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这期内容当中小编将会给大家带来有关Android中怎么配置gradle,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。
// apply plugin: 'com.android.library' // 库配置apply plugin: 'com.android.application' // 应用程序配置repositories { // 引入AAR文件时,需要配置这个,AAR文件放在libs目录中 flatDir { dirs 'libs' } } android { compileSdkVersion 25 // android编译SDK的版本,即4.0SDK、5.0SDK等的android.jar文件 buildToolsVersion "25.0.2" // 使用SDK中编译工具的版本 useLibrary "org.apache.http.legacy" // 在6.0上使用apache的httpClient包,原因是google在6.0上去掉了这个http请求库 defaultConfig { applicationId "com.xxx" // 应用的包名可以在AndroidMainfest.xml中使用${applicationId}的方式引用这个包名 minSdkVersion 15 // 最小兼容版本 targetSdkVersion 25 // 目标版本 versionCode 1 // 应用的版本号 versionName SDK_VERSION // 应用的版本名称 multiDexEnabled true // 启用多dex,如果app中的代码方法数超过65535 testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner" // android单元测试配置 } sourceSets { // 指定代码及资源的路径,具体可以参考这里http://google.github.io/android-gradle-dsl/2.3/com.android.build.gradle.api.AndroidSourceSet.html main { manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml' // 指定manifest.xml路径 java.srcDirs = ['src'] // java文件的路径,包名的上一层,多个目录使用逗号分隔,如['src', 'core'] resources.srcDirs = ['src'] // resource资源所有的目录,注意这里是指jar文件中包含的一些资源,如properties文件,而不是APK中的res资源 aidl.srcDirs = ['src'] // aidl文件的目录 renderscript.srcDirs = ['src'] // renderscript文件的路径 res.srcDirs = ['res'] // android APK中的资源路径 assets.srcDirs = ['assets'] // android app中的asset目录 jniLibs.srcDirs = ['libs'] // SO库的路径 } } lintOptions { checkReleaseBuilds false // release编译时禁用lint检查 abortOnError false // 报错不会停止打包,除非很严重的很影响 disable 'MissingTranslation', 'ExtraTranslation' // 禁用lint检查中的一些选项 } dexOptions { javaMaxHeapSize "4g" // 设置编译项目代码时最在的堆内存大小,否则项目过大时,编译内存溢出 } compileOptions { // 具体参考这里http://google.github.io/android-gradle-dsl/2.3/com.android.build.gradle.internal.CompileOptions.html sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7 // 设置代码编译的版本,一般是在使用JDK1.8时,配置这个,使编译出来的jar包让别人使用时更通用 targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7 } packagingOptions { exclude 'META-INF/DEPENDENCIES.txt' // 排除这些第三方jar中的声明文件,否则编译时容易导致报错 exclude 'META-INF/LICENSE.txt' exclude 'META-INF/NOTICE.txt' exclude 'META-INF/NOTICE' exclude 'META-INF/LICENSE' exclude 'META-INF/DEPENDENCIES' exclude 'META-INF/notice.txt' exclude 'META-INF/license.txt' exclude 'META-INF/dependencies.txt' exclude 'META-INF/LGPL2.1' } buildTypes { debug { storeFile file("debug.keystore") // 签名文件相对路径 storePassword "android" // 签名的密码 keyAlias "androiddebugkey" // 别名 keyPassword "android" // 别名密码 buildConfigField "boolean", "FLAG_DEBUG", "true" // 在BuildConfig.的类中自动生成public static final boolean FLAG_DEBUG = true;代码 buildConfigField "String", "API_VERSION", "\"1\"" ndk { abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a" // 只保留这几种CPU架构的SO库,需要高版本的gradle才支持 } // jniDebuggable true // 启用JNI debug,一般很少使用,不建议开这个选项,会影响java代码的debug速度 } release { buildConfigField "boolean", "FLAG_DEBUG", "false" buildConfigField "String", "API_VERSION", "\"1\"" minifyEnabled true // 在混淆时去除代码中无用的内容 shrinkResources true // 在混淆时去除无用的资源,针对res/目录中的内容,不用压缩图片的大小 proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' // 配置混淆文件 ndk { abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a" // 只保留这几种CPU架构的SO库,需要高版本的gradle才支持 } } } } dependencies { compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs') // 导入libs目录中的所有jar包 androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', { // 排除group中的modle,注意group和module名称com.android.support:support-annotations exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations' }) compile 'com.android.support:appcompat-v7:25.1.0' // 使用google的appcompat-v7包 testCompile 'junit:junit:4.12' // 引入junit单元测试 compile 'com.android.support:multidex:1.0.0' // 加入加载多dex库 compile files('libs/gson.jar') // 引用libs目录中的gson.jar包 compile(name: 'HMS-SDK-2.4.0.300', ext: 'aar') // 引入HMS-SDK-2.4.0.300.aar文件,同时还需要参考文件头部分的配置 compile('com.facebook.fresco:fresco:1.0.0') { exclude module: 'support-v4' } // 引入fresco库,但不使用其中引用的support-v4库,否则导致重复引入,编译报错duplicate provided fileTree(dir: 'compilelibs', include: ['*.jar']) // 引入compilelibs目录下面的jar文件参与编译,但不将这些包的代码打入APK、jar或AAR中。}// 使用jar任务生成jar文件,依赖assembleRelease的tasktask buildJar(type: Jar, dependsOn: ['assembleRelease']) { destinationDir = file('build/outputs/jar/') appendix = "" baseName = "" version = SDK_VERSION // manifest信息 def map = ['Version': SDK_VERSION, 'Gradle': project.gradle.gradleVersion, 'Vendor': 'szcomtop.com', 'Date': new Date().getDateTimeString() ] manifest.attributes(map)// from( 'build/intermediates/classes/release/') from(project.zipTree( 'build/intermediates/transforms/proguard/release/jars/3/3/main.jar')) exclude('**/BuildConfig.class') exclude('**/BuildConfig\$*.class') exclude('**/R.class') exclude('**/R\$*.class') include('**/*.class') }// 使用Copy任务复制内容task copySDK(type: Copy, dependsOn: ['buildJar']) { from('build/outputs/jar') into('../app/libs/') include("*.jar") }
使用方法
本方会持续更新,随着android的gradle工具的升级,可能有些配置会发生变化。比如 ndk.abiFilters 需要在高版本的gradle工具中才能使用,如何升级gradle版本,也可能会带来编译不通过等问题,需要耗费较长时间去解决,所以请慎重。
关于一些配置的用法,下面举其中一个例子,其他雷同。
比如怎么知道有这个 compileOptions 配置?这个配置下面的又有哪些可以设置?这些设置怎么去使用?能给哪些值?
compileOptions { sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7 // 设置代码编译的版本,一般是在使用JDK1.8时,配置这个,使编译出来的jar包让别人使用时更通用 targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7 }
从官网入手
android官方定义的gradle工具的使用说明文档点 这里 ,gradle官方的说明文档点 这里 。
点开链接中有个 DSL ,这个 DSL 是啥? DSL 就是 Gradle Build Language 的缩写。哈哈,开个玩笑,是 Domain Specific Language 的缩写, Domain 可以理解为 Project 。
跑题了,继续。
compileOptions示例
打开android gradle工具的官方说明文档页面会看到如下图所示的版本选择页面:
这个版本是与 android studio 项目根目录下的 build.gradle 文件中的gradle版本是对应起来的。同时发现,这个版本会与 android studio 的版本对应。如下图所示:
点击当前的2.2版本的链接,进入到如下界面,如下图所示,在左侧找到 compileOptions ,并点击这个链接(熟悉这个官方文档可以从左侧的Home项开始):
再点击上图中红色框框标记的链接,就会跳转到如下图所示位置的配置说明,这种跳转的方式有点类似Java的API,只不过这个时候看到的应该是详细,结果却没有:
需要进一步查看详细,只能是点击上图红色框框标记的链接,进去之后就会发现熟悉的内容了,如下图所示:
有没有一种久违的感觉,终于快看到真相了吧?还差一步。compileOptions中可用的选项及含义已经在上面写的很清楚了。再点击 sourceCompatibility 会跳到如下图所示内容:
上述就是小编为大家分享的Android中怎么配置gradle了,如果刚好有类似的疑惑,不妨参照上述分析进行理解。如果想知道更多相关知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道。
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