and line.      * 获取 通过指定圆心,斜率为lineK的直线与圆的交点。      *      * @param pMiddle The circle center point.      * @param radius The circle radius.      * @param lineK The slope of line which cross the pMiddle.      * @return      */     public static PointF[] getIntersectionPoints(PointF pMiddle, float radius, Double lineK) {         PointF[] points = new PointF[2];          float radian, xOffset = 0, yOffset = 0;         if(lineK != null){             radian= (float) Math.atan(lineK);             xOffset = (float) (Math.sin(radian) * radius);             yOffset = (float) (Math.cos(radian) * radius);         }else {             xOffset = radius;             yOffset = 0;         }         points[0] = new PointF(pMiddle.x + xOffset, pMiddle.y - yOffset);         points[1] = new PointF(pMiddle.x - xOffset, pMiddle.y + yOffset);          return points;     } }

然后下面看下我们的核心绘制代码,代码注释比较全,此处就不多做解释了。

/**      * 绘制贝塞尔曲线部分以及固定圆      *      * @param canvas      */     private void drawGooPath(Canvas canvas) {         Path path = new Path();         //1. 根据当前两圆圆心的距离计算出固定圆的半径         float distance = (float) GeometryUtils.getDistanceBetween2Points(mDragCenter, mStickCenter);         stickCircleTempRadius = getCurrentRadius(distance);          //2. 计算出经过两圆圆心连线的垂线的dragLineK(对边比临边)。求出四个交点坐标         float xDiff = mStickCenter.x - mDragCenter.x;         Double dragLineK = null;         if (xDiff != 0) {             dragLineK = (double) ((mStickCenter.y - mDragCenter.y) / xDiff);         }          //分别获得经过两圆圆心连线的垂线与圆的交点(两条垂线平行,所以dragLineK相等)。         PointF[] dragPoints = GeometryUtils.getIntersectionPoints(mDragCenter, dragCircleRadius, dragLineK);         PointF[] stickPoints = GeometryUtils.getIntersectionPoints(mStickCenter, stickCircleTempRadius, dragLineK);          //3. 以两圆连线的0.618处作为 贝塞尔曲线 的控制点。(选一个中间点附近的控制点)         PointF pointByPercent = GeometryUtils.getPointByPercent(mDragCenter, mStickCenter, 0.618f);          // 绘制两圆连接闭合         path.moveTo((float) stickPoints[0].x, (float) stickPoints[0].y);         path.quadTo((float) pointByPercent.x, (float) pointByPercent.y,                 (float) dragPoints[0].x, (float) dragPoints[0].y);         path.lineTo((float) dragPoints[1].x, (float) dragPoints[1].y);         path.quadTo((float) pointByPercent.x, (float) pointByPercent.y,                 (float) stickPoints[1].x, (float) stickPoints[1].y);         canvas.drawPath(path, mPaintRed);         // 画固定圆         canvas.drawCircle(mStickCenter.x, mStickCenter.y, stickCircleTempRadius, mPaintRed);     }

此时我们已经实现了绘制的核心代码,然后我们加上touch事件的监听,达到动态的更新dragPoint的中心点位置以及stickPoint半径的效果。当手抬起的时候,添加一个属性动画,达到回弹的效果。

