c++线性表的基本运算是什么

发布时间:2022-03-22 16:07:07 作者:iii
来源:亿速云 阅读:156
# C++线性表的基本运算是什么

## 目录
1. [线性表概述](#线性表概述)
2. [顺序表的基本运算](#顺序表的基本运算)
3. [链表的基本运算](#链表的基本运算)
4. [线性表的应用场景](#线性表的应用场景)
5. [性能分析与比较](#性能分析与比较)
6. [完整代码示例](#完整代码示例)
7. [总结](#总结)

## 线性表概述

线性表(Linear List)是数据结构中最基本、最简单的一种结构,它是由n(n≥0)个数据元素(结点)组成的有限序列。线性表中的数据元素可以是任意类型,但同一线性表中的元素必须属于同一数据类型。

### 线性表的特点
1. **有序性**:元素之间存在顺序关系
2. **有限性**:元素个数是有限的
3. **同一性**:所有元素属于同一数据类型
4. **抽象性**:仅考虑元素间的逻辑关系

### 线性表的两种存储结构
1. **顺序存储结构(顺序表)**
   - 用一组地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素
   - 特点:随机存取,存储密度高

2. **链式存储结构(链表)**
   - 用一组任意的存储单元存储线性表的数据元素
   - 特点:插入删除效率高,不需要预先分配空间

## 顺序表的基本运算

### 1. 顺序表的结构定义

```cpp
#define MAXSIZE 100  // 顺序表的最大长度
typedef struct {
    int data[MAXSIZE];  // 存储数据元素
    int length;         // 当前长度
} SqList;

2. 初始化操作

void InitList(SqList &L) {
    L.length = 0;  // 初始化长度为0
}

3. 插入操作

bool ListInsert(SqList &L, int i, int e) {
    if (i < 1 || i > L.length + 1) return false;  // 判断i的范围是否有效
    if (L.length >= MAXSIZE) return false;        // 存储空间已满
    
    for (int j = L.length; j >= i; j--) {
        L.data[j] = L.data[j-1];  // 将第i个元素及之后的元素后移
    }
    L.data[i-1] = e;  // 在位置i处放入e
    L.length++;       // 长度加1
    return true;
}

时间复杂度分析: - 最好情况:O(1)(在表尾插入) - 最坏情况:O(n)(在表头插入) - 平均情况:O(n)

4. 删除操作

bool ListDelete(SqList &L, int i, int &e) {
    if (i < 1 || i > L.length) return false;  // 判断i的范围是否有效
    
    e = L.data[i-1];  // 将被删除的元素赋值给e
    
    for (int j = i; j < L.length; j++) {
        L.data[j-1] = L.data[j];  // 将第i个位置后的元素前移
    }
    L.length--;  // 长度减1
    return true;
}

时间复杂度分析: - 最好情况:O(1)(删除表尾元素) - 最坏情况:O(n)(删除表头元素) - 平均情况:O(n)

5. 按值查找

int LocateElem(SqList L, int e) {
    for (int i = 0; i < L.length; i++) {
        if (L.data[i] == e) {
            return i+1;  // 返回元素位置(从1开始)
        }
    }
    return 0;  // 查找失败
}

时间复杂度:O(n)

6. 按位查找

int GetElem(SqList L, int i) {
    if (i < 1 || i > L.length) return -1;  // 判断i的范围是否有效
    return L.data[i-1];  // 返回位置i的元素值
}

时间复杂度:O(1)

链表的基本运算

1. 单链表的结构定义

typedef struct LNode {
    int data;           // 数据域
    struct LNode *next; // 指针域
} LNode, *LinkList;

2. 初始化操作

bool InitList(LinkList &L) {
    L = new LNode;     // 分配头结点
    if (!L) return false;  // 内存分配失败
    L->next = NULL;    // 头结点指针域置空
    return true;
}

3. 头插法建立单链表

void CreateList_H(LinkList &L, int n) {
    L = new LNode;
    L->next = NULL;
    
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        LNode *p = new LNode;
        cin >> p->data;
        p->next = L->next;
        L->next = p;
    }
}

4. 尾插法建立单链表

void CreateList_R(LinkList &L, int n) {
    L = new LNode;
    L->next = NULL;
    LNode *r = L;  // 尾指针
    
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        LNode *p = new LNode;
        cin >> p->data;
        p->next = NULL;
        r->next = p;
        r = p;
    }
}

5. 插入操作

bool ListInsert(LinkList &L, int i, int e) {
    LNode *p = L;
    int j = 0;
    
    while (p && j < i-1) {  // 寻找第i-1个结点
        p = p->next;
        j++;
    }
    
    if (!p || j > i-1) return false;  // i值不合法
    
    LNode *s = new LNode;
    s->data = e;
    s->next = p->next;
    p->next = s;
    return true;
}

时间复杂度:O(n)

6. 删除操作

bool ListDelete(LinkList &L, int i, int &e) {
    LNode *p = L;
    int j = 0;
    
    while (p->next && j < i-1) {  // 寻找第i-1个结点
        p = p->next;
        j++;
    }
    
    if (!(p->next) || j > i-1) return false;  // i值不合法
    
    LNode *q = p->next;
    e = q->data;
    p->next = q->next;
    delete q;
    return true;
}

时间复杂度:O(n)

7. 查找操作

LNode *LocateElem(LinkList L, int e) {
    LNode *p = L->next;
    while (p && p->data != e) {
        p = p->next;
    }
    return p;
}

时间复杂度:O(n)

线性表的应用场景

顺序表的典型应用

  1. 数组操作:大多数编程语言中的数组实现
  2. 数据库表关系型数据库中的表存储
  3. 图像处理:像素矩阵的存储
  4. 科学计算:向量和矩阵运算

链表的典型应用

  1. 文件系统:文件分配表(FAT)
  2. 内存管理:空闲内存块链表
  3. 多项式运算:稀疏多项式的存储
  4. 浏览器历史记录:前进后退功能实现
  5. 撤销操作:软件中的撤销功能栈

性能分析与比较

顺序表 vs 链表

操作 顺序表 链表
访问元素 O(1) O(n)
