Android中怎么实现横向滚动屏幕特效

发布时间:2021-06-28 15:19:25 作者:Leah
来源:亿速云 阅读:289

本篇文章给大家分享的是有关Android中怎么实现横向滚动屏幕特效,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。

一.VelocityTracker  速度追踪器

顾名思义这个类的作用主要是追踪用户手指在屏幕上的滑动速度。当你要跟踪一个touch事件的时候,使用obtain()方法得到这个类的实 例,然后 用addMovement(MotionEvent)函数将你接受到的motion  event加入到VelocityTracker类实例中。当你使用到速率时,使用computeCurrentVelocity(int)初始化速率的 单位,并获得当前的事件的速率,然后使用getXVelocity() 或getXVelocity()获得横向和竖向的速率。

二.ViewConfiguration

这个类里面定义了android的许多标准的常量(UI的超时、大小和距离等)。

三.GestureDetector 手势识别器

这个类主要是追踪用户手指在屏幕上的滑动方向,这个类在我们马上要实现的类中没有使用,但是使用的原理和它差不多,所以顺便提一下,而且在以后的开发中,这个类也是经常使用的。

四.Scroller  

这个类主要是支持view控件滑动,其实android很多可滑动的控件里面默认隐藏的就是这个类。而且这个类没有进行实际的视图移动,当调用它的 startScroll()方法实际上只是为了在父类调用computeScroll()方法前开始动画,也就是说这个类实际上就是相当于一个代理,值是 为了给后面视图移动添加一些动画效果。所以单独调用startScroll()而不重写computeScroll()方法是不会看到任何效果的。这两者 必须配合使用,才能有移动的时候的动画效果。

其中Scroller.computeScrollOffset()方法是判断scroller的移动动画是否完成,当你调用startScroll()方法的时候这个方法返回的值一直都为true,如果采用其它方式移动视图比如:scrollTo()或 scrollBy时那么这个方法返回false。

现在来讲讲startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration)方法的四个参数的意思:

五.ViewGroup

这是个特殊的View,它继承于Android.view.View,它的功能就是装载和管理下一层的View对象或ViewGroup对象,也就说他是一个容纳其它元素的的容器。

下面我们来分别分析我们要使用这5个类的那些方法,首先我们来看ViewGroup类,因为我们自定义的控件就是继承至这个类,我们会重写这个类中的5个方法如下:

1.onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int  b)

这个方法是在onMeasure()方法执行后调用,作用是父类为子类在屏幕上分配实际的宽度和高度。里面的四个参数分别表示,布局是否发生改变,布局左 上右下的边距。

2.onMeasure(int widthMeasureSpec, int  heightMeasureSpec)

这个方法在控件的父元素正要放置它的子控件时调用。然后传入两个参数——widthMeasureSpec和 heightMeasureSpec。它们指明控件可获得的空间以及关于这个空间描述的元数据。比返回一个结果要好的方法是你传递View的高度和宽度到 setMeasuredDimension方法里。widthMeasureSpec和heightMeasureSpec参数在它们使用之前,首先要做 的是使用MeasureSpec类的静态方法getMode和getSize来译解。一个MeasureSpec包含一个尺寸和模式。

有三种可能的模式:

3.computeScroll()

这个方法主要是父类要求它的子类滚动的时候调用。在这个方法里,我们可以实现 view的滚动操作,这里滚动并不是view的滚动而是布局的滚动。当调用scroller的startScroll()方法后父类就会调用这个方法实现 滚动视图滚动操作。

4.onTouchEvent(MotionEvent event)

处理传递到view  的手势事件。手势事件类型包括ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP,ACTION_CANCEL等事件。Layout里 的onTouch默认返回值是false,  View里的onTouch默认返回值是true,当我们手指点击屏幕时候,先调用ACTION_DOWN事件,当onTouch里返回值是true的时 候,onTouch回继续调用ACTION_UP事件,如果onTouch里返回值是false,那么onTouch只会调用ACTION_DOWN而不调用ACTION_UP.