@Override     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {         switch (MotionEventCompat.getActionMasked(event)) {             case MotionEvent.ACTION_DOWN: {                 isOutOfRange = false;                 updateDragPointCenter(event.getRawX(), event.getRawY());                 break;             }             case MotionEvent.ACTION_MOVE: {                 //如果两圆间距大于***距离mMaxDistance,执行拖拽结束动画                 PointF p0 = new PointF(mDragCenter.x, mDragCenter.y);                 PointF p1 = new PointF(mStickCenter.x, mStickCenter.y);                 if (GeometryUtils.getDistanceBetween2Points(p0, p1) > mMaxDistance) {                     isOutOfRange = true;                     updateDragPointCenter(event.getRawX(), event.getRawY());                     return false;                 }                 updateDragPointCenter(event.getRawX(), event.getRawY());                 break;             }             case MotionEvent.ACTION_UP: {                 handleActionUp();                 break;             }             default: {                 isOutOfRange = false;                 break;             }         }         return true;     }      /**      * 手势抬起动作      */     private void handleActionUp() {         if (isOutOfRange) {             // 当拖动dragPoint范围已经超出mMaxDistance,然后又将dragPoint拖回mResetDistance范围内时             if (GeometryUtils.getDistanceBetween2Points(mDragCenter, mStickCenter) < mResetDistance) {                 //reset                 return;             }             // dispappear         } else {             //手指抬起时,弹回动画             mAnim = ValueAnimator.ofFloat(1.0f);             mAnim.setInterpolator(new OvershootInterpolator(5.0f));              final PointF startPoint = new PointF(mDragCenter.x, mDragCenter.y);             final PointF endPoint = new PointF(mStickCenter.x, mStickCenter.y);             mAnim.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener() {                 @Override                 public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {                     float fraction = animation.getAnimatedFraction();                     PointF pointByPercent = GeometryUtils.getPointByPercent(startPoint, endPoint, fraction);                     updateDragPointCenter((float) pointByPercent.x, (float) pointByPercent.y);                 }             });             mAnim.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {                 @Override                 public void onAnimationEnd(Animator animation) {                     //reset                 }             });              if (GeometryUtils.getDistanceBetween2Points(startPoint, endPoint) < 10) {                 mAnim.setDuration(100);             } else {                 mAnim.setDuration(300);             }             mAnim.start();         }     }

此时我们拖拽的核心代码基本都已经完成,实际效果如下:

Android中怎么自定义控件

现在小红点的绘制基本告一段落,我们不得不去思考真正的难点。那就是如何将我们前面的这个GooView应用到实际呢?看实际效果我们的小红点是放在listView里面的,如果是这样的话,就代表我们的GooView的拖拽范围是肯定无法超过父控件item的区域的。

那么我们要如何实现小红点可以随便的在整个屏幕拖拽呢?我们这里稍微整理一下思路。

1.先在listView的item布局中先放入一个小红点。

2.当我们touch到这个小红点的时候,隐藏这个小红点,然后根据我们布局中小红点的位置初始化一个GooView并且添加到WindowManager中吗,达到GooView可以全屏拖动的效果。

3.在添加GooView到WindowManager中的时候,记录初始小红点stickPoint的位置,然后根据stickPoint和dragPointde位置是否超出我们的消失界限来判断接下来的逻辑。

4.根据GooView的最终状态,显示回弹或者消失动画。

思路有了,那么就上代码,根据***步,我们完成listView的item布局。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"                 android:layout_width="match_parent"                 android:layout_height="80dp"                 android:minHeight="80dp">      <ImageView         android:id="@+id/iv_head"         android:layout_width="50dp"         android:layout_height="50dp"         android:layout_centerVertical="true"         android:layout_marginLeft="20dp"         android:src="@mipmap/head"/>      <TextView         android:id="@+id/tv_content"         android:layout_width="wrap_content"         android:layout_height="50dp"         android:layout_centerVertical="true"         android:gravity="center"         android:layout_marginLeft="20dp"         android:layout_toRightOf="@+id/iv_head"         android:text="content - "         android:textSize="25sp"/>      <LinearLayout         android:id="@+id/ll_point"         android:layout_width="80dp"         android:layout_height="80dp"         android:layout_alignParentEnd="true"         android:layout_alignParentRight="true"         android:layout_alignParentTop="true"         android:gravity="center">          <TextView             android:id="@+id/point"             android:layout_width="wrap_content"             android:layout_height="18dp"             android:background="@drawable/red_bg"             android:gravity="center"             android:singleLine="true"             android:textColor="@android:color/white"             android:textSize="12sp"/>     </LinearLayout> </RelativeLayout>

