在unity运行的时候运行Update

发布时间:2020-07-10 16:01:58 作者:孤独游猿
来源:网络 阅读:1421

我们有时候需要在编辑器模式下运行Update用于处理一些函数,一般情况下Update这个函数必须得在play模式下才会运行,如果我们想让它在编辑器启动的时候就运行呢?


上代码

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;


[InitializeOnLoad]
public class Easy2DEditorUpdate {

	// Use this for initialization
	static Easy2DEditorUpdate() {
		EditorApplication.update += Update;
	}
	
	static void Update ()
	{
		//do();
	}
}

这样只要unity是开着的,那么它就会一直调用Update.

推荐阅读:
  1. Unity中Update,FixedUpdate,LateU
  2. BT5运行update、upgrade后不能运行msf的解决方法(msf升级至4.8)

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

编辑器 editor unity

上一篇:开启Swifthome模式

下一篇:PLSQL删除某用户下的全表

相关阅读

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录
登录注册
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》