5.onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)

用于拦截手势事件的,每个手势事件都会先调用这个方法。Layout里的onInterceptTouchEvent默认返回值是false,这样touch事件会传递到View控件。

下面再将几个大家可能比较混乱的方法说明一下:

Invalidate()和PostInvalidate(),这两个方法作用都一样,就是呼叫ui线程重新绘制 界面也就是刷新界面。那为什么要两个方法呢,这是因为android是多线程应用,大家应该都知道在非UI线程中是不能直接操作界面控件的,所以第2个方 法就帮助大家在子线程中刷行界面,***个方法则是在UI线程中刷新界面。

getX()和getRawX()这两个方法的左右都是获取当前点在屏幕上的坐标,getX()是获取当前点相对于当前视图左上角的坐标,getRawX()则是获取当前点相对于手机屏幕左上角的坐标。

上面已经把我们要用到的类和方法做了详细描述,下面就是实现的源码:

  1. import android.content.Context; 

  2. import android.util.AttributeSet; 

  3. import android.view.MotionEvent; 

  4. import android.view.VelocityTracker; 

  5. import android.view.View; 

  6. import android.view.ViewConfiguration; 

  7. import android.view.ViewGroup; 

  8. import android.widget.Scroller; 

  9.  

  10. /** 

  11. * @author 

  12. */ 

  13. public class ScrollLayout extends ViewGroup { 

  14.  

  15. private Scroller mScroller; 

  16. private VelocityTracker mVelocityTracker; 

  17.  

  18. /** 

  19. * 当前的屏幕位置 

  20. */ 

  21. private int mCurScreen; 

  22.  

  23. /** 

  24. * 设置默认屏幕的属性,0表示***个屏幕 

  25. */ 

  26. private int mDefaultScreen = 0; 

  27.  

  28. /** 

  29. * 标识滚动操作已结束 

  30. */ 

  31. private static final int TOUCH_STATE_REST = 0; 

  32. /** 

  33. * 标识正在执行滑动操作 

  34. */ 

  35. private static final int TOUCH_STATE_SCROLLING = 1; 

  36.  

  37. /** 

  38. * 标识滑动速率 

  39. */ 

  40. private static final int SNAP_VELOCITY = 600; 

  41.  

  42. /** 

  43. * 当前滑动状态 

  44. */ 

  45. private int mTouchState = TOUCH_STATE_REST; 

  46.  

  47. /** 

  48. * 在用户触发ontouch事件之前,我们认为用户能够使view滑动的距离(像素) 

  49. */ 

  50. private int mTouchSlop; 

  51.  

  52. /** 

  53. * 手指触碰屏幕的***一次x坐标 

  54. */ 

  55. private float mLastMotionX; 

  56.  

  57. /** 

  58. * 手指触碰屏幕的***一次y坐标 

  59. */ 

  60. @SuppressWarnings("unused") 

  61. private float mLastMotionY; 

  62.  

  63. public ScrollLayout(Context context) { 

  64. super(context); 

  65. mScroller = new Scroller(context); 

  66. mCurScreen = mDefaultScreen; 

  67. mTouchSlop = ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop(); 

  68.  

  69. public ScrollLayout(Context context, AttributeSet attrs) { 

  70. super(context, attrs); 

  71. mScroller = new Scroller(context); 

  72. mCurScreen = mDefaultScreen; 

  73. mTouchSlop = ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop(); 

  74.  

  75. public ScrollLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { 

  76. super(context, attrs, defStyle); 

  77. mScroller = new Scroller(context); 

  78. mCurScreen = mDefaultScreen; 

  79. mTouchSlop = ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop(); 

  80.  

  81. @Override 

  82. protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { 

  83. if (changed) { 

  84. int childLeft = 0; 

  85. final int childCount = getChildCount(); 

  86.  

  87. for (int i = 0; i < childCount; i++) { 

  88. final View childView = getChildAt(i); 

  89. if (childView.getVisibility() != View.GONE) { 

  90. final int childWidth = childView.getMeasuredWidth(); 

  91. childView.layout(childLeft, 0, childLeft + childWidth, 

  92. childView.getMeasuredHeight()); 

  93. childLeft += childWidth; 

  94.  

  95. @Override 

  96. protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { 

  97. super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); 

  98.  

  99. final int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); 

  100. final int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); 

  101. if (widthMode != MeasureSpec.EXACTLY) { 

  102. throw new IllegalStateException( 

  103. "ScrollLayout only canmCurScreen run at EXACTLY mode!"); 

  104.  

  105. final int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); 

  106. if (heightMode != MeasureSpec.EXACTLY) { 

  107. throw new IllegalStateException( 

  108. "ScrollLayout only can run at EXACTLY mode!"); 

  109.  

  110. final int count = getChildCount(); 

  111. for (int i = 0; i < count; i++) { 

  112. getChildAt(i).measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); 

  113. // 初始化视图的位置 

  114. scrollTo(mCurScreen * width, 0); 

  115.  

  116. /** 

  117. * 根据滑动的距离判断移动到第几个视图 

  118. */ 

  119. public void snapToDestination() { 

  120. final int screenWidth = getWidth(); 

  121. final int destScreen = (getScrollX() + screenWidth / 2) / screenWidth; 

  122. snapToScreen(destScreen); 

  123.  