效果如下,要注意的是,对比QQ的真实体验,小红点周边范围点击的时候,都是可以直接拖拽小红点的。考虑到红点的点击范围比较小,所以给红点增加了一个宽高80dp的父layout,然后我们将touch小红点事件更改为touch小红点父layout,这样只要我们点击了小红点的父layout范围,都会添加GooView到WindowManager中。

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接下来第二步,我们完成添加GooView到WindowManager中的代码。

由于我们的GooView初始添加是从listViewItem中红点的touch事件开始的,所以我们先完成listView adapter的实现。

public class GooViewAapter extends BaseAdapter {     private Context mContext;     //记录已经remove的position     private HashSet<Integer> mRemoved = new HashSet<Integer>();     private List<String> list = new ArrayList<String>();      public GooViewAapter(Context mContext, List<String> list) {         super();         this.mContext = mContext;         this.list = list;     }      @Override     public int getCount() {         return list.size();     }      @Override     public Object getItem(int position) {         return list.get(position);     }      @Override     public long getItemId(int position) {         return position;     }      @Override     public View getView(final int position, View convertView, ViewGroup parent) {         if (convertView == null) {             convertView = View.inflate(mContext, R.layout.list_item_goo, null);         }         ViewHolder holder = ViewHolder.getHolder(convertView);         holder.mContent.setText(list.get(position));         //item固定小红点layout         LinearLayout pointLayout = holder.mPointLayout;         //item固定小红点         final TextView point = holder.mPoint;          boolean visiable = !mRemoved.contains(position);         pointLayout.setVisibility(visiable ? View.VISIBLE : View.GONE);         if (visiable) {             point.setText(String.valueOf(position));             pointLayout.setTag(position);             GooViewListener mGooListener = new GooViewListener(mContext, pointLayout) {                 @Override                 public void onDisappear(PointF mDragCenter) {                     super.onDisappear(mDragCenter);                     mRemoved.add(position);                     notifyDataSetChanged();                     Utils.showToast(mContext, "position " + position + " disappear.");                 }                  @Override                 public void onReset(boolean isOutOfRange) {                     super.onReset(isOutOfRange);                     notifyDataSetChanged();//刷新ListView                     Utils.showToast(mContext, "position " + position + " reset.");                 }             };             //在point父布局内的触碰事件都进行监听             pointLayout.setOnTouchListener(mGooListener);         }         return convertView;     }      static class ViewHolder {          public ImageView mImage;         public TextView mPoint;         public LinearLayout mPointLayout;         public TextView mContent;          public ViewHolder(View convertView) {             mImage = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.iv_head);             mPoint = (TextView) convertView.findViewById(R.id.point);             mPointLayout = (LinearLayout) convertView.findViewById(R.id.ll_point);             mContent = (TextView) convertView.findViewById(R.id.tv_content);         }          public static ViewHolder getHolder(View convertView) {             ViewHolder holder = (ViewHolder) convertView.getTag();             if (holder == null) {                 holder = new ViewHolder(convertView);                 convertView.setTag(holder);             }             return holder;         }     } }

由于listview需要知道GooView的状态,所以我们在GooView中增加一个接口,用于listView回调处理后续的逻辑。

interface OnDisappearListener {         /**          * GooView Disapper          *          * @param mDragCenter          */         void onDisappear(PointF mDragCenter);          /**          * GooView onReset          *          * @param isOutOfRange          */         void onReset(boolean isOutOfRange);       }

