常见缓存算法和LRU的c++实现

发布时间:2020-07-23 20:52:04 作者:xsster
来源:网络 阅读:385

对于web开发而言,缓存必不可少,也是提高性能最常用的方式。无论是浏览器缓存(如果是chrome浏览器,可以通过chrome:://cache查看),还是服务端的缓存(通过memcached或者redis等内存数据库)。缓存不仅可以加速用户的访问,同时也可以降低服务器的负载和压力。那么,了解常见的缓存淘汰算法的策略和原理就显得特别重要。

常见的缓存算法

LRU缓存

像浏览器的缓存策略、memcached的缓存策略都是使用LRU这个算法,LRU算法会将近期最不会访问的数据淘汰掉。LRU如此流行的原因是实现比较简单,而且对于实际问题也很实用,良好的运行时性能,命中率较高。下面谈谈如何实现LRU缓存:

常见缓存算法和LRU的c++实现

LRU Cache具备的操作:

LRU的c++实现

LRU实现采用双向链表 + Map 来进行实现。这里采用双向链表的原因是:如果采用普通的单链表,则删除节点的时候需要从表头开始遍历查找,效率为O(n),采用双向链表可以直接改变节点的前驱的指针指向进行删除达到O(1)的效率。使用Map来保存节点的key、value值便于能在O(logN)的时间查找元素,对应get操作。

双链表节点的定义:

struct CacheNode {  int key;      // 键
  int value;    // 值
  CacheNode *pre, *next;  // 节点的前驱、后继指针
  CacheNode(int k, int v) : key(k), value(v), pre(NULL), next(NULL) {}
};

对于LRUCache这个类而言,构造函数需要指定容量大小

LRUCache(int capacity)
{
  size = capacity;      // 容量
  head = NULL;          // 链表头指针
  tail = NULL;          // 链表尾指针}

双链表的节点删除操作:

void remove(CacheNode *node){  if (node -> pre != NULL)
  {
    node -> pre -> next = node -> next;
  }  else
  {
    head = node -> next;
  }  if (node -> next != NULL)
  {
    node -> next -> pre = node -> pre;
  }  else
  {
    tail = node -> pre;
  }
}

将节点插入到头部的操作:

void setHead(CacheNode *node){
  node -> next = head;
  node -> pre = NULL;  if (head != NULL)
  {
    head -> pre = node;
  }
  head = node;  if (tail == NULL)
  {
    tail = head;
  }
}

get(key)操作的实现比较简单,直接通过判断Map是否含有key值即可,如果查找到key,则返回对应的value,否则返回-1;

int get(int key){  map<int, CacheNode *>::iterator it = mp.find(key);  if (it != mp.end())
  {
    CacheNode *node = it -> second;
    remove(node);
    setHead(node);    return node -> value;
  }  else
  {    return -1;
  }
}

set(key, value)操作需要分情况判断。如果当前的key值对应的节点已经存在,则将这个节点取出来,并且删除节点所处的原有的位置,并在头部插入该节点;如果节点不存在节点中,这个时候需要在链表的头部插入新节点,插入新节点可能导致容量溢出,如果出现溢出的情况,则需要删除链表尾部的节点。

void set(int key, int value){  map<int, CacheNode *>::iterator it = mp.find(key);  if (it != mp.end())
  {
    CacheNode *node = it -> second;
    node -> value = value;
    remove(node);
    setHead(node);
  }  else
  {
    CacheNode *newNode = new CacheNode(key, value);    if (mp.size() >= size)
    {      map<int, CacheNode *>::iterator iter = mp.find(tail -> key);
      remove(tail);
      mp.erase(iter);
    }
    setHead(newNode);
    mp[key] = newNode;
  }
}


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