  124. /** 

  125. * 滚动到制定的视图 

  126. * @param whichScreen 

  127. * 视图下标 

  128. */ 

  129. public void snapToScreen(int whichScreen) { 

  130. whichScreen = Math.max(0, Math.min(whichScreen, getChildCount() - 1)); 

  131. if (getScrollX() != (whichScreen * getWidth())) { 

  132.  

  133. final int delta = whichScreen * getWidth() - getScrollX(); 

  134. mScroller.startScroll(getScrollX(), 0, delta, 0, 1000); 

  135. mCurScreen = whichScreen; 

  136. invalidate(); 

  137.  

  138. public void setToScreen(int whichScreen) { 

  139. whichScreen = Math.max(0, Math.min(whichScreen, getChildCount() - 1)); 

  140. mCurScreen = whichScreen; 

  141. scrollTo(whichScreen * getWidth(), 0); 

  142.  

  143. public int getCurScreen() { 

  144. return mCurScreen; 

  145.  

  146. @Override 

  147. public void computeScroll() { 

  148. if (mScroller.computeScrollOffset()) { 

  149. scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY()); 

  150. postInvalidate(); 

  151.  

  152. @Override 

  153. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 

  154. if (mVelocityTracker == null) { 

  155. mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain(); 

  156. mVelocityTracker.addMovement(event); 

  157.  

  158. final int action = event.getAction(); 

  159. final float x = event.getX(); 

  160.  

  161. switch (action) { 

  162. case MotionEvent.ACTION_DOWN: 

  163. if (!mScroller.isFinished()) { 

  164. mScroller.abortAnimation(); 

  165. mLastMotionX = x; 

  166. break; 

  167.  

  168. case MotionEvent.ACTION_MOVE: 

  169. int deltaX = (int) (mLastMotionX - x); 

  170. mLastMotionX = x; 

  171.  

  172. scrollBy(deltaX, 0); 

  173. break; 

  174.  

  175. case MotionEvent.ACTION_UP: 

  176. final VelocityTracker velocityTracker = mVelocityTracker; 

  177. velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000); 

  178. int velocityX = (int) velocityTracker.getXVelocity(); 

  179.  

  180. if (velocityX > SNAP_VELOCITY && mCurScreen > 0) { 

  181. // 向左移动 

  182. snapToScreen(mCurScreen - 1); 

  183. } else if (velocityX < -SNAP_VELOCITY 

  184. && mCurScreen < getChildCount() - 1) { 

  185. // 向右移动 

  186. snapToScreen(mCurScreen + 1); 

  187. } else { 

  188. snapToDestination(); 

  189. if (mVelocityTracker != null) { 

  190. mVelocityTracker.recycle(); 

  191. mVelocityTracker = null; 

  192. mTouchState = TOUCH_STATE_REST; 

  193. break; 

  194. case MotionEvent.ACTION_CANCEL: 

  195. mTouchState = TOUCH_STATE_REST; 

  196. break; 

  197.  

  198. return true; 

  199.  

  200. @Override 

  201. public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { 

  202. final int action = ev.getAction(); 

  203. if ((action == MotionEvent.ACTION_MOVE) 

  204. && (mTouchState != TOUCH_STATE_REST)) { 

  205. return true; 

  206.  

  207. final float x = ev.getX(); 

  208. final float y = ev.getY(); 

  209.  

  210. switch (action) { 

  211. case MotionEvent.ACTION_MOVE: 

  212. final int xDiff = (int) Math.abs(mLastMotionX - x); 

  213. if (xDiff > mTouchSlop) { 

  214. mTouchState = TOUCH_STATE_SCROLLING; 

  215. break; 

  216.  

  217. case MotionEvent.ACTION_DOWN: 

  218. mLastMotionX = x; 

  219. mLastMotionY = y; 

  220. mTouchState = mScroller.isFinished() ? TOUCH_STATE_REST 

  221. : TOUCH_STATE_SCROLLING; 

  222. break; 

  223.  

  224. case MotionEvent.ACTION_CANCEL: 

  225. case MotionEvent.ACTION_UP: 

  226. mTouchState = TOUCH_STATE_REST; 

  227. break; 

  228.  

  229. return mTouchState != TOUCH_STATE_REST; 

  230.  

  231. }

以上就是Android中怎么实现横向滚动屏幕特效,小编相信有部分知识点可能是我们日常工作会见到或用到的。希望你能通过这篇文章学到更多知识。更多详情敬请关注亿速云行业资讯频道。

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