新建一个实现了OnTouchListener以及OnDisappearListener  方法的的类,***将这个实现类设置给item中的红点Layout。

public class GooViewListener implements OnTouchListener, OnDisappearListener {      private WindowManager mWm;     private WindowManager.LayoutParams mParams;     private GooView mGooView;     private View pointLayout;     private int number;     private final Context mContext;      private Handler mHandler;      public GooViewListener(Context mContext, View pointLayout) {         this.mContext = mContext;         this.pointLayout = pointLayout;         this.number = (Integer) pointLayout.getTag();          mGooView = new GooView(mContext);          mWm = (WindowManager) mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);         mParams = new WindowManager.LayoutParams();         mParams.format = PixelFormat.TRANSLUCENT;//使窗口支持透明度         mHandler = new Handler(mContext.getMainLooper());     }      @Override     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {         int action = MotionEventCompat.getActionMasked(event);         // 当按下时,将自定义View添加到WindowManager中         if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {             ViewParent parent = v.getParent();             // 请求其父级View不拦截Touch事件             parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(true);              int[] points = new int[2];             //获取pointLayout在屏幕中的位置(layout的左上角坐标)             pointLayout.getLocationInWindow(points);             //获取初始小红点中心坐标             int x = points[0] + pointLayout.getWidth() / 2;             int y = points[1] + pointLayout.getHeight() / 2;             // 初始化当前点击的item的信息,数字及坐标             mGooView.setStatusBarHeight(Utils.getStatusBarHeight(v));             mGooView.setNumber(number);             mGooView.initCenter(x, y);             //设置当前GooView消失监听             mGooView.setOnDisappearListener(this);             // 添加当前GooView到WindowManager             mWm.addView(mGooView, mParams);             pointLayout.setVisibility(View.INVISIBLE);         }         // 将所有touch事件转交给GooView处理         mGooView.onTouchEvent(event);         return true;     }      @Override     public void onDisappear(PointF mDragCenter) {         //disappear 下一步完成     }      @Override     public void onReset(boolean isOutOfRange) {         // 当dragPoint弹回时,去除该View,等下次ACTION_DOWN的时候再添加         if (mWm != null && mGooView.getParent() != null) {             mWm.removeView(mGooView);         }     } }

这样下来,我们基本上完成了大部分功能,现在还差***一步,就是GooView超出范围消失后的处理,这里我们用一个帧动画来完成爆炸效果。

public class BubbleLayout extends FrameLayout {     Context context;      public BubbleLayout(Context context) {         super(context);         this.context = context;     }      private int mCenterX, mCenterY;      public void setCenter(int x, int y) {         mCenterX = x;         mCenterY = y;         requestLayout();     }      @Override     protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right,                             int bottom) {         View child = getChildAt(0);         // 设置View到指定位置         if (child != null && child.getVisibility() != GONE) {             final int width = child.getMeasuredWidth();             final int height = child.getMeasuredHeight();             child.layout((int) (mCenterX - width / 2.0f), (int) (mCenterY - height / 2.0f)                     , (int) (mCenterX + width / 2.0f), (int) (mCenterY + height / 2.0f));         }     } }  @Override     public void onDisappear(PointF mDragCenter) {         if (mWm != null && mGooView.getParent() != null) {             mWm.removeView(mGooView);              //播放气泡爆炸动画             ImageView imageView = new ImageView(mContext);             imageView.setImageResource(R.drawable.anim_bubble_pop);             AnimationDrawable mAnimDrawable = (AnimationDrawable) imageView                     .getDrawable();              final BubbleLayout bubbleLayout = new BubbleLayout(mContext);             bubbleLayout.setCenter((int) mDragCenter.x, (int) mDragCenter.y - Utils.getStatusBarHeight(mGooView));              bubbleLayout.addView(imageView, new FrameLayout.LayoutParams(                     android.widget.FrameLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT,                     android.widget.FrameLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT));              mWm.addView(bubbleLayout, mParams);              mAnimDrawable.start();              // 播放结束后,删除该bubbleLayout             mHandler.postDelayed(new Runnable() {                 @Override                 public void run() {                     mWm.removeView(bubbleLayout);                 }             }, 501);         }     }

关于Android中怎么自定义控件问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注亿速云行业资讯频道了解更多相关知识。

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  1. Android自定义控件
  2. android自定义控件基本步骤

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