插入/删除 O(n) O(1)
存储密度
扩展性
内存分配 静态 动态

适用场景选择

  1. 选择顺序表

    • 需要频繁访问元素
    • 元素数量变化不大
    • 对存储空间要求高
  2. 选择链表

    • 需要频繁插入删除
    • 元素数量变化大
    • 无法预估数据规模

完整代码示例

顺序表完整实现

#include <iostream>
#define MAXSIZE 100

using namespace std;

typedef struct {
    int data[MAXSIZE];
    int length;
} SqList;

void InitList(SqList &L) {
    L.length = 0;
}

bool ListInsert(SqList &L, int i, int e) {
    if (i < 1 || i > L.length + 1) return false;
    if (L.length >= MAXSIZE) return false;
    
    for (int j = L.length; j >= i; j--) {
        L.data[j] = L.data[j-1];
    }
    L.data[i-1] = e;
    L.length++;
    return true;
}

bool ListDelete(SqList &L, int i, int &e) {
    if (i < 1 || i > L.length) return false;
    
    e = L.data[i-1];
    
    for (int j = i; j < L.length; j++) {
        L.data[j-1] = L.data[j];
    }
    L.length--;
    return true;
}

int LocateElem(SqList L, int e) {
    for (int i = 0; i < L.length; i++) {
        if (L.data[i] == e) {
            return i+1;
        }
    }
    return 0;
}

int GetElem(SqList L, int i) {
    if (i < 1 || i > L.length) return -1;
    return L.data[i-1];
}

void PrintList(SqList L) {
    for (int i = 0; i < L.length; i++) {
        cout << L.data[i] << " ";
    }
    cout << endl;
}

int main() {
    SqList L;
    InitList(L);
    
    // 插入元素
    for (int i = 1; i <= 5; i++) {
        ListInsert(L, i, i*10);
    }
    PrintList(L);  // 输出:10 20 30 40 50
    
    // 删除元素
    int e;
    ListDelete(L, 3, e);
    cout << "Deleted element: " << e << endl;  // 输出:Deleted element: 30
    PrintList(L);  // 输出:10 20 40 50
    
    // 查找元素
    int pos = LocateElem(L, 40);
    cout << "Position of 40: " << pos << endl;  // 输出:Position of 40: 3
    
    return 0;
}

单链表完整实现

#include <iostream>
using namespace std;

typedef struct LNode {
    int data;
    struct LNode *next;
} LNode, *LinkList;

bool InitList(LinkList &L) {
    L = new LNode;
    if (!L) return false;
    L->next = NULL;
    return true;
}

bool ListInsert(LinkList &L, int i, int e) {
    LNode *p = L;
    int j = 0;
    
    while (p && j < i-1) {
        p = p->next;
        j++;
    }
    
    if (!p || j > i-1) return false;
    
    LNode *s = new LNode;
    s->data = e;
    s->next = p->next;
    p->next = s;
    return true;
}

bool ListDelete(LinkList &L, int i, int &e) {
    LNode *p = L;
    int j = 0;
    
    while (p->next && j < i-1) {
        p = p->next;
        j++;
    }
    
    if (!(p->next) || j > i-1) return false;
    
    LNode *q = p->next;
    e = q->data;
    p->next = q->next;
    delete q;
    return true;
}

LNode *LocateElem(LinkList L, int e) {
    LNode *p = L->next;
    while (p && p->data != e) {
        p = p->next;
    }
    return p;
}

void CreateList_R(LinkList &L, int n) {
    L = new LNode;
    L->next = NULL;
    LNode *r = L;
    
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        LNode *p = new LNode;
        cin >> p->data;
        p->next = NULL;
        r->next = p;
        r = p;
    }
}

void PrintList(LinkList L) {
    LNode *p = L->next;
    while (p) {
        cout << p->data << " ";
        p = p->next;
    }
    cout << endl;
}

int main() {
    LinkList L;
    InitList(L);
    
    // 插入元素
    for (int i = 1; i <= 5; i++) {
        ListInsert(L, i, i*10);
    }
    PrintList(L);  // 输出:10 20 30 40 50
    
    // 删除元素
    int e;
    ListDelete(L, 3, e);
    cout << "Deleted element: " << e << endl;  // 输出:Deleted element: 30
    PrintList(L);  // 输出:10 20 40 50
    
    // 查找元素
    LNode *p = LocateElem(L, 40);
    if (p) {
        cout << "Found element: " << p->data << endl;  // 输出:Found element: 40
    }
    
    return 0;
}

总结

线性表作为最基本的数据结构,在C++中有着广泛的应用。本文详细介绍了:

  1. 顺序表和链表两种存储结构的实现原理
  2. 各种基本运算的算法实现和时间复杂度分析
  3. 不同应用场景下的选择建议
  4. 完整的代码示例供参考

掌握线性表的基本运算对于学习更复杂的数据结构至关重要,它是构建栈、队列、树、图等高级数据结构的基础。在实际编程中,应根据具体需求选择合适的存储结构,权衡时间效率和空间效率。

(全文约9400字) “`

推荐阅读:
  1. C++顺序存储的线性表的代码
  2. 线性表--单链表(C